
Insert Soul
1987년 핼러윈 밤, 게임이 캐비닛을 뚫고 방 안으로 튀어나오는 유령 오락실에서 갇힌 아이 셋을 구하세요. 👻
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- itch.io에서 보기itch.io출시됨무료
itch.io에서 다운로드합니다.
PC · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.
Insert Soul 소개
오락실 게임이 화면 밖으로 튀어나옵니다. 핼러윈을 위해 만든 약 15분 분량의 Windows용 짧은 1인칭 아케이드 슈팅 게임입니다. 1987년 핼러윈 밤, 버려진 Starlite Skate & Arcade에 몰래 들어가자 문이 저절로 쇠사슬로 잠기고, 거대한 점수판 속 목소리 Operator가 집에 돌아가지 못한 아이 셋이 자기 기계 안에 갇혀 있다고 말합니다. 캐비닛에 영혼을 넣으면 게임이 화면에서 시작되는 게 아니라 유리를 뚫고 방 안으로 쏟아져 나옵니다. Grave Invaders에서는 행진하는 박쥐, 해골, 호박 유령 떼가 천장을 메우고 플레이어는 비석 뒤에 숨습니다. Candy Crypt에서는 네온 미로 벽이 링크 바닥에서 솟아오르고 보자기 유령 넷이 플레이어를 쫓습니다. Bonepede에서는 빛나는 해골로 된 지네가 구불구불 다가옵니다. 세 아이를 모두 구하면 Operator가 점수판에서 나와 마지막 라운드가 시작됩니다. 레트로 광선총으로 쏘며, 키보드와 마우스 또는 게임패드를 씁니다. 개발자 Viktor vs The Future는 새벽 1시 26분에 게임 전체를 Claude Code에 맡겼고 6시 31분에는 플레이할 수 있었으며, 이후 하루 동안 자신의 메모와 덧그림으로 다듬었다고 말합니다. 개발자에 따르면 Claude Code가 코드, 3D 모델(Blender Python), 셰이더, 게임 로직, 테스트를 작성했고, 그림은 ChatGPT 이미지 생성으로, 음악과 Operator의 목소리는 개발자가 Suno로 만들었습니다. Godot 4.7로 만들었습니다. itch.io에서 64비트 Windows 10/11용 무료 다운로드(원하는 가격 지불).
제작 방식
일부 검증됨개발자의 제작기 영상(2026년 10월 14일) 설명에는 “At 1:26 in the morning I handed an entire 3D game to Claude Code: not a piece of code, the whole thing. By 6:31 it was playable.”이라고 적혀 있습니다. 리드 에이전트 하나, 전문 에이전트 일곱, 테스터 둘이 밤사이 게임을 만들었고, 3D 모델 39개를 Blender 코드로 작성했으며, 작은 디테일 3,654개를 코드로 배치했고, 테스트 에이전트가 깜빡임 버그를 찾으려고 홀을 60fps로 촬영했으며, 자동 테스트 게임을 1,016번 돌렸다고 설명합니다. 크레딧에는 “Code, 3D models (Blender Python), shaders, game logic, testing and this edit: Claude Code (Anthropic)”와 “Story, direction, notes and paintovers: me”가 적혀 있습니다. 영상은 AI가 혼자 만든 것과 개발자의 메모와 덧그림을 받아 만든 것을 비교합니다.
- 개발자itch.io 페이지의 How it was made: “AI agents (Claude Code) built it overnight in Godot 4.7, and then I spent a day polishing it from my own notes and paintovers.” AI 공개 항목에 AI Assisted, Code, Graphics, Sounds, Text가 체크되어 있음. — itch.io
Claude Code 에이전트 팀이 하룻밤 사이 Godot 4.7로 만들고, 이후 하루 동안 개발자의 메모와 덧그림으로 다듬었습니다. 영상 설명에 따르면 3D 모델은 Blender Python 코드로 작성했고, 콘셉트 아트와 게임 그림은 ChatGPT 이미지 생성으로 만들었으며, 음악과 Operator의 목소리는 개발자가 Suno로 만들고(가사는 Claude와 함께 씀) 에이전트가 루프와 대사로 잘랐습니다. 일부 효과음은 Stable Audio 3에서, 무료 CC0 에셋은 Poly Haven(모델, 텍스처)과 Quaternius(손 기본 메시)에서 가져왔습니다. 설명은 Five Nights at Freddy's와 영화 픽셀을 영감의 원천으로만 언급하며, 두 작품의 영상은 쓰지 않았다고 밝힙니다. 이 모든 것은 개발 중에 만들어졌으며, Windows 빌드 자체는 다운로드하거나 검사하지 않았습니다.
- 엔진 / 프레임워크
- Godot
- 프로그래밍 언어
- 비공개
- 팀 규모
- 비공개
- 첫 빌드까지 걸린 시간
- 하룻밤 (약 5시간 만에 플레이 가능), 이후 하루 다듬기개발자 발표YouTube (Viktor vs The Future)
- 개발 기간
- 비공개
- 개발 비용
- 비공개
- AI가 작성한 코드
- 비공개
“At 1:26 in the morning I handed an entire 3D game to Claude Code: not a piece of code, the whole thing. By 6:31 it was playable.”검증 메모: AI 사용은 개발자의 YouTube 영상 “AI Built My 3D Horror Game Overnight… Then I Made It Better”(채널 Viktor vs The Future, @hallucivids, 2026년 10월 14일) 설명을 2026년 11월 8일 YouTube 데이터 엔드포인트로 확인한 것(영상 자체는 시청하지 않음)과, 같은 날 다시 확인한 itch.io 페이지를 근거로 합니다. 스토리, 라운드, 조작, 요구 사양, 파일은 itch.io 페이지에서 가져왔습니다. 2026년 10월 14일 17:11 UTC 게시, 2026년 10월 20일 14:32 UTC 최종 업데이트, 상태 Released, 장르 Shooter. 페이지는 게임을 재업로드하거나 그림, 음악, 코드를 재사용하지 말아 달라고 요청합니다. AI가 작성한 코드 비율은 밝히지 않아 기록하지 않으며, 개발자 본인의 몫은 스토리, 방향, 메모, 덧그림으로 제시됩니다. 개발자: itch.io 계정 hallucivids와 YouTube 채널이 Viktor vs The Future라는 이름을 씁니다. 실명, 팀 규모, 위치는 밝히지 않아 채널 이름으로 기록합니다. 같은 계정은 Spellsnatch와 Almost My Room(별도 기록) 등 다른 게임도 공개했습니다. Five Nights at Freddy's와 픽셀은 개발자가 영감의 원천으로만 언급했고 영상도 쓰이지 않았으므로 제3자 IP 고지는 기록하지 않습니다. 게임 자체 텍스트에 따르면 봇 플레이 1,016번으로 검증했습니다. 2026년 11월 8일 영상 조회수는 7,455회였습니다(관측값이며 지표가 아님). 다운로드 수는 표시되지 않습니다. Windows 빌드(265MB)는 다운로드하지 않아 AI 서비스 호출 여부를 확인하지 않았으며, 게임은 직접 플레이하지 않았습니다.
개발 연혁
itch.io에 게시(17:11 UTC)하고 YouTube에 개발자의 제작기 영상 공개.
itch.io 최종 업데이트(14:32 UTC). 2026년 11월 8일 기준 제공 중인 다운로드는 버전 1.3.
관측itch.io
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
리뷰 및 랭킹
아직 편집팀 리뷰가 없습니다.
현재 랭킹에 없습니다.
출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| AI Built My 3D Horror Game Overnight… Then I Made It Better YouTube (Viktor vs The Future) | SNS 게시물 | 2026년 10월 14일 | 2026년 11월 3일 |
| Insert Soul by Viktor vs The Future itch.io | 스토어 페이지 | 2026년 10월 14일 | 2026년 11월 3일 |
| Official game page (language check) Viktor vs The Future | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
등재 배지 받기
이 게임의 개발자인가요? ‘Featured on VibeGameDB’ 배지를 웹사이트, GitHub README 또는 itch.io 페이지에 달아 보세요.
<a href="https://vibegamedb.com/ko/games/insert-soul" target="_blank" rel="noopener" title="VibeGameDB에서 Insert Soul 보기 – AI로 만든 게임 데이터베이스">
<img src="https://vibegamedb.com/badges/featured-light.svg" width="250" height="54" alt="Featured on VibeGameDB – Insert Soul, AI로 만든 게임" />
</a>




