본문으로 건너뛰기
VibeGameDB
化石ほりほり preview image

化石ほりほり

무료 · 다운로드 없이 브라우저에서 바로 플레이

2026 · たぬ (tanuu5) · 1인 · 다른 이름 Fossil Horihori

Claude Code로 제작개발자 발표GitHub ↗캐주얼시뮬레이션브라우저검증됨

로봇 Horibo와 함께 화석을 발굴해 보세요. 매번 딱 알맞은 힘으로 내리쳐야 합니다. 너무 세게 치면 뼈가 산산조각 나니까요. README에 따르면 Claude Code가 만들었습니다.

플레이할 수 있는 곳

공식 사이트 tanuu5.github.io, 2026년 11월 3일 확인. 개발자 본인의 GitHub 저장소 README(tanuu5/fossil-horihori)에 플레이 주소(“▶ Play in your browser”)로 링크됨. 개발자의 GitHub Pages에 호스팅됩니다.

플레이할 수 있는 곳

이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.

  • 브라우저출시됨무료

    PC나 모바일 브라우저에서 실행됩니다. 다운로드 필요 없음.

    브라우저(다운로드 없음) · 모바일 · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.

    무료 플레이 — 공식 사이트

化石ほりほり 소개

힘 조절이 생명인 발굴 현장입니다. 化石ほりほり(Fossil Horihori)는 로봇 AI Horibo와 함께하는 브라우저용 무료 3D 화석 발굴 게임입니다. 버튼을 누르고 있으면 힘이 모이고, 놓으면 내리칩니다. 너무 약하면 아무것도 떨어지지 않고, 너무 세면 화석이 금 가고 깨지므로, 뼈에 가까워질수록 좁아지는 Horibo 분석 게이지의 초록색 “딱 좋음” 구간을 노려야 합니다. 스캔으로 화석 위치를 확인하고, 두꺼운 흙은 망치로 깨고, 녹슨 색 껍질과 단단한 암석에는 끌을 살살 쓰고, 마지막 흙은 솔로 털어 냅니다. 다만 드러난 뼈를 계속 문지르면 닳아 버립니다. 화석이 60% 넘게 드러나면 추출할 수 있고, 더 좋은 등급을 노려 계속 파도 됩니다. 그 전에 배터리가 떨어지면 발굴은 실패입니다. 암모나이트부터 랩터 전신 골격까지, 시간대와 지층이 다른 발굴지가 다섯 곳 있으며, 추출한 화석은 들어 올려지고 그 자리에 틀이 남습니다. 난이도 세 단계에 따라 배터리 양, 화석이 깨지는 정도, 솔의 엄격함이 달라집니다. 마우스와 키보드, 게임패드, 터치로 플레이할 수 있고, 일본어와 영어를 지원합니다. README에 따르면 기획과 디렉션은 개발자 たぬ(tanuu5)가, 개발은 Claude Code(Claude Opus 5.5, 추론 레벨 XHIGH)가 맡았습니다. 지층, 화석, 로봇, 효과음, 음악은 모두 코드로 생성되며 이미지나 오디오 파일은 없습니다. 개발자의 GitHub Pages 사이트에서 무료이며, 코드는 MIT 라이선스입니다.

화석발굴타이밍로봇공룡Three.js일본브라우저절차적 오디오게임패드터치 조작

제작 방식

검증됨
Claude Code주 사용

README는 기획과 디렉션을 たぬ에게, 개발을 Claude Code(Claude Opus 5.5, 추론 레벨 XHIGH)에게 돌리며, Claude Code가 게임 디자인부터 지층과 화석의 높이 필드와 셰이더, 로봇, 효과음, 음악, 화면까지 모두 만들었다고 설명합니다. 비주얼은 실제 GPU의 헤드리스 Chrome으로 캡처해 확인하고 수정했으며, 자동 발굴 봇이 다섯 발굴지를 세 난이도로 시도해 배터리 양과 도구 세기를 조정했습니다. 솔 사용 제한, 난이도 단계, 힌트 표시 방식은 たぬ가 플레이해 본 소감을 바탕으로 정했습니다. 개발자는 note 게시물에서 狐火かぐら를 제외하면 그 묶음의 게임들은 주로 버그 보고 위주의 몇 차례 주고받기로 끝났다고 말합니다.

근거 자료
  • 개발자개발자의 2026년 10월 24일 note 게시물: 化石ほりほり를 포함한 브라우저 작품 8개를 Claude Code(Claude Opus 5.5)로 만들어 2026년 10월 9일부터 23일 사이 GitHub에 공개. — note (たぬ / tank_ai)
개발 방식

개발자 한 명이 디렉션을 맡고, Claude Code(Claude Opus 5.5, XHIGH)가 디자인, 코드, 테스트를 담당했습니다. three.js로 만들었으며, 지층과 화석은 커스텀 셰이더로 렌더링하는 높이 필드이고, 효과음과 음악은 코드로 합성합니다. 이미지나 오디오 파일은 쓰지 않으며 기기 자체 글꼴을 사용합니다. 밸런스는 자동 발굴 봇으로 조정했습니다.

엔진 / 프레임워크
Three.js
프로그래밍 언어
JavaScript
팀 규모
비공개
개발 기간
비공개
개발 비용
비공개
AI가 작성한 코드
비공개

검증 메모: AI 사용, 기능, 조작법, 언어, 라이선스(MIT), 출시일(README 업데이트 이력 기준 2026-10-11, v1.0.0)은 2026년 11월 5일 raw.githubusercontent.com으로 읽은 개발자 저장소 README에서 가져왔습니다. README는 플레이 주소를 링크하며, 같은 날 정상적으로 로드되었습니다. 몇 차례 주고받기와 버그 보고에 관한 언급은 2026년 10월 24일 note 게시물에서 가져왔으며, 이 게시물에는 그 묶음 중 게임 6개가 스마트폰 터치 조작을 지원한다는 내용도 있고, README에는 이 게임의 터치 조작이 나와 있습니다. 번들된 스크립트는 AI 서비스에 접속하지 않습니다. 저장소 스타 수와 커밋 이력은 확인하지 못했습니다(검사 환경에서 github.com에 접속할 수 없었음). 팀 규모와 소재지는 밝혀지지 않았습니다.

개발 연혁

  1. README 업데이트 이력에 따르면 v1.0.0으로 브라우저에 공개.

    개발자GitHub

게임 성과

각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.

브라우저(공식 사이트)

이 등록 정보에 기록된 공개 지표가 없습니다.

공개되지 않은 정보: 동시 접속자(사이트), 월 매출, 총매출.

판매 및 매출(전체 플랫폼)

다운로드 수
비공개

브라우저 게임이라 집계할 다운로드 수가 없습니다.

리뷰 및 랭킹

편집팀 리뷰

아직 편집팀 리뷰가 없습니다.

랭킹 순위

현재 랭킹에 없습니다.

출처

출처유형게재일접속일
tanuu5/fossil-horihori (README)
GitHub · 일본어
저장소미확인2026년 11월 3일
Claude Opus 5.5 が2週間で作った8つのブラウザ作品(PVつき)
note (たぬ / tank_ai) · 일본어
개발 일지2026년 10월 24일2026년 11월 3일
검증: 검증됨최종 확인: 2026년 11월 5일공식개발자외부관측미검증
공유XFacebookNAVERThreads

비슷한 게임

장르, 게임플레이, AI 툴, 플랫폼이 비슷한 게임.