
Insert Soul
Đêm Halloween năm 1987: giải cứu ba đứa trẻ bị mắc kẹt trong khu trò chơi điện tử bị ma ám, nơi các game xổ tung khỏi tủ máy và tràn ra cả căn phòng. 🎃
Liên kết dẫn đến cửa hàng chính thức hoặc trang của nhà phát triển. Xác minh lần cuối ngày 8 thg 11, 2026.
Chơi ở đâu
Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.
- Xem trên itch.ioitch.ioĐã phát hànhMiễn phí
Tải về từ itch.io.
Máy tính · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.
Giới thiệu Insert Soul
Một game bắn súng arcade góc nhìn thứ nhất ngắn cho Windows, làm dịp Halloween và dài khoảng 15 phút — vừa đủ một ván “rùng mình” cuối tuần. Đêm Halloween năm 1987, bạn lẻn vào khu Starlite Skate & Arcade bỏ hoang; cửa tự xích chặt lại và một giọng nói trên bảng điểm khổng lồ, gã Operator, cho biết ba đứa trẻ chưa bao giờ về nhà đang bị nhốt trong những cỗ máy của hắn. Nhét một linh hồn vào tủ máy không làm game chạy trên màn hình: nó phá vỡ mặt kính và tràn ra căn phòng. Trong Grave Invaders, một bầy dơi, đầu lâu và ma bí ngô diễu hành phủ kín trần nhà trong khi bạn nấp sau những bia mộ; trong Candy Crypt, các bức tường mê cung neon trồi lên từ sàn trượt patin khi bốn con ma trùm khăn trắng săn lùng bạn; trong Bonepede, một con rết đầu lâu phát sáng uốn lượn tiến về phía bạn; giải cứu cả ba đứa trẻ và gã Operator sẽ chui ra khỏi bảng điểm cho vòng cuối. Bạn bắn bằng một khẩu súng ánh sáng kiểu retro, dùng bàn phím và chuột hoặc tay cầm. Nhà phát triển Viktor vs The Future cho biết toàn bộ game được giao cho Claude Code lúc 1:26 sáng và đã chơi được vào lúc 6:31, sau đó nhà phát triển dành một ngày trau chuốt dựa trên ghi chú và các bản vẽ đè của chính họ. Theo nhà phát triển, Claude Code viết mã, mô hình 3D (dưới dạng Python cho Blender), shader, logic game và bài kiểm thử, còn hình ảnh đến từ tính năng tạo ảnh của ChatGPT, và nhạc cùng giọng của gã Operator do nhà phát triển làm bằng Suno. Làm bằng Godot 4.7. Tải miễn phí trên itch.io (tự chọn giá) cho Windows 10 hoặc 11 64-bit.
Cách làm ra
Xác minh một phầnPhần mô tả video hậu trường của nhà phát triển (14/10/2026) viết: “At 1:26 in the morning I handed an entire 3D game to Claude Code: not a piece of code, the whole thing. By 6:31 it was playable.” (Lúc 1:26 sáng, tôi giao cả một game 3D cho Claude Code: không phải một đoạn mã, mà là toàn bộ. Đến 6:31 thì nó đã chơi được.) Phần mô tả kể về một agent chính, bảy agent chuyên môn và hai agent kiểm thử làm game qua đêm, 39 mô hình 3D viết dưới dạng mã Blender và 3.654 chi tiết nhỏ được đặt bằng mã, một agent kiểm thử quay khu sảnh ở 60 fps để tìm lỗi nhấp nháy, và 1.016 ván kiểm thử tự động. Phần ghi công viết: “Code, 3D models (Blender Python), shaders, game logic, testing and this edit: Claude Code (Anthropic)” (Mã, mô hình 3D (Blender Python), shader, logic game, kiểm thử và bản dựng video này: Claude Code (Anthropic)), cùng “Story, direction, notes and paintovers: me” (Cốt truyện, chỉ đạo, ghi chú và bản vẽ đè: tôi). Video so sánh thứ AI tự làm một mình với thứ nó làm dựa trên ghi chú và bản vẽ đè của nhà phát triển.
- NhàTrang itch.io, mục How it was made: “AI agents (Claude Code) built it overnight in Godot 4.7, and then I spent a day polishing it from my own notes and paintovers.” (Các agent AI (Claude Code) làm nó qua đêm bằng Godot 4.7, rồi tôi dành một ngày trau chuốt dựa trên ghi chú và bản vẽ đè của mình.) Phần công bố AI đánh dấu AI Assisted, Code, Graphics, Sounds và Text. — itch.io
Được một đội agent Claude Code làm bằng Godot 4.7 trong một đêm, rồi trau chuốt trong một ngày dựa trên ghi chú và bản vẽ đè của nhà phát triển. Theo phần mô tả video, mô hình 3D được viết dưới dạng mã Python cho Blender, concept art và hình ảnh trong game đến từ tính năng tạo ảnh của ChatGPT, nhạc và giọng của gã Operator do nhà phát triển làm bằng Suno (lời bài hát viết cùng Claude) rồi được các agent cắt thành đoạn lặp và câu thoại, một số hiệu ứng âm thanh đến từ Stable Audio 3, và các tài nguyên CC0 miễn phí lấy từ Poly Haven (mô hình, texture) và Quaternius (lưới cơ sở cho bàn tay). Phần mô tả chỉ nêu Five Nights at Freddy's và bộ phim Pixels là nguồn cảm hứng và cho biết không dùng cảnh quay nào từ hai tác phẩm này. Tất cả đều được làm trong quá trình phát triển; bản thân bản build Windows chưa được tải về hay kiểm tra.
- Engine / framework
- Godot
- Ngôn ngữ
- Không công bố
- Quy mô nhóm
- Không công bố
- Thời gian làm bản đầu
- Một đêm (chơi được sau khoảng năm giờ), sau đó một ngày trau chuốtNhà phát triển công bốYouTube (Viktor vs The Future)
- Thời gian phát triển
- Không công bố
- Chi phí phát triển
- Không công bố
- Code do AI viết
- Không công bố
“At 1:26 in the morning I handed an entire 3D game to Claude Code: not a piece of code, the whole thing. By 6:31 it was playable.”Ghi chú xác minh: Thông tin về việc dùng AI lấy từ phần mô tả video YouTube “AI Built My 3D Horror Game Overnight… Then I Made It Better” của nhà phát triển (kênh Viktor vs The Future, @hallucivids; 14/10/2026), đọc qua endpoint dữ liệu của YouTube ngày 8/11/2026 (chúng tôi chưa xem bản thân video), và từ trang itch.io, đọc lại cùng ngày. Cốt truyện, các vòng chơi, cách điều khiển, yêu cầu hệ thống và tệp tải lấy từ trang itch.io: đăng ngày 14/10/2026, 17:11 UTC, cập nhật lần cuối 20/10/2026, 14:32 UTC, trạng thái Released, thể loại Shooter; trang yêu cầu người chơi không tải lại game lên nơi khác hay tái sử dụng hình ảnh, nhạc hoặc mã của game. Không nêu tỷ lệ mã do AI viết, nên không ghi nhận; phần việc của chính nhà phát triển được ghi là cốt truyện, chỉ đạo, ghi chú và bản vẽ đè. Nhà phát triển: tài khoản itch.io hallucivids và kênh YouTube dùng tên Viktor vs The Future; không nêu tên đầy đủ, quy mô đội ngũ hay địa điểm, nên hồ sơ dùng tên kênh. Cùng tài khoản này cũng đã đăng Spellsnatch và Almost My Room (các hồ sơ riêng) cùng những game khác. Five Nights at Freddy's và Pixels chỉ được nhà phát triển nêu là nguồn cảm hứng, không dùng cảnh quay nào, nên không ghi nhận thông báo sở hữu trí tuệ của bên thứ ba. Văn bản trong game cho biết game đã được kiểm tra bằng 1.016 lượt chơi của bot. Video có 7.455 lượt xem ngày 8/11/2026 (quan sát; không phải chỉ số). Không hiển thị số lượt tải. Bản build Windows (265 MB) chưa được tải về, nên chưa được kiểm tra việc gọi dịch vụ AI, và chúng tôi chưa chơi thử game.
Quá trình phát triển
Đăng lên itch.io (17:11 UTC) cùng video hậu trường của nhà phát triển trên YouTube.
Bản cập nhật itch.io mới nhất (14:32 UTC); bản tải có sẵn ngày 8/11/2026 là phiên bản 1.3.
Quanitch.io
Thành tích của game
Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.
itch.io
Tải miễn phí, có thể ủng hộ tùy ý (tự chọn giá). Cần Windows 10 hoặc 11 64-bit và card đồ họa hỗ trợ Vulkan hoặc DirectX 12; giải nén và chạy InsertSoul.exe, không cần cài đặt. Tệp hiện tại là InsertSoul_v1.3.zip (265 MB).
Không công khai: Điểm itch.io, Doanh thu gộp.
Đánh giá & xếp hạng
Biên tập viên chưa đánh giá.
Hiện chưa được xếp hạng.
Nguồn
| Nguồn | Loại | Ngày đăng | Truy cập |
|---|---|---|---|
| AI Built My 3D Horror Game Overnight… Then I Made It Better YouTube (Viktor vs The Future) | Bài đăng mạng xã hội | 14 thg 10, 2026 | 3 thg 11, 2026 |
| Insert Soul by Viktor vs The Future itch.io | Trang cửa hàng | 14 thg 10, 2026 | 3 thg 11, 2026 |
| Official game page (language check) Viktor vs The Future | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
Lấy huy hiệu
Bạn làm ra game này? Gắn huy hiệu “Featured on VibeGameDB” lên website, README trên GitHub hoặc trang itch.io của bạn.
<a href="https://vibegamedb.com/vi/games/insert-soul" target="_blank" rel="noopener" title="Xem Insert Soul trên VibeGameDB – cơ sở dữ liệu game làm bằng AI">
<img src="https://vibegamedb.com/badges/featured-light.svg" width="250" height="54" alt="Featured on VibeGameDB – Insert Soul, game làm bằng AI" />
</a>Game tương tự





