ข้ามไปยังเนื้อหา
VibeGameDB
Slime Escape preview image

Slime Escape

Wertakull

สร้างด้วย Cursorผู้พัฒนารายงานVibe Jam ↗แอ็กชันอาร์เคดเบราว์เซอร์GitHubตรวจสอบบางส่วน

เกมยิงในสนามมุมมองจากด้านบน เอาตัวรอดจากคลื่นสไลม์ที่โหดขึ้นเรื่อย ๆ ขณะที่ความมืดบีบเข้ามา แล้วล้มบอสเพื่อหนีออกทางพอร์ทัล

เล่นได้ที่ไหน

เว็บไซต์ทางการ slimeescape.com ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 ลิงก์ในฐานะเกมหลักใน README ของรีโพสิทอรีผู้พัฒนา alxdos/slime-escape (“A game by Wertakull”) ซึ่งเจ้าของคือ alxdos ตรงกับบัญชี GitHub ที่ลิงก์จากโปรไฟล์ X alxdos_ ของผู้เข้าแข่งขัน และเมนูของเกมก็ลิงก์กลับไปยังรีโพสิทอรีนั้น ส่วนที่อยู่พอร์ทัล slimeescape.com/portal คือ URL ผลงานในข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการของ Vibe Jam 2026

เล่นได้ที่ไหน

ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง

  • เบราว์เซอร์วางจำหน่ายแล้ว · เวอร์ชันที่ส่งเข้าแจมเริ่มที่ slimeescape.com/portalฟรี

    เล่นบนเบราว์เซอร์ในคอมพิวเตอร์ ไม่ต้องดาวน์โหลด

    เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569

    เล่นฟรี — เว็บไซต์ทางการ
  • GitHubวางจำหน่ายแล้ว · ซอร์สโค้ด (TypeScript, Three.js, Vite) ใบอนุญาต MIT ส่วนแอสเซ็ตสงวนสิทธิ์ทั้งหมดฟรี

    ดาวน์โหลดจากหน้า Releases บน GitHub

    คอมพิวเตอร์ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569

    ดูบน GitHub

เกี่ยวกับ Slime Escape

สไลม์มาเป็นฝูง ยิงรัว ๆ ไปเลย — เกมยิงเอาชีวิตรอดมุมมองจากด้านบนจังหวะเร็วบนเบราว์เซอร์ ผู้เล่นตื่นขึ้นมาในสนามประหลาด แล้วต้องฝ่าคลื่นสไลม์ที่หนักขึ้นเรื่อย ๆ ซึ่งบางตัวมีอาวุธ ขณะที่วงแหวนแห่งความมืดค่อย ๆ บีบเข้ามา ช่วงพักสั้น ๆ ตอนความมืดถอยออกไปคือโอกาสได้หายใจ และในตอนท้ายมีผู้ที่ขังผู้เล่นไว้ในโลกนี้รออยู่ ผลงานที่ส่งเข้าแจมเป็นรอบการเล่นสิบคลื่นที่จบด้วยบอสการ์กอยล์ เมนูของเกมยังมีแคมเปญระดับง่าย ปกติ และยาก โดยระดับปกติเป็นรอบหลักห้าชุดตามธีม มีทั้งหิน ระเบิด กับระเบิด และการยิงไขว้ ระหว่างทางสลับอาวุธได้ เช่น ปืนพก ลูกซอง และปืนกลมือ และเก็บพาวเวอร์อัปไปด้วย ผู้เข้าแข่งขันเล่าว่าได้แรงบันดาลใจจากโลกแฟนตาซีที่ลูกชายวาดด้วยมือ ซึ่งเต็มไปด้วยสิ่งมีชีวิตแปลก ๆ และเครื่องจักรพิลึก เกมนี้สร้างขึ้นสำหรับ Cursor Vibe Jam 2026 ซึ่งกติกากำหนดให้โค้ดของแต่ละเกมต้องเขียนโดย AI อย่างน้อย 90% ผลงานที่ส่งอย่างเป็นทางการระบุ Cursor เป็นเครื่องมือ และเครดิตในรีโพสิทอรีระบุว่าสร้างด้วยการเขียนโค้ดโดยมี AI ช่วย เกมจบที่อันดับ 83 จาก 945 ผลงาน เล่นฟรีบนเดสก์ท็อป ข้อมูลที่ส่งระบุว่ายังไม่รองรับมือถือ ซอร์สโค้ดเปิดเผยบน GitHub ภายใต้ใบอนุญาต MIT แต่งานภาพและแอสเซ็ตอื่น ๆ ไม่ได้อยู่ภายใต้ใบอนุญาตนี้

ยิงมุมมองจากด้านบนสนามประลองคลื่นศัตรูสู้บอสthree-jsvibe-jam

สร้างมาอย่างไร

ตรวจสอบบางส่วน
Cursorหลัก

ในผลงานที่ส่งเข้า Vibe Jam 2026 อย่างเป็นทางการ ผู้เข้าแข่งขันระบุ Cursor เป็นเครื่องมือ และตอบ Yes ในช่องที่ถามว่าเขียนโดย AI หรือไม่ เครดิตใน README ของรีโพสิทอรีเขียนว่า “Created and designed by Wertakull. Built with AI-assisted coding.” โดยไม่ได้ระบุชื่อเครื่องมือ ไม่ได้ระบุว่าใช้โมเดลใดใน Cursor และข้อมูลที่ส่งครอบคลุมเฉพาะเวอร์ชันในแจมเท่านั้น

หลักฐานประกอบ
  • ทางการกติกาข้อ 3 ของแจม: โค้ดต้องเขียนโดย AI อย่างน้อย 90% — Vibe Jam (Pieter Levels)
  • ผู้พัฒนารายงานเครดิตใน README: “Created and designed by Wertakull. Built with AI-assisted coding.” ไม่ได้ระบุชื่อเครื่องมือ — GitHub (alxdos)
แนวทางการพัฒนา

สร้างสำหรับ Cursor Vibe Jam 2026 ด้วย TypeScript ร่วมกับ Three.js และ Vite โดยระบุ Cursor เป็นเครื่องมือ ตาม README รีโพสิทอรียังเก็บเอกสารออกแบบเกมและเอกสารผลิตภัณฑ์ การตัดสินใจด้านวิศวกรรม สตอรีและ vertical slice ข้อมูลเนื้อหาพร้อมไปป์ไลน์บิลด์ของตัวเอง และม็อกอัป UI README ให้เครดิตการออกแบบแก่ Wertakull และสงวนสิทธิ์ทั้งหมดในงานภาพ ตัวละคร และชื่อเกม แยกจากโค้ดที่ใช้ใบอนุญาต MIT แต่ไม่ได้บอกว่างานภาพทำขึ้นอย่างไร

เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
Three.js
ภาษาโปรแกรม
TypeScript
ขนาดทีม
ไม่เปิดเผย
ระยะเวลาพัฒนา
ไม่เปิดเผย
ต้นทุนการพัฒนา
ไม่เปิดเผย
โค้ดที่เขียนโดย AI
ไม่เปิดเผย
“Slime Escape was inspired by my son's hand-drawn fantastic worlds: strange creatures, weird machines, and tiny stories that looked like they wanted to become a game.”
— Wertakull, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

หมายเหตุการตรวจสอบ: เครื่องมือ (Cursor) เอนจิน แนวเกม คำโปรย แรงบันดาลใจ และการระบุเรื่องผู้เล่นหลายคน (No) มือถือ (No) และพอร์ทัล มาจากคำตอบของผู้เข้าแข่งขันในข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการของ Vibe Jam 2026 (ส่งเมื่อ 27 เม.ย. 2026 เวลา 21:31 UTC อันดับสุดท้าย 83 จาก 945 ผลงาน ไม่ได้รับรางวัล) ส่วนกติกาข้อ 3 บนหน้าแจมกำหนดให้โค้ดเขียนโดย AI อย่างน้อย 90% อ่าน README ใบอนุญาต และ package.json ผ่าน raw.githubusercontent.com (สาขา main) ยังไม่ได้ตรวจสอบจำนวนดาวและประวัติคอมมิตของรีโพสิทอรี และไม่พบไฟล์ CLAUDE.md, AGENTS.md หรือ .cursorrules ที่รูทของรีโพสิทอรี ผู้พัฒนา: README และเครดิตในเกมระบุชื่อ Wertakull ส่วนข้อมูลแจมให้แฮนเดิล X ว่า alxdos_ (ชื่อที่แสดง Alex ไบโอ “Building animatas, not agents”) ซึ่งลิงก์ไปยัง github.com/alxdos เจ้าของรีโพสิทอรี จากหลักฐานนี้เราถือว่า Wertakull และ alxdos เป็นผู้พัฒนาคนเดียวกัน แต่ไม่มีหน้าใดระบุไว้เป็นลายลักษณ์อักษร ไม่ได้ระบุขนาดทีม โหมดเกม อาวุธ และบอสการ์กอยล์มาจากสคริปต์ของเกม เราไม่ได้เล่นครบทุกโหมด และลูปไม่รู้จบ รอบฝึกซ้อม และสนามทดสอบที่พบในสคริปต์ถูกซ่อนไว้จากเมนู จึงไม่ได้บรรยายเป็นฟีเจอร์ สคริปต์ของเกมติดต่อเฉพาะเว็บไซต์ของตัวเอง ลิงก์เชิญ Discord และวิดเจ็ตของแจม socket.io-client อยู่ในรายการ dependency แต่ไม่พบการเรียกใช้บริการ AI ตัวนับในวิดเจ็ตของหน้าแจมแสดง 13,631 ครั้งการเล่น และการส่งผ่านพอร์ทัล 5,602 ครั้ง สำหรับ slimeescape.com เมื่อ 4 พ.ย. 2026 (สังเกตการณ์ เป็นจำนวนเซสชัน ไม่ใช่จำนวนผู้เล่นหรือยอดดาวน์โหลด จึงไม่บันทึกเป็นตัวชี้วัด) ไม่ได้ระบุวันวางจำหน่าย ผลงานที่ส่งเข้าแจมลงวันที่ 27 เม.ย. 2026

ประวัติการพัฒนา

  1. ส่งเข้าประกวดใน Cursor Vibe Jam 2026 (วันที่ส่งตามข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการ เวลา UTC) ซึ่งกติกากำหนดให้โค้ดเขียนโดย AI อย่างน้อย 90% อันดับสุดท้าย 83 จาก 945 ผลงาน ไม่ได้รับรางวัล

ผลงานของเกม

ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน

เบราว์เซอร์ (เว็บไซต์ทางการ)

วางจำหน่ายแล้ว (เวอร์ชันที่ส่งเข้าแจมเริ่มที่ slimeescape.com/portal)ฟรีเว็บไซต์ทางการ

ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้

ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน (เว็บไซต์), รายได้ต่อเดือน, รายได้รวม

GitHub

วางจำหน่ายแล้ว (ซอร์สโค้ด (TypeScript, Three.js, Vite) ใบอนุญาต MIT ส่วนแอสเซ็ตสงวนสิทธิ์ทั้งหมด)ฟรีหน้าสโตร์

ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้

ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ดาวบน GitHub

ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)

ยอดดาวน์โหลด
ไม่เปิดเผย

เป็นเกมบนเบราว์เซอร์ จึงไม่มียอดดาวน์โหลดให้นับ

รีวิวและอันดับ

รีวิวจากบรรณาธิการ

บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว

คะแนนจากคอมมูนิตี้
ยังไม่มีโหวตจากคอมมูนิตี้ · ต้องมี 25 โหวตขึ้นไปจึงจะจัดอันดับ
คะแนนคุณภาพของคุณ
คะแนนความแปลกใหม่ของคุณ

ต้นแบบ: โหวตของคุณถูกเก็บไว้ในเบราว์เซอร์นี้เท่านั้น และไม่ถูกนับรวมที่ใด

อันดับในรายการต่าง ๆ

ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ

รีวิวจากผู้เล่น

ยังไม่มีรีวิวจากผู้เล่น มาเป็นคนแรกกันเลย

ต้นแบบ: รีวิวถูกเก็บไว้ในเบราว์เซอร์ของคุณเท่านั้น ไม่ได้เผยแพร่หรือส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์ รีวิวจะแสดงในภาษาที่เขียนไว้

แหล่งอ้างอิง

แหล่งที่มาประเภทเผยแพร่เข้าถึงเมื่อ
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Slime Escape (game page and script)
Wertakull
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
alxdos/slime-escape — README, LICENSE and package.json
GitHub (alxdos)
รีโพสิทอรียังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Alex (@alxdos_) — X profile
X
โพสต์โซเชียลยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Official game page (language check)
Wertakull
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
การตรวจสอบ: ตรวจสอบบางส่วนตรวจสอบล่าสุด: 3 พ.ย. 2569ทางการผู้พัฒนารายงานประมาณการโดยบุคคลที่สามสังเกตโดยเรายังไม่ได้ตรวจสอบ
แชร์LINEFacebookXThreads

เกมที่คล้ายกัน

เกมที่ใกล้เคียงกันในด้านแนวเกม รูปแบบการเล่น เครื่องมือ AI และแพลตฟอร์ม