
Insert Soul
1987年、ハロウィンの夜。筐体から飛び出したゲームが部屋を埋め尽くす呪われたゲーセンから、閉じ込められた3人の子どもを救い出せ 🎃
遊べる場所
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PC · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
Insert Soulについて
コインの代わりに魂を入れたら、ゲームが画面から飛び出してきた。Windows向けの短編一人称アーケードシューターで、ハロウィン向けに作られ、プレイ時間は約15分です。1987年のハロウィンの夜、廃墟となったStarlite Skate & Arcadeに忍び込むと、扉がひとりでに鎖で閉ざされ、巨大なスコアボードからOperatorと名乗る声が、家に帰らなかった3人の子どもが自分のマシンの中に閉じ込められていると告げます。筐体に魂を入れても、ゲームは画面の中では始まりません。ガラスを突き破って部屋の中に飛び出してくるのです。Grave Invadersでは、コウモリ、ドクロ、カボチャの幽霊が隊列を組んで天井を埋め尽くし、プレイヤーは墓石の陰に隠れます。Candy Cryptでは、ネオンの迷路の壁がローラーリンクの床からせり上がり、シーツをかぶった4体の悪霊が追ってきます。Bonepedeでは、光るドクロでできたムカデがうねりながら迫ってきます。3人の子どもを全員救い出すと、Operatorがスコアボードから現れて最終ラウンドが始まります。レトロな光線銃で撃ち、キーボードとマウスまたはゲームパッドで操作します。開発者のViktor vs The Futureによれば、午前1時26分にゲーム全体をClaude Codeに託したところ、6時31分にはプレイ可能になっており、その後開発者が1日かけて自分のメモと加筆修正をもとに磨き上げました。開発者によれば、コード、3Dモデル(Blender Pythonとして)、シェーダー、ゲームロジック、テストはClaude Codeが書き、アートワークはChatGPTの画像生成、音楽とOperatorの声は開発者がSunoで作りました。Godot 4.7製。itch.ioで無料ダウンロード(価格自由)、64ビットのWindows 10または11向けです。
制作方法
一部検証済み開発者のメイキング動画(2026年10月14日)の説明文には「At 1:26 in the morning I handed an entire 3D game to Claude Code: not a piece of code, the whole thing. By 6:31 it was playable.」(午前1時26分、3Dゲームを丸ごとClaude Codeに託した。コードの一部ではなく、すべてを。6時31分にはプレイ可能になっていた)とあります。説明文によれば、リードエージェント1体、専門エージェント7体、テスター2体が一晩でゲームを作り、39個の3DモデルがBlenderのコードとして書かれ、3,654個の細かなディテールがコードで配置され、テスト用エージェントがちらつきのバグを見つけるためにホールを60fpsで撮影し、1,016回の自動テストプレイが行われました。クレジットには「Code, 3D models (Blender Python), shaders, game logic, testing and this edit: Claude Code (Anthropic)」(コード、3Dモデル〔Blender Python〕、シェーダー、ゲームロジック、テスト、この動画の編集:Claude Code〔Anthropic〕)、「Story, direction, notes and paintovers: me」(ストーリー、ディレクション、メモ、加筆修正:私)とあります。動画では、AIが単独で作ったものと、開発者のメモと加筆修正をもとに作ったものを比較しています。
- 開発者発表itch.ioページの「How it was made」(制作方法):「AI agents (Claude Code) built it overnight in Godot 4.7, and then I spent a day polishing it from my own notes and paintovers.」(AIエージェント〔Claude Code〕が一晩でGodot 4.7で作り、その後自分のメモと加筆修正をもとに1日かけて磨き上げた)。AI開示欄ではAI Assisted、Code、Graphics、Sounds、Textにチェックあり。 — itch.io
Claude Codeのエージェントチームが一晩でGodot 4.7で作り上げ、その後開発者のメモと加筆修正をもとに1日かけて磨き上げられました。動画の説明文によれば、3DモデルはBlender Pythonのコードとして書かれ、コンセプトアートとゲームのアートワークはChatGPTの画像生成、音楽とOperatorの声は開発者がSunoで作り(歌詞はClaudeと共作)、エージェントがループやボイスに切り分けました。効果音の一部はStable Audio 3で作られ、無料のCC0アセットはPoly Haven(モデル、テクスチャ)とQuaternius(手のベースメッシュ)のものです。説明文では、Five Nights at Freddy'sと映画『ピクセル』はインスピレーション源として挙げているだけで、どちらの映像も使っていないとしています。これらはすべて開発中に作られたもので、Windows版自体はダウンロードも確認もしていません。
- エンジン/フレームワーク
- Godot
- プログラミング言語
- 非公開
- チーム規模
- 非公開
- 初期版の制作期間
- 一晩(約5時間でプレイ可能に)、その後1日かけて仕上げ開発者発表YouTube (Viktor vs The Future)
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 非公開
“At 1:26 in the morning I handed an entire 3D game to Claude Code: not a piece of code, the whole thing. By 6:31 it was playable.”検証メモ: AIの使用は、開発者のYouTube動画「AI Built My 3D Horror Game Overnight… Then I Made It Better」(チャンネルViktor vs The Future、@hallucivids、2026年10月14日)の説明文(2026年11月8日にYouTubeのデータエンドポイント経由で確認。動画自体は視聴していません)と、同日に再確認したitch.ioページに基づきます。ストーリー、ラウンド、操作、動作要件、ファイルはitch.ioページによるもので、2026年10月14日17:11 UTC公開、最終更新2026年10月20日14:32 UTC、ステータスReleased、ジャンルShooterです。ページでは、ゲームの再アップロードや、アート、音楽、コードの再利用をしないよう求めています。AIが書いたコードの割合は示されていないため、記録していません。開発者自身の役割はストーリー、ディレクション、メモ、加筆修正とされています。開発者:itch.ioアカウントhallucividsとYouTubeチャンネルはViktor vs The Futureという名前を使っています。フルネーム、チーム規模、所在地は明かされていないため、記録ではチャンネル名を使っています。同じアカウントはSpellsnatchとAlmost My Room(別の記録)などのゲームも公開しています。Five Nights at Freddy'sと『ピクセル』は開発者がインスピレーション源として挙げているだけで、映像は使われていないため、第三者のIPに関する注記は記録していません。ゲーム内のテキストによれば、1,016回のボットによる通しプレイで確認されています。動画の再生回数は2026年11月8日時点で7,455回でした(観測値であり、指標ではありません)。ダウンロード数は表示されていません。Windows版(265MB)はダウンロードしていないため、AIサービスの呼び出しは確認しておらず、ゲームもプレイしていません。
開発の歩み
itch.ioで公開(17:11 UTC)。開発者のメイキング動画もYouTubeに公開。
itch.ioの最新アップデート(14:32 UTC)。2026年11月8日時点で提供されているダウンロードはバージョン1.3。
観測値itch.io
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
編集部のレビューはまだありません。
現在ランクインしていません。
出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| AI Built My 3D Horror Game Overnight… Then I Made It Better YouTube (Viktor vs The Future) | SNS 投稿 | 2026年10月14日 | 2026年11月3日 |
| Insert Soul by Viktor vs The Future itch.io | ストアページ | 2026年10月14日 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) Viktor vs The Future | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
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