
Scooter Slayer
Game đua xe nhịp điệu phong cách synthwave, biến bài hát của bạn hoặc nhạc có sẵn thành đường đua, rồi cho bạn đuổi theo dân chạy xe scooter.
Liên kết dẫn đến cửa hàng chính thức hoặc trang của nhà phát triển. Xác minh lần cuối ngày 4 thg 11, 2026.
Steam ghi game có Frequent Violence or Gore (bạo lực hoặc máu me thường xuyên) và General Mature Content (nội dung dành cho người trưởng thành nói chung). Nhà phát triển không bổ sung ghi chú nào. (Steam)
Trang này không hiển thị quảng cáo.
Chơi ở đâu
Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.
- Xem trên SteamSteamĐã phát hành$2.99
Tải qua ứng dụng Steam. Cần tài khoản Steam (miễn phí).
Máy tính · Steam
Giới thiệu Scooter Slayer
Scooter Slayer là game arcade đua xe theo nhạc kiêm nhịp điệu, mang phong cách synthwave / retrowave — mở nhạc lên là “chạy”. Bạn chọn một bài hát có sẵn hoặc bài của riêng mình, và game biến nó thành một đường đua độc nhất: hình dạng con đường và tốc độ chiếc xe đều phụ thuộc vào bài hát. Lời chào hàng trên cửa hàng hỏi bạn có phát mệt vì đám chạy scooter phiền phức không và mời bạn “make the roads cleaner” (làm sạch đường phố), còn Steam ghi game có bạo lực hoặc máu me thường xuyên. Game lưu thống kê cho từng bài hát và có thành tựu Steam. Phần công bố về AI của nhà phát triển trên Steam cho biết 99% mã nguồn, tư liệu tham khảo, âm nhạc và một số texture được tạo bằng mạng nơ-ron; trong một bài đăng trên Telegram trước khi phát hành, nhà phát triển, người tự nhận là nhà phát triển solo mới vào nghề, lại đưa ra tỷ lệ 90% mã nguồn và tài nguyên, và nêu tên ChatGPT và Grok là cộng sự trong công việc. Game trả phí trên Steam cho Windows, phát hành ngày 23/7/2025, có tiếng Anh.
Ảnh chụp màn hình và artwork
Ảnh key art của Scooter Slayer · Steam store artwork
Cách làm ra
Xác minh một phầnToàn văn phần công bố về AI của nhà phát triển trên Steam: “99% of the code, references, music and some textures are generated by neural networks” (99% mã nguồn, tư liệu tham khảo, âm nhạc và một số texture được tạo bằng mạng nơ-ron). Phần này không nêu tên công cụ nào. Một bài đăng trên Telegram của nhà phát triển ngày 8/7/2025, giới thiệu video về quá trình làm game, nói game được làm “from scratch, alone, almost” (từ con số không, một mình, gần như vậy), với “90% of the code and resources” (90% mã nguồn và tài nguyên) làm bằng mạng nơ-ron, và ChatGPT cùng Grok đã trở thành cộng sự của nhà phát triển trong dự án. Bài đăng không nói công cụ nào viết phần nào, và cũng nhắc đến việc mua một asset cho phần phân tích âm thanh sau khi đã thử viết lại nó 20 lần.
- NhàPhần công bố về AI trên Steam: 99% mã nguồn, tư liệu tham khảo, âm nhạc và một số texture được tạo bằng mạng nơ-ron (không nêu tên công cụ). — Steam
Theo phần công bố trên Steam của nhà phát triển, mạng nơ-ron tạo 99% mã nguồn cùng tư liệu tham khảo, âm nhạc và một số texture; các bài đăng trên Telegram của nhà phát triển mô tả đây là dự án một người làm lúc rảnh rỗi, với ChatGPT và Grok là cộng sự, một asset mua sẵn cho phần phân tích âm thanh, và nhà phát triển, cũng là một nhà soạn nhạc, làm phần nhạc chủ yếu bằng mạng nơ-ron. Bài đăng ngày 8/7/2025 có hashtag #unity3d. Hai ngày sau khi phát hành, một bản vá sửa lỗi menu tạm dừng và thay đổi tiếng động cơ.
- Engine / framework
- Unity
- Ngôn ngữ
- Không công bố
- Quy mô nhóm
- 1 (solo)Nhà phát triển công bốTelegram (KulixEx)
- Thời gian phát triển
- Không công bố
- Chi phí phát triển
- Không công bố
- Code do AI viết
- ~99% code trong bản phát hànhNhà phát triển công bốSteam
“99% of the code, references, music and some textures are generated by neural networks”Ghi chú xác minh: Thông tin về AI dựa trên phần công bố về AI do nhà phát triển viết trên trang Steam của game (đọc lại ngày 4/11/2026), cho biết 99% mã nguồn, tư liệu tham khảo, âm nhạc và một số texture được tạo bằng mạng nơ-ron, và trên kênh Telegram t.me/KulixEx của nhà phát triển, được liên kết từ trang Steam: bài đăng ngày 8/7/2025 (tiếng Nga) đưa ra con số 90% mã nguồn và tài nguyên và nêu tên ChatGPT và Grok, nên công cụ được ghi là ChatGPT, còn Grok được nêu trong phần mô tả cách dùng; tỷ lệ được ghi nhận là con số trên Steam, và hai con số được liệt kê như một điểm mâu thuẫn. Cũng bài đăng đó nói nhà phát triển đã mua một asset cho phần phân tích âm thanh, nên không phải toàn bộ mã nguồn đều do nhà phát triển hoặc AI viết. Việc phát triển một mình dựa trên bài giới thiệu ngày 25/6/2025 (“начинающий соло-разработчик” — nhà phát triển solo mới vào nghề); bài ngày 8/7 thêm chữ “almost” (gần như) vào chữ “alone” (một mình). Engine được ghi nhận từ hashtag #unity3d trong bài đăng đó; trang Steam không nêu tên engine. Bài đăng so sánh game với Audiosurf; đó là so sánh của chính nhà phát triển và không được dùng trong phần mô tả. Đường đua được dựng từ bài hát đã chọn bằng bộ phân tích âm thanh riêng của game; không có gì mô tả AI tạo sinh chạy trong lúc chơi. Ngày phát hành, giá, nền tảng và ngôn ngữ lấy từ API cửa hàng Steam; số lượt đánh giá lấy từ trang cửa hàng ngày 4/11/2026. Steam ghi Frequent Violence or Gore và General Mature Content mà không có ghi chú của nhà phát triển. Bài đăng tháng 12/2025 của nhà phát triển nói game gần như không bán được; không có con số nào được đưa ra. Các tài khoản YouTube và X chưa được kiểm tra.
Quá trình phát triển
Nhà phát triển mở blog trên Telegram và công bố một game arcade nhịp điệu theo nhạc sắp ra mắt trên Steam, đã xong phần script, scene và UI.
Phát hành trên Steam cho Windows với giá US$2.99.
ChínhSteamBản vá sửa lỗi menu tạm dừng và thay đổi tiếng động cơ.
Thành tích của game
Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.
Steam
US$2.99 theo API cửa hàng Steam (khu vực Mỹ) ngày 4/11/2026. Chỉ có trên Windows.
Tổng số đánh giá hiển thị trên trang cửa hàng ngày 4/11/2026; Steam không hiển thị điểm cho đến khi game có 10 đánh giá.
Không công khai: Người chơi đồng thời, Đánh giá Steam tích cực, Số người sở hữu ước tính, Số bản đã bán, Doanh thu gộp.
Đánh giá & xếp hạng
Biên tập viên chưa đánh giá.
Hiện chưa được xếp hạng.
Nguồn
| Nguồn | Loại | Ngày đăng | Truy cập |
|---|---|---|---|
| Scooter Slayer on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure) Steam | Trang cửa hàng | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| Update from 07/25/2025 Steam (Scooter Slayer news) | Devlog | 25 thg 7, 2025 | 3 thg 11, 2026 |
| Kulix Games Telegram channel: introduction post (Russian) Telegram (KulixEx) | Bài đăng mạng xã hội | 25 thg 6, 2025 | 3 thg 11, 2026 |
| Kulix Games Telegram channel: “Я сделал ритм-аркаду с нуля. В одиночку. Почти.” (Russian) Telegram (KulixEx) | Bài đăng mạng xã hội | 8 thg 7, 2025 | 3 thg 11, 2026 |
| Kulix Games Telegram channel: year-end post (Russian) Telegram (KulixEx) | Bài đăng mạng xã hội | 30 thg 12, 2025 | 3 thg 11, 2026 |
- Tỷ lệ AI
- Phần công bố về AI trên Steam nói 99% mã nguồn (cùng tư liệu tham khảo, âm nhạc và một số texture) được tạo bằng mạng nơ-ron; bài đăng Telegram của nhà phát triển ngày 8/7/2025 nói 90% mã nguồn và tài nguyên. (Steam, Telegram (KulixEx))
Game tương tự





