
化石ほりほり
Gratis · si gioca online nel browser, senza download
Riporta alla luce fossili insieme al robot Horibo: carica ogni colpo con la forza giusta, perché a esagerare l'osso va in frantumi. Il README dice che l'ha realizzato Claude Code.
Sito ufficiale tanuu5.github.io, verificato il 3 nov 2026. Indicato come indirizzo di gioco (“▶ Play in your browser”) nel README del repository GitHub dello sviluppatore (tanuu5/fossil-horihori); ospitato sulle GitHub Pages dello sviluppatore.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — sito ufficialeBrowserUscitoGratis
Gira nel browser, da desktop o mobile. Nessun download.
Browser (senza download) · Mobile · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su 化石ほりほり
Pazienza da paleontologo richiesta: 化石ほりほり (Fossil Horihori) è un gioco 3D gratuito di scavo di fossili per browser, da giocare in coppia con Horibo, un robot IA. Tieni premuto un tasto per caricare la forza e lo rilasci per colpire: troppo debole e non si stacca nulla, troppo forte e il fossile si crepa e si scheggia, quindi devi puntare alla fascia verde “giusta” sull'indicatore di analisi di Horibo, che si restringe man mano che ti avvicini all'osso. Fai una scansione per vedere dove si trova il fossile, sfondi il terreno spesso con il martello, usi lo scalpello con delicatezza sulla crosta color ruggine e sulla roccia dura e spazzoli via l'ultimo strato di terra, ma strofinare l'osso già pulito lo consuma. Quando è esposto più del 60% del fossile puoi estrarlo, oppure continuare a scavare per ottenere un voto migliore; se la batteria si esaurisce prima, lo scavo fallisce. Ci sono cinque siti di scavo con orari del giorno e strati diversi, da un'ammonite a un intero scheletro di raptor; i fossili estratti si sollevano e lasciano dietro di sé il loro calco. Tre livelli di difficoltà cambiano la batteria, la fragilità dei fossili e la severità del pennello. Si gioca con mouse e tastiera, gamepad o touch, in giapponese o inglese. Il README attribuisce ideazione e direzione allo sviluppatore, たぬ (tanuu5), e lo sviluppo a Claude Code (Claude Opus 5.5, livello di ragionamento XHIGH). Strati, fossili, robot, effetti sonori e musica sono tutti generati via codice, senza file immagine né audio. Gratuito sul sito GitHub Pages dello sviluppatore; il codice è sotto licenza MIT.
Come è stato creato
VerificatoIl README attribuisce ideazione e direzione a たぬ e lo sviluppo a Claude Code (Claude Opus 5.5, livello di ragionamento XHIGH), e dice che Claude Code ha realizzato tutto, dal game design agli height field e agli shader di strati e fossili, al robot, agli effetti sonori, alla musica e alle schermate. La grafica è stata verificata e corretta catturandola in Chrome headless su una GPU reale, e un bot di scavo automatico ha provato i cinque siti ai tre livelli di difficoltà per regolare la quantità di batteria e la potenza degli attrezzi. Le limitazioni del pennello, i livelli di difficoltà e il modo in cui compaiono i suggerimenti sono stati decisi in base alle impressioni di たぬ dopo aver giocato. In un post su note lo sviluppatore dice che, a parte 狐火かぐら, i giochi di quel gruppo hanno richiesto solo pochi scambi, per lo più segnalazioni di bug.
- DichiaratoPost su note dello sviluppatore del 24 ott 2026: otto opere per browser, tra cui 化石ほりほり, sono state realizzate con Claude Code (Claude Opus 5.5) e pubblicate su GitHub tra il 9 e il 23 ott 2026. — note (たぬ / tank_ai)
Diretto da un solo sviluppatore, con Claude Code (Claude Opus 5.5, XHIGH) che si è occupato di design, codice e test. Realizzato con three.js; strati e fossili sono height field renderizzati con shader personalizzati, ed effetti sonori e musica sono sintetizzati via codice. Il gioco non usa file immagine né audio e si affida ai font del dispositivo. Il bilanciamento è stato regolato con un bot di scavo automatico.
- Engine / framework
- Three.js
- Lingue
- JavaScript
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
- Codice sorgente su GitHub (tanuu5/fossil-horihori, MIT)
- Post su note dello sviluppatore sulle otto opere realizzate in due settimane (in giapponese)
Note di verifica: Uso dell'IA, funzionalità, controlli, lingue, licenza (MIT) e data di uscita (2026-10-11, v1.0.0, dalla cronologia degli aggiornamenti del README) provengono dal README del repository dello sviluppatore, letto tramite raw.githubusercontent.com il 5 nov 2026; il README rimanda all'indirizzo di gioco, che quel giorno si è caricato. L'osservazione sui pochi scambi e sulle segnalazioni di bug proviene dal post su note del 24 ott 2026, che dice anche che sei dei giochi di quel gruppo supportano i controlli touch su smartphone; il README indica i controlli touch per questo gioco. Lo script incluso non contatta servizi di IA. Stelle del repository e cronologia dei commit non sono stati controllati (github.com non era raggiungibile dal nostro strumento di verifica). Dimensioni del team e località non sono indicate.
Storia dello sviluppo
Pubblicato nel browser come v1.0.0, secondo la cronologia degli aggiornamenti del README.
DichiaratoGitHub
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
Browser (sito ufficiale)
Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.
Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.
Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)
Gioco per browser: non ci sono download da contare.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Al momento non è in classifica.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| tanuu5/fossil-horihori (README) GitHub · Giapponese | Repository | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Claude Opus 5.5 が2週間で作った8つのブラウザ作品(PVつき) note (たぬ / tank_ai) · Giapponese | Devlog | 24 ott 2026 | 3 nov 2026 |
Giochi simili





