Bỏ qua đến nội dung
VibeGameDB

Misty and the Last Breeze

Ilia Reingold · Solo

Làm bằng Claude CodeNhà phát triển công bốReddit r/aigamedev (u/ilrein91) ↗Làm bằng CodexNhà phát triển công bốSteam ↗Hành độngPhiêu lưuXác minh một phần

Game platformer 3D tốc độ cao làm bằng Godot: chạy, chạy trên tường, đu dây leo, rồi gọi ván bay giữa chừng để trượt ray và kickflip; nhà phát triển độc lập cho biết toàn bộ code do Claude Opus 5.5 viết.

Chơi ở đâu

Mới có teaserChưa chơi được · Xem video của nhà phát triển ↓

Chơi ở đâu

Mới có teaserChưa chơi được· Lần đầu giới thiệu: 9 thg 10, 2026

Nhà phát triển đã đăng video giới thiệu game này, nhưng chưa có bản công khai. Chúng tôi sẽ cập nhật trang này khi có tin mới.

Xem video của nhà phát triển (Reddit r/aigamedev (u/ilrein91)) ↗

Giới thiệu Misty and the Last Breeze

Misty and the Last Breeze là một game platformer 3D về Misty, một nhà sư gió trẻ tuổi đuổi theo Wisp, làn gió cuối cùng còn sót lại trên thế giới — chạy nhảy “mượt” như gió đúng nghĩa đen. Các màn chơi ngắn từ hai đến ba phút kết hợp bộ chuyển động đầy đủ (nhảy ba lần, lộn ngược, lướt trên không, chạy trên tường, đu dây leo và một luồng gió để bật lên) với một tấm ván bay có thể gọi ra ở bất kỳ đoạn dốc xuống nào để trượt trên ray và dây leo, lướt máng nước và nối các pha trick thành combo. Các màn chơi nằm bên trong những bức tranh trong một lâu đài bỏ hoang, trải qua ba thế giới, được tính giờ với huy chương đồng, bạc, vàng và những quả dâu tây ẩn giấu. Nhà phát triển, Ilia Reingold, một lập trình viên web hơn mười năm kinh nghiệm làm game một mình bằng Godot, viết: “All the code is written by Opus 5.5” (Toàn bộ code do Opus 5.5 viết), thông qua Claude Code, và phần công bố trên Steam cho biết phần lớn code gameplay, công cụ và bài test được viết bằng Claude Code và Codex theo định hướng thiết kế của nhà phát triển. Trailer chia sẻ ngày 9/10/2026 là thành quả của hai tuần làm việc. Trang Steam liệt kê Windows và năm phát hành 2027.

platformer 3dtrượt vángodotsteam

Cách làm ra

Xác minh một phần

Nhà phát triển viết rằng toàn bộ code do Opus 5.5 viết, thông qua Claude Code: concept art nhân vật từ ChatGPT, Blender MCP để dựng và tạo hoạt ảnh, rồi một phiên “ULTRACODE” kéo dài cả đêm từ một prompt ngắn để đặt nền móng, với các màn chơi và tấm ván được thêm vào ở những phiên tiếp theo. Các màn chơi được dựng bằng code, và Opus cũng tổng hợp hiệu ứng âm thanh cùng những bản nhạc đầu tiên bằng Python và dựng một cảnh grey-box bằng Three.js để nhà phát triển ghi chú các cú nhảy trước khi màn chơi được xây.

Bằng chứng
  • Nhà“All the code is written by Opus 5.5, which also helped create the character (from chatgpt image mockups) and animate it in blender.” (Toàn bộ code do Opus 5.5 viết, nó cũng giúp tạo nhân vật — từ ảnh mockup của chatgpt — và làm hoạt ảnh trong blender.) — Reddit r/aigamedev (u/ilrein91)
  • NhàBình luận, 10/10/2026: “Simply Claude Code -> ChatGPT Concept art for the character -> Blender MCP to build it -> Then a full night ULTRACODE session to lay the foundations.” (Đơn giản là Claude Code -> concept art nhân vật bằng ChatGPT -> Blender MCP để dựng -> rồi một phiên ULTRACODE trọn đêm để đặt nền móng.) — Reddit r/aigamedev (u/ilrein91)
CodexPhụ

Được nêu tên cạnh Claude Code trong phần công bố AI trên Steam như một trong các trợ lý lập trình AI đã viết phần lớn code gameplay, công cụ và bài test tự động; bài đăng Reddit không nhắc tới nó.

Nhà phát triển công bốMisty and the Last Breeze on Steam
Bằng chứng
  • NhàPhần công bố AI trên Steam: “Most of the gameplay code, tooling and automated tests were written with AI coding assistants (Claude Code and Codex), working from my design direction, and reviewed, playtested and revised by me.” (Phần lớn code gameplay, công cụ và bài test tự động được viết bằng các trợ lý lập trình AI — Claude Code và Codex — theo định hướng thiết kế của tôi, và được tôi xem xét, chơi thử và chỉnh sửa.) — Steam
Cách tiếp cận

Dự án Godot được các trợ lý AI lập trình theo định hướng thiết kế của nhà phát triển; nhà phát triển xem xét, chơi thử và quyết định bố cục màn chơi cũng như cảm giác chuyển động. Mô hình và texture được dựng trong Blender qua các script do AI viết, đôi khi từ ảnh tham khảo do AI tạo; shader, UI và hiệu ứng nằm trong code; nhạc làm bằng Suno và được nhà phát triển chỉnh sửa; hiệu ứng âm thanh phần lớn được tổng hợp bằng code. Theo phần công bố trên Steam, game không có AI chạy trong lúc chơi.

Engine / framework
Godot
Ngôn ngữ
Không công bố
Quy mô nhóm
1 (solo)Nhà phát triển công bốSteam
Thời gian làm bản đầu
Khoảng hai tuần làm việc tính đến lúc ra trailer (9/10/2026)Nhà phát triển công bốReddit r/aigamedev (u/ilrein91)
Thời gian phát triển
Không công bố
Chi phí phát triển
Không công bố
Code do AI viết
Không công bố
“All the code is written by Opus 5.5.”
— Ilia Reingold, What if Celeste met Mario 64, and they decided they should try skateboarding?

Ghi chú xác minh: Thông tin dùng AI và thời gian phát triển lấy từ bài đăng của nhà phát triển trên r/aigamedev ngày 9/10/2026 và các phản hồi của nhà phát triển bên dưới (đọc qua kho lưu trữ Arctic Shift ngày 8/11/2026), cùng phần công bố AI trên Steam. Bài đăng ghi công toàn bộ code cho Opus 5.5; phần công bố trên Steam nói phần lớn code gameplay, công cụ và bài test được viết bằng Claude Code và Codex; cả hai đều được nêu. Tài khoản Reddit u/ilrein91 dẫn link tới tài khoản X IliaReingold của nhà phát triển và trang Steam, trang này ghi Ilia Reingold là nhà phát triển kiêm nhà phát hành. Steam (app 5339000): Windows, phát hành 2027, tiếng Anh, không có bản demo khi kiểm tra. Celeste và Mario 64 chỉ xuất hiện trong tiêu đề bài đăng và, với Mario 64, trong các từ khóa prompt mà nhà phát triển trích trong một bình luận (“Mario 64 Inspired”); nhà phát triển gọi chúng là “just loose inspiration” (chỉ là cảm hứng chung chung) và cho biết không sao chép nhân vật, nhạc hay tên gọi nào. Steam mô tả các màn chơi là dựng thủ công, còn bài đăng nói là dựng bằng code; cả hai đều mô tả các màn chơi do nhà phát triển thiết kế và xây bằng code. Không nêu nơi sống.

Quá trình phát triển

  1. Chia sẻ trailer sau hai tuần làm việc; trang Steam lên sóng với năm phát hành 2027.

Thành tích của game

Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.

Đánh giá & xếp hạng

Đánh giá của biên tập viên

Biên tập viên chưa đánh giá.

Vị trí xếp hạng

Hiện chưa được xếp hạng.

Nguồn

NguồnLoạiNgày đăngTruy cập
What if Celeste met Mario 64, and they decided they should try skateboarding?
Reddit r/aigamedev (u/ilrein91) · Tiếng Anh
Bài đăng mạng xã hội9 thg 10, 20267 thg 11, 2026
Misty and the Last Breeze on Steam
Steam · Tiếng Anh
Trang cửa hàngChưa xác nhận7 thg 11, 2026
Xác minh: Xác minh một phầnXác minh lần cuối: 8 thg 11, 2026ChínhNhàBênQuanChưa
Chia sẻFacebookXThreadsReddit

Game tương tự

Các game tương tự về thể loại, lối chơi, công cụ AI và nền tảng.