Bỏ qua đến nội dung
VibeGameDB
Slime Escape preview image

Slime Escape

Wertakull

Làm bằng CursorNhà phát triển công bốVibe Jam ↗Hành độngArcadeTrình duyệtGitHubXác minh một phần

Bắn súng đấu trường góc nhìn từ trên xuống: sống sót qua các đợt slime ngày càng dữ khi bóng tối khép lại, hạ boss rồi thoát qua cánh cổng.

Chơi ở đâu

Trang chính thức slimeescape.com, xác minh ngày 3 thg 11, 2026. Được liên kết làm game chính trong README của repository alxdos/slime-escape của nhà phát triển (“A game by Wertakull”), có chủ sở hữu alxdos trùng với tài khoản GitHub được liên kết từ hồ sơ X alxdos_ của người tham gia; menu của game liên kết ngược về repository đó. Địa chỉ portal slimeescape.com/portal là URL bài dự thi trong dữ liệu game chính thức của Vibe Jam 2026.

Chơi ở đâu

Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.

  • Trình duyệtĐã phát hành · Bản dự thi jam bắt đầu tại slimeescape.com/portalMiễn phí

    Chạy trên trình duyệt máy tính. Không cần tải về.

    Trình duyệt (không cần tải) · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.

    Chơi miễn phí — trang chính thức
  • GitHubĐã phát hành · Mã nguồn (TypeScript, Three.js, Vite), giấy phép MIT; tài nguyên giữ toàn bộ bản quyềnMiễn phí

    Tải về từ trang Releases trên GitHub.

    Máy tính · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.

    Xem trên GitHub

Giới thiệu Slime Escape

Một game bắn súng sinh tồn góc nhìn từ trên xuống, nhịp nhanh, chơi trên trình duyệt — vào là bắn liền tay. Bạn tỉnh dậy trong một đấu trường kỳ lạ và phải chiến đấu qua những đợt slime ngày càng đông, một số con còn có vũ khí, trong khi một vòng bóng tối dần khép lại; những quãng nghỉ ngắn khi nó lùi ra là lúc để thở, và ở cuối đường là kẻ đã giam bạn trong thế giới này. Bản nộp cho jam là một lượt chơi gồm mười đợt, kết thúc bằng trận đánh boss gargoyle; menu của game còn có các lượt chiến dịch dễ, thường và khó, trong đó bản thường là lượt chơi chính gồm năm chặng theo chủ đề với đá, bom, mìn và hỏa lực chéo. Bạn đổi qua lại giữa các vũ khí như súng lục, shotgun và SMG, đồng thời nhặt power-up dọc đường. Người tham gia cho biết cảm hứng đến từ những thế giới kỳ ảo đầy sinh vật lạ và cỗ máy kỳ quặc mà con trai mình vẽ tay. Game được làm cho Cursor Vibe Jam 2026, nơi ít nhất 90% mã của mỗi game phải do AI viết; bài dự thi chính thức ghi công cụ là Cursor, và phần credits trong repository cho biết game được xây dựng bằng lập trình có AI hỗ trợ. Game xếp hạng 83 trên 945 bài dự thi. Miễn phí, chơi trên máy tính; bài dự thi ghi chưa hỗ trợ di động. Mã nguồn được công khai trên GitHub theo giấy phép MIT; phần đồ họa và các tài nguyên khác thì không.

bắn súng top-downđấu trườngsinh tồn theo đợtđánh bossthree.jsvibe jam

Cách làm ra

Xác minh một phần
CursorChính

Trong bài dự thi chính thức Vibe Jam 2026, người tham gia ghi Cursor là công cụ và trả lời “Có” ở mục mã do AI viết. Phần credits trong README của repository ghi “Created and designed by Wertakull. Built with AI-assisted coding.”, không nêu tên công cụ. Mô hình nào chạy trong Cursor không được nêu, và bài dự thi chỉ áp dụng cho phiên bản jam.

Bằng chứng
  • ChínhQuy định số 3 của jam: ít nhất 90% mã phải do AI viết. — Vibe Jam (Pieter Levels)
  • NhàCredits trong README: “Created and designed by Wertakull. Built with AI-assisted coding.” Không nêu tên công cụ. — GitHub (alxdos)
Cách tiếp cận

Làm cho Cursor Vibe Jam 2026 bằng TypeScript với Three.js và Vite, công cụ được nêu là Cursor. Theo README, repository còn chứa tài liệu thiết kế game và sản phẩm, các quyết định kỹ thuật, story và vertical slice, dữ liệu nội dung với pipeline build riêng, cùng các bản mockup giao diện. README ghi công phần thiết kế cho Wertakull và giữ bản quyền toàn bộ (all rights reserved) đối với đồ họa, nhân vật và tên game, tách biệt với phần mã theo giấy phép MIT; README không nói phần đồ họa được làm như thế nào.

Engine / framework
Three.js
Ngôn ngữ
TypeScript
Quy mô nhóm
Không công bố
Thời gian phát triển
Không công bố
Chi phí phát triển
Không công bố
Code do AI viết
Không công bố
“Slime Escape was inspired by my son's hand-drawn fantastic worlds: strange creatures, weird machines, and tiny stories that looked like they wanted to become a game.”
— Wertakull, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

Ghi chú xác minh: Công cụ (Cursor), engine, thể loại, mô tả ngắn, nguồn cảm hứng và các mục multiplayer (Không), di động (Không) và portal lấy từ câu trả lời của người tham gia trong dữ liệu game chính thức của Vibe Jam 2026 (nộp ngày 27/4/2026, 21:31 UTC; xếp hạng chung cuộc 83 trên 945 bài dự thi, không có giải); quy định số 3 trên trang jam yêu cầu ít nhất 90% mã do AI viết. README, giấy phép và package.json được đọc qua raw.githubusercontent.com (nhánh main); số sao và lịch sử commit của repository chưa được kiểm tra, và không tìm thấy tệp CLAUDE.md, AGENTS.md hay .cursorrules nào ở thư mục gốc. Nhà phát triển: README và phần credits của game ghi tên Wertakull; dữ liệu jam ghi handle X là alxdos_ (tên hiển thị Alex; tiểu sử “Building animatas, not agents”), có liên kết tới github.com/alxdos, chủ sở hữu repository. Trên cơ sở đó, chúng tôi coi Wertakull và alxdos là cùng một nhà phát triển; không có trang nào nói rõ điều này. Quy mô đội ngũ không được nêu. Các chế độ chơi, vũ khí và boss gargoyle lấy từ script của game; chúng tôi chưa chơi hết mọi chế độ, và một vòng lặp vô tận, một lượt luyện tập cùng các đấu trường thử nghiệm tìm thấy trong script bị ẩn khỏi menu nên không được mô tả như tính năng. Script của game chỉ kết nối tới trang web của chính nó, một lời mời Discord và widget của jam; socket.io-client có trong danh sách phụ thuộc, nhưng không tìm thấy lệnh gọi nào tới dịch vụ AI. Bộ đếm trong widget của trang jam hiển thị 13.631 lượt chơi và 5.602 lượt chuyển qua portal cho slimeescape.com vào ngày 4/11/2026 (quan sát; đây là số phiên, không phải số người chơi hay lượt tải, nên không ghi nhận là chỉ số). Ngày phát hành không được nêu; bài dự thi ghi ngày 27/4/2026.

Quá trình phát triển

  1. Tham gia Cursor Vibe Jam 2026 (ngày nộp bài theo dữ liệu game chính thức, giờ UTC); jam yêu cầu ít nhất 90% mã do AI viết. Xếp hạng chung cuộc 83 trên 945 bài dự thi, không có giải.

Thành tích của game

Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.

Trình duyệt (trang chính thức)

Đã phát hành (Bản dự thi jam bắt đầu tại slimeescape.com/portal)Miễn phíTrang chính thức

Chưa ghi nhận số liệu công khai nào cho trang này.

Không công khai: Người chơi đồng thời (trang web), Doanh thu tháng, Doanh thu gộp.

GitHub

Đã phát hành (Mã nguồn (TypeScript, Three.js, Vite), giấy phép MIT; tài nguyên giữ toàn bộ bản quyền)Miễn phíTrang cửa hàng

Chưa ghi nhận số liệu công khai nào cho trang này.

Không công khai: Sao GitHub.

Doanh số & doanh thu (mọi nền tảng)

Lượt tải
Không công bố

Game trình duyệt — không có lượt tải nào để đếm.

Đánh giá & xếp hạng

Đánh giá của biên tập viên

Biên tập viên chưa đánh giá.

Vị trí xếp hạng

Hiện chưa được xếp hạng.

Nguồn

NguồnLoạiNgày đăngTruy cập
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Slime Escape (game page and script)
Wertakull
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
alxdos/slime-escape — README, LICENSE and package.json
GitHub (alxdos)
Kho mã nguồnChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Alex (@alxdos_) — X profile
X
Bài đăng mạng xã hộiChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Official game page (language check)
Wertakull
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Xác minh: Xác minh một phầnXác minh lần cuối: 3 thg 11, 2026ChínhNhàBênQuanChưa
Chia sẻFacebookXThreadsReddit

Game tương tự

Các game tương tự về thể loại, lối chơi, công cụ AI và nền tảng.