
Slime Escape
迫りくる闇の中、激しさを増すスライムの波を生き延び、ボスを倒してポータルから脱出せよ。見下ろし型のアリーナシューター。
公式サイト slimeescape.com(2026年11月3日確認)。 開発者のリポジトリalxdos/slime-escapeのREADME(「A game by Wertakull」)でメインのゲームとしてリンクされています。リポジトリの所有者alxdosは、応募者のXプロフィールalxdos_からリンクされているGitHubアカウントと一致し、ゲームのメニューからもこのリポジトリにリンクされています。ポータルのアドレスslimeescape.com/portalは、公式Vibe Jam 2026ゲームデータにあるエントリーURLです。
遊べる場所
このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。
- 無料で遊ぶ(公式サイト)ブラウザリリース済み · ジャム版はslimeescape.com/portalから始まります無料
PC のブラウザで動作。ダウンロード不要。
ブラウザ(ダウンロード不要) · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
- GitHub で見るGitHubリリース済み · ソースコード(TypeScript、Three.js、Vite)、MITライセンス。アセットは全権利留保無料
GitHub のリリースページからダウンロード。
PC · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
Slime Escapeについて
ブラウザで遊べる、スピード感のある見下ろし型サバイバルシューターです。奇妙なアリーナで目を覚ましたあなたは、次第に激しくなるスライムの波(中には武器を持つものも)を倒していきます。その間、闇の輪がじわじわと迫り、闇が引く短い合間だけがひと息つけるチャンス。最後には、あなたをこの世界に閉じ込めた張本人が待ち構えています。ジャムに応募されたのは、ガーゴイルのボスで終わる10ウェーブのランです。ゲームのメニューにはイージー、ノーマル、ハードのキャンペーンランも用意されており、ノーマルは岩、爆弾、地雷、十字砲火が登場する5つのテーマ別セットで構成されるメインランです。ピストル、ショットガン、SMGなどの武器を切り替えながら、道中でパワーアップを集めます。応募者によると、息子が手描きした、奇妙な生き物や変な機械が登場する空想の世界から着想を得たといいます。本作はCursor Vibe Jam 2026向けに作られた作品で、同ジャムのルールでは各ゲームのコードの90%以上をAIが書くことが求められていました。公式の応募情報ではツールとしてCursorが挙げられており、リポジトリのクレジットにはAI支援のコーディングで作ったと記されています。945作品中83位でした。無料で、PCで遊べます。応募情報ではモバイル非対応とされています。ソースコードはGitHubでMITライセンスのもと公開されていますが、アートやその他のアセットは対象外です。
制作方法
一部検証済み公式のVibe Jam 2026応募情報で、応募者はツールとしてCursorを挙げ、AIによる記述の項目に「はい」と回答しています。リポジトリのREADMEのクレジットには「Created and designed by Wertakull. Built with AI-assisted coding.」とありますが、ツール名はありません。Cursorでどのモデルを動かしたかは明記されておらず、応募情報が対象とするのはジャム版のみです。
- 公式ジャムのルール3:コードの90%以上をAIが書くこと。 — Vibe Jam (Pieter Levels)
- 開発者発表READMEのクレジット:「Created and designed by Wertakull. Built with AI-assisted coding.」ツール名の記載はありません。 — GitHub (alxdos)
Cursor Vibe Jam 2026向けにTypeScript、Three.js、Viteで制作され、ツールとしてCursorが挙げられています。READMEによると、リポジトリにはゲームデザインとプロダクトのドキュメント、エンジニアリング上の決定事項、ストーリーとバーティカルスライス、独自のビルドパイプラインを持つコンテンツデータ、UIモックアップも含まれています。READMEではデザインをWertakullとクレジットし、アート、キャラクター、名称はMITライセンスのコードとは別に全権利留保としています。アートの制作方法については書かれていません。
- エンジン/フレームワーク
- Three.js
- プログラミング言語
- TypeScript
- チーム規模
- 非公開
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 非公開
“Slime Escape was inspired by my son's hand-drawn fantastic worlds: strange creatures, weird machines, and tiny stories that looked like they wanted to become a game.”検証メモ: ツール(Cursor)、エンジン、ジャンル、紹介文、着想元、マルチプレイ(いいえ)・モバイル(いいえ)・ポータルの各フラグは、公式Vibe Jam 2026ゲームデータにある応募者本人の回答によります(2026年4月27日21:31 UTC応募、最終順位945作品中83位、受賞なし)。ジャムページのルール3ではコードの90%以上をAIが書くことが求められています。README、ライセンス、package.jsonはraw.githubusercontent.com(mainブランチ)経由で読み取りました。リポジトリのスター数とコミット履歴は未確認で、ルートにCLAUDE.md、AGENTS.md、.cursorrulesのいずれのファイルも見つかりませんでした。開発者:READMEとゲームのクレジットにはWertakullと記されています。ジャムデータにあるXハンドルはalxdos_(表示名Alex。自己紹介は「Building animatas, not agents」)で、リポジトリの所有者であるgithub.com/alxdosにリンクしています。これを根拠にWertakullとalxdosを同一の開発者とみなしていますが、そう明言しているページはありません。チームの規模は明記されていません。モード、武器、ガーゴイルのボスはゲームのスクリプトによります。すべてのモードはプレイしておらず、スクリプト内で見つかったエンドレスループ、トレーニングラン、テスト用アリーナはメニューから隠されているため、機能としては記載していません。ゲームのスクリプトが通信するのは自身のサイト、Discordの招待リンク、ジャムのウィジェットのみです。依存関係にsocket.io-clientが含まれていますが、AIサービスへの呼び出しは見つかりませんでした。2026年11月4日、ジャムページのウィジェットカウンターではslimeescape.comについて13,631プレイ、ポータル遷移5,602回が表示されていました(観測値。プレイヤー数やダウンロード数ではなくセッション数のため、指標としては記録していません)。リリース日は明記されておらず、ジャムへの応募日は2026年4月27日です。
開発の歩み
Cursor Vibe Jam 2026に応募(応募日は公式ゲームデータによる、UTC)。同ジャムではコードの90%以上をAIが書くことが条件でした。最終順位は945作品中83位、受賞なし。
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
編集部のレビューはまだありません。
プロトタイプ:投票はこのブラウザにのみ保存され、どこにも集計されません。
現在ランクインしていません。
プレイヤーレビューはまだありません。
プロトタイプ:レビューはお使いのブラウザにのみ保存され、公開やサーバーへの送信は行われません。レビューは書かれた言語のまま表示されます。
出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Slime Escape (game page and script) Wertakull | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| alxdos/slime-escape — README, LICENSE and package.json GitHub (alxdos) | リポジトリ | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Alex (@alxdos_) — X profile X | SNS 投稿 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) Wertakull | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |





