Bỏ qua đến nội dung
VibeGameDB
Poker Slam preview image

Poker Slam

2025 · Akhil Dakinedi · Solo

Làm bằng CursorNhà phát triển công bốMedium (Akhil Dakinedi) ↗Làm bằng ChatGPTNhà phát triển công bốMedium (Akhil Dakinedi) ↗Giải đốThẻ bàiApp StoreXác minh một phần

Nối các lá bài kề nhau trên lưới 5×5 thành những tay bài poker và ghi điểm cho đến khi hết bộ bài. Một game giải đố miễn phí trên iPhone mà nhà thiết kế nói Cursor đã viết toàn bộ code. 🃏

Chơi ở đâu

Liên kết dẫn đến cửa hàng chính thức hoặc trang của nhà phát triển. Xác minh lần cuối ngày 8 thg 11, 2026.

Chơi ở đâu

Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.

  • App StoreĐã phát hànhMiễn phí

    Cài đặt từ App Store của Apple trên iPhone hoặc iPad.

    Di động · Apple App Store

    Xem trên App Store

Giới thiệu Poker Slam

Poker Slam là một game giải đố bài miễn phí cho iPhone và iPad — nhìn đơn giản nhưng dễ “dính” lúc nào không hay. Một lưới 5×5 được chia từ bộ bài 52 lá, và bạn chọn các lá kề nhau (cùng cột cách một hàng, hoặc ở cột bên cạnh cách một hàng, tính cả đường chéo) để tạo thành các tay bài poker như đôi, sảnh và thùng; tay bài càng hiếm thì điểm càng cao. Các lá đã đánh sẽ biến mất, những lá phía trên dịch xuống và lá mới được chia vào các ô trống thấp nhất, nên tính trước cú dịch chuyển sẽ tạo ra tay bài mới. Game kết thúc khi không thể tạo tay bài hợp lệ nào từ lưới và phần còn lại của bộ bài. Game có thêm vài biến thể nhỏ như thùng phá sảnh mini, bảng tra cứu tay bài, điểm cao hiển thị ở menu chính, phản hồi rung và hiệu ứng mesh-gradient động. Nhà phát triển, Akhil Dakinedi, một nhà thiết kế ứng dụng di động hơn mười năm, gọi đây là ứng dụng đầu tay của mình và kể việc xây dựng nó như một ứng dụng SwiftUI gốc, với Cursor chỉnh sửa file dự án còn Xcode thì xem trước: “fully vibe coded from idea to App Store entirely with Cursor” (vibe code hoàn toàn bằng Cursor, từ ý tưởng đến App Store), và “I didn’t write any of the code myself” (tôi không tự viết dòng code nào). ChatGPT giúp lên kế hoạch dự án và viết các prompt đầu tiên cho Cursor. Nhà phát triển cho biết ý tưởng bắt đầu từ Balatro và trò chơi bài Queen's Blood trong Final Fantasy VII Rebirth, và cuối cùng lại gần với các game giải đố ghép như Candy Crush hơn. Phần lõi của ứng dụng mất khoảng 10–15 giờ, và 60–80 giờ nếu tính cả thử nghiệm và gỡ lỗi. Phát hành ngày 1/5/2025; mã nguồn được công khai trên GitHub.

tay bài pokerbài tâylưới ôđiểm caoSwiftUIiOS

Cách làm ra

Xác minh một phần
CursorChính

Trong một bài phân tích tình huống hai phần trên Medium (27/5/2025), nhà phát triển mô tả việc chạy Cursor và Xcode song song, với Cursor chỉnh sửa file dự án còn Xcode build và xem trước, dán lỗi từ Xcode ngược lại vào Cursor và nhờ nó viết unit test cho logic dịch chuyển lá bài. Phần 2 viết: “My first app, fully vibe coded from idea to App Store entirely with Cursor” (Ứng dụng đầu tay của tôi, vibe code hoàn toàn bằng Cursor từ ý tưởng đến App Store) và “I didn’t write any of the code myself and didn’t really understand the details or the language” (Tôi không tự viết dòng code nào và cũng không thực sự hiểu chi tiết hay ngôn ngữ). Nhà phát triển chỉ dùng các model miễn phí của Cursor với gói Cursor Pro $20/tháng, thấy Gemini 2.5 là model tốt nhất vào thời điểm đó, và phải dẫn dắt một đợt refactor lớn từng bước một, chỉ cho Cursor đúng những dòng code cụ thể; một hiệu ứng hạt không hoạt động như yêu cầu, nên nhà phát triển “had to manually hack it together step-by-step” (phải tự chắp vá thủ công từng bước). Repository có một file quy tắc cho Cursor.

Bằng chứng
  • NhàPhần 1 gọi bài viết là phân tích tình huống về cách nhà phát triển làm nguyên mẫu, xây dựng và phát hành Poker Slam “to the iOS App Store using Cursor” (lên iOS App Store bằng Cursor), và mô tả quy trình làm việc với Cursor và Xcode. — Medium (Akhil Dakinedi)
ChatGPTPhụ

Nhà phát triển viết luật chơi trong một prompt gửi ChatGPT (GPT-4o) và hỏi cách prompt Cursor để xây dựng game; ChatGPT gợi ý cấu trúc dự án và tạo ra một loạt prompt để dán vào Cursor, trong đó prompt đầu tiên dẫn đến hơn 40 lỗi build trên Xcode phải xử lý.

Cách tiếp cận

Một ứng dụng iOS gốc viết bằng Swift và SwiftUI theo cấu trúc MVVM với một lớp dịch vụ (trạng thái game, chọn bài, vẽ đường nối, hiệu ứng điểm, phản hồi rung và nhận diện tay bài poker), xây dựng trong Xcode với Cursor chỉnh sửa các file. Hiệu ứng shader Metal, mesh gradient và hiệu ứng glyph được thêm vào ở giai đoạn cuối; một đợt refactor đã tách các file view và view-model quá lớn trước khi nộp. Theo nhà phát triển, repository vượt quá 270 commit, và Apple duyệt bản build trong vòng 24 giờ. Nhà phát triển cho biết mất khoảng 10–15 giờ cho phần lõi và tổng cộng 60–80 giờ.

Engine / framework
Không có (Swift / SwiftUI)
Ngôn ngữ
Swift
Quy mô nhóm
1 (solo)Nhà phát triển công bốMedium (Akhil Dakinedi)
Thời gian phát triển
Không công bố
Chi phí phát triển
Không công bố
Code do AI viết
~100% code trong bản phát hànhNhà phát triển công bốMedium (Akhil Dakinedi)
“I didn’t write any of the code myself and didn’t really understand the details or the language, but I knew enough about it to move entire pieces around like some wizard.”
— Akhil Dakinedi, [Pt. 2/2] Vibe coding my way to the App Store

Ghi chú xác minh: Việc dùng AI, quy trình và thời gian lấy từ hai bài viết trên Medium của nhà phát triển (cả hai ngày 27/5/2025, khoảng 01:27 UTC), đọc qua RSS feed của Medium ngày 8/11/2026 vì các trang từ chối truy cập trực tiếp; phần 1 có liên kết tới trang App Store và phần 2 tới repository GitHub. Tỷ lệ code do AI viết 100% dựa trên câu “I didn’t write any of the code myself” của nhà phát triển; nhà phát triển cũng nói một hiệu ứng hạt được chắp vá thủ công từng bước, có thể nghĩa là tự tay làm, nên tỷ lệ này là tuyên bố của chính nhà phát triển. Ngày phát hành trên App Store (1/5/2025), phiên bản 1.1 (27/5/2025, thêm theo dõi điểm cao ở menu chính), phân loại 4+, tiếng Anh, yêu cầu tối thiểu iOS 18.2 và người bán Akhilesh Dakinedi lấy từ dữ liệu tra cứu của Apple ngày 8/11/2026; cửa hàng Mỹ hiển thị điểm trung bình 5.0 từ 5 lượt đánh giá (quan sát được; không có chỉ số đánh giá App Store nên không được ghi như một chỉ số). Luật chơi và tính năng lấy từ mô tả trên App Store và README của repository (đọc qua raw.githubusercontent.com; không tìm thấy file giấy phép, nên code được công khai nhưng không theo giấy phép nào được nêu rõ). Balatro, Queen's Blood và Candy Crush là các điểm tham chiếu của chính nhà phát triển cho ý tưởng. Quy mô đội ngũ 1 người dựa trên câu “all by myself” (tự mình làm hết) của nhà phát triển. Chúng tôi chưa cài đặt ứng dụng.

Quá trình phát triển

  1. Phát hành trên App Store.

  2. Phiên bản 1.1 thêm theo dõi điểm cao ở menu chính.

  3. Nhà phát triển đăng bài phân tích tình huống hai phần về việc xây dựng ứng dụng bằng Cursor.

Thành tích của game

Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.

App Store (iOS)

Miễn phí trên iPhone và iPad (iOS 18.2 trở lên); phân loại 4+. Dữ liệu tra cứu của Apple không cho thấy có mua hàng trong ứng dụng.

Lượt tải
Không công bố

Không công khai: Doanh thu gộp.

Đánh giá & xếp hạng

Đánh giá của biên tập viên

Biên tập viên chưa đánh giá.

Vị trí xếp hạng

Hiện chưa được xếp hạng.

Nguồn

NguồnLoạiNgày đăngTruy cập
[Pt. 1/2] Vibe coding my way to the App Store
Medium (Akhil Dakinedi)
Devlog27 thg 5, 20253 thg 11, 2026
[Pt. 2/2] Vibe coding my way to the App Store
Medium (Akhil Dakinedi)
Devlog27 thg 5, 20253 thg 11, 2026
Poker Slam on the App Store
Apple App Store
Trang cửa hàng1 thg 5, 20253 thg 11, 2026
akhil-17/PokerSlam-3
GitHub
Kho mã nguồnChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Xác minh: Xác minh một phầnXác minh lần cuối: 8 thg 11, 2026ChínhNhàBênQuanChưa

Lấy huy hiệu

Bạn làm ra game này? Gắn huy hiệu “Featured on VibeGameDB” lên website, README trên GitHub hoặc trang itch.io của bạn.

Featured on VibeGameDB – Poker Slam, game làm bằng AI
Kiểu
Định dạng
<a href="https://vibegamedb.com/vi/games/poker-slam" target="_blank" rel="noopener" title="Xem Poker Slam trên VibeGameDB – cơ sở dữ liệu game làm bằng AI">
  <img src="https://vibegamedb.com/badges/featured-light.svg" width="250" height="54" alt="Featured on VibeGameDB – Poker Slam, game làm bằng AI" />
</a>

itch.io không nhận HTML tùy chỉnh: hãy tải lên hoặc chèn ảnh PNG trong trình soạn trang, rồi thêm liên kết tới trang này.

Huy hiệu liên kết tới địa chỉ của trang này. Vui lòng giữ nguyên liên kết.

Chia sẻFacebookXThreadsReddit

Game tương tự

Các game tương tự về thể loại, lối chơi, công cụ AI và nền tảng.