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Slime Escape preview image

Slime Escape

Wertakull

Cursor製開発者発表Vibe Jam ↗アクションアーケードブラウザGitHub一部検証済み

迫りくる闇の中、激しさを増すスライムの波を生き延び、ボスを倒してポータルから脱出せよ。見下ろし型のアリーナシューター。

遊べる場所

公式サイト slimeescape.com(2026年11月3日確認)。 開発者のリポジトリalxdos/slime-escapeのREADME(「A game by Wertakull」)でメインのゲームとしてリンクされています。リポジトリの所有者alxdosは、応募者のXプロフィールalxdos_からリンクされているGitHubアカウントと一致し、ゲームのメニューからもこのリポジトリにリンクされています。ポータルのアドレスslimeescape.com/portalは、公式Vibe Jam 2026ゲームデータにあるエントリーURLです。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • ブラウザリリース済み · ジャム版はslimeescape.com/portalから始まります無料

    PC のブラウザで動作。ダウンロード不要。

    ブラウザ(ダウンロード不要) · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。

    無料で遊ぶ(公式サイト)
  • GitHubリリース済み · ソースコード(TypeScript、Three.js、Vite)、MITライセンス。アセットは全権利留保無料

    GitHub のリリースページからダウンロード。

    PC · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。

    GitHub で見る

Slime Escapeについて

ブラウザで遊べる、スピード感のある見下ろし型サバイバルシューターです。奇妙なアリーナで目を覚ましたあなたは、次第に激しくなるスライムの波(中には武器を持つものも)を倒していきます。その間、闇の輪がじわじわと迫り、闇が引く短い合間だけがひと息つけるチャンス。最後には、あなたをこの世界に閉じ込めた張本人が待ち構えています。ジャムに応募されたのは、ガーゴイルのボスで終わる10ウェーブのランです。ゲームのメニューにはイージー、ノーマル、ハードのキャンペーンランも用意されており、ノーマルは岩、爆弾、地雷、十字砲火が登場する5つのテーマ別セットで構成されるメインランです。ピストル、ショットガン、SMGなどの武器を切り替えながら、道中でパワーアップを集めます。応募者によると、息子が手描きした、奇妙な生き物や変な機械が登場する空想の世界から着想を得たといいます。本作はCursor Vibe Jam 2026向けに作られた作品で、同ジャムのルールでは各ゲームのコードの90%以上をAIが書くことが求められていました。公式の応募情報ではツールとしてCursorが挙げられており、リポジトリのクレジットにはAI支援のコーディングで作ったと記されています。945作品中83位でした。無料で、PCで遊べます。応募情報ではモバイル非対応とされています。ソースコードはGitHubでMITライセンスのもと公開されていますが、アートやその他のアセットは対象外です。

見下ろし型シューターアリーナウェーブ制ボス戦Three.jsVibe Jam

制作方法

一部検証済み
Cursorメイン

公式のVibe Jam 2026応募情報で、応募者はツールとしてCursorを挙げ、AIによる記述の項目に「はい」と回答しています。リポジトリのREADMEのクレジットには「Created and designed by Wertakull. Built with AI-assisted coding.」とありますが、ツール名はありません。Cursorでどのモデルを動かしたかは明記されておらず、応募情報が対象とするのはジャム版のみです。

裏付けとなる証拠
  • 公式ジャムのルール3:コードの90%以上をAIが書くこと。 — Vibe Jam (Pieter Levels)
  • 開発者発表READMEのクレジット:「Created and designed by Wertakull. Built with AI-assisted coding.」ツール名の記載はありません。 — GitHub (alxdos)
開発アプローチ

Cursor Vibe Jam 2026向けにTypeScript、Three.js、Viteで制作され、ツールとしてCursorが挙げられています。READMEによると、リポジトリにはゲームデザインとプロダクトのドキュメント、エンジニアリング上の決定事項、ストーリーとバーティカルスライス、独自のビルドパイプラインを持つコンテンツデータ、UIモックアップも含まれています。READMEではデザインをWertakullとクレジットし、アート、キャラクター、名称はMITライセンスのコードとは別に全権利留保としています。アートの制作方法については書かれていません。

エンジン/フレームワーク
Three.js
プログラミング言語
TypeScript
チーム規模
非公開
開発期間
非公開
開発費
非公開
AI が書いたコード
非公開
“Slime Escape was inspired by my son's hand-drawn fantastic worlds: strange creatures, weird machines, and tiny stories that looked like they wanted to become a game.”
— Wertakull, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

検証メモ: ツール(Cursor)、エンジン、ジャンル、紹介文、着想元、マルチプレイ(いいえ)・モバイル(いいえ)・ポータルの各フラグは、公式Vibe Jam 2026ゲームデータにある応募者本人の回答によります(2026年4月27日21:31 UTC応募、最終順位945作品中83位、受賞なし)。ジャムページのルール3ではコードの90%以上をAIが書くことが求められています。README、ライセンス、package.jsonはraw.githubusercontent.com(mainブランチ)経由で読み取りました。リポジトリのスター数とコミット履歴は未確認で、ルートにCLAUDE.md、AGENTS.md、.cursorrulesのいずれのファイルも見つかりませんでした。開発者:READMEとゲームのクレジットにはWertakullと記されています。ジャムデータにあるXハンドルはalxdos_(表示名Alex。自己紹介は「Building animatas, not agents」)で、リポジトリの所有者であるgithub.com/alxdosにリンクしています。これを根拠にWertakullとalxdosを同一の開発者とみなしていますが、そう明言しているページはありません。チームの規模は明記されていません。モード、武器、ガーゴイルのボスはゲームのスクリプトによります。すべてのモードはプレイしておらず、スクリプト内で見つかったエンドレスループ、トレーニングラン、テスト用アリーナはメニューから隠されているため、機能としては記載していません。ゲームのスクリプトが通信するのは自身のサイト、Discordの招待リンク、ジャムのウィジェットのみです。依存関係にsocket.io-clientが含まれていますが、AIサービスへの呼び出しは見つかりませんでした。2026年11月4日、ジャムページのウィジェットカウンターではslimeescape.comについて13,631プレイ、ポータル遷移5,602回が表示されていました(観測値。プレイヤー数やダウンロード数ではなくセッション数のため、指標としては記録していません)。リリース日は明記されておらず、ジャムへの応募日は2026年4月27日です。

開発の歩み

  1. Cursor Vibe Jam 2026に応募(応募日は公式ゲームデータによる、UTC)。同ジャムではコードの90%以上をAIが書くことが条件でした。最終順位は945作品中83位、受賞なし。

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

ブラウザ(公式サイト)

リリース済み (ジャム版はslimeescape.com/portalから始まります)無料公式サイト

この配信先について記録された公開指標はありません。

非公開:同時接続プレイヤー数(サイト)、月間売上、総売上。

GitHub

リリース済み (ソースコード(TypeScript、Three.js、Vite)、MITライセンス。アセットは全権利留保)無料ストアページ

この配信先について記録された公開指標はありません。

非公開:GitHub スター数。

販売本数・売上(全プラットフォーム)

ダウンロード数
非公開

ブラウザゲームのため、ダウンロード数はありません。

レビューとランキング

編集部レビュー

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ランキング順位

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プレイヤーレビュー

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出典

出典種類公開日閲覧日
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
公式サイト未確認2026年11月3日
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
公式サイト未確認2026年11月3日
Slime Escape (game page and script)
Wertakull
公式サイト未確認2026年11月3日
alxdos/slime-escape — README, LICENSE and package.json
GitHub (alxdos)
リポジトリ未確認2026年11月3日
Alex (@alxdos_) — X profile
X
SNS 投稿未確認2026年11月3日
Official game page (language check)
Wertakull
公式サイト未確認2026年11月3日
検証状況: 一部検証済み最終確認: 2026年11月3日公式開発者発表第三者推定観測値未検証
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