Bỏ qua đến nội dung
VibeGameDB
ヨーカイの森 おどるパズル official page

ヨーカイの森 おどるパズル

Miễn phí · chơi online ngay trên trình duyệt, không cần tải

Akazuki Studio · Tên khác Yokai Keeper · Yōkai no Mori Odoru Puzzle

Làm bằng Claude CodeNhà phát triển công bốnote (Akazuki Studio) ↗Làm bằng CodexNhà phát triển công bốnote (Akazuki Studio) ↗Giải đốGiải tríTrình duyệtXác minh một phần

Một game xếp ba trong sàn disco giữa rừng, nơi mỗi yokai được xóa lại thêm một lớp nhạc và thêm người nhảy trên sàn. 🪩

Chơi ở đâu

Trang chính thức akazukistudio.com, xác minh ngày 3 thg 11, 2026. Được liên kết là nơi để chơi từ chính bài viết trên note của nhà phát triển và được liệt kê trên trang web của nhà phát triển, akazukistudio.com.

Chơi ở đâu

Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.

  • Trình duyệtĐã phát hànhMiễn phí

    Chạy trên trình duyệt máy tính hoặc điện thoại. Không cần tải về.

    Trình duyệt (không cần tải) · Di động · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.

    Chơi miễn phí — trang chính thức

Giới thiệu ヨーカイの森 おどるパズル

ヨーカイの森 おどるパズル (Yokai Keeper) là một game giải đố xếp ba (match-3) chơi miễn phí trên trình duyệt — vừa xếp vừa nhún theo nhạc lúc nào không hay. Bạn đổi chỗ các mảnh yokai cạnh nhau để xếp ba mảnh giống nhau thành hàng, và việc xóa chúng sẽ kích hoạt chuỗi combo. Nhạc là bản nhạc nền “ヨーカイの森” (Rừng Yokai), được tách thành từng phần: một màn bắt đầu chỉ với trống, tiếng bass vào khi bạn tiến triển rồi đến cả bài, và số yokai nhảy múa bên dưới bàn chơi tăng từ hai lên bảy khi không khí sôi động hơn. Âm thanh khi xóa được chỉnh theo tông của bài hát và cao lên một bậc sau mỗi chuỗi. Có bảy mảnh yokai (yokai một mắt, mèo đeo mặt nạ cáo, quỷ đỏ, kappa, ma trơi, hồn ma và một bóng đen tròn), được vẽ theo phong cách pixel art trên nền sàn disco giữa rừng với quả cầu gương, quầy DJ và sàn nhảy phát sáng. Chế độ Arcade đi qua các màn đến màn cuối, nơi bài hát “ウキウキ妖怪ダンス” được phát từ đầu đến cuối và bạn ghi càng nhiều điểm càng tốt trước khi bài hát kết thúc, với yokai mới tham gia ở các đoạn điệp khúc để được điểm cao hơn; chế độ Endless tăng cấp theo số mảnh đã xóa và đổi bài hát. Kết quả được đưa lên bảng xếp hạng và có thể chia sẻ dưới dạng ảnh bàn chơi cuối cùng. Game chơi được trên điện thoại và máy tính mà không cần tải gì. Nhà phát triển, Akazuki Studio, viết rằng game được làm bằng Unity mà không phải viết một dòng code nào: Claude Code xây dựng các hệ thống của game, phần xử lý nhạc và âm thanh, các bản sửa về trải nghiệm sử dụng và việc đăng lên trang web, còn Codex viết code phần hình ảnh và code về sau. ChatGPT vẽ yokai, phông nền, các thành phần giao diện và logo, còn các bài hát được làm bằng Suno.

xếp bayokaiâm nhạcnhạc nềnđồ họa pixelNhật BảnUnitytrình duyệt

Cách làm ra

Xác minh một phần

Trong một bài viết trên note (7/11/2026, giờ Nhật Bản), nhà phát triển viết (bằng tiếng Nhật) rằng game giải đố được làm bằng Unity nhưng họ không viết một dòng code nào: phần việc của họ là nhờ AI qua chat và chơi thử kết quả để góp ý. Danh sách công cụ ghi Claude Code (gói Claude Pro) cho các hệ thống của game, bài hát và hiệu ứng âm thanh, các bản sửa về trải nghiệm sử dụng và việc đăng lên trang web, và Codex (qua một gói ChatGPT) cho code phần hình ảnh, đồ họa và code về sau. Nguyên mẫu đầu tiên, một game xếp ba đơn giản, được làm bằng Claude Code; Claude Code cũng đề xuất phát tất cả stem của bài hát cùng lúc và chỉ thay đổi âm lượng để các lớp nhạc luôn khớp nhịp, lần ra nguyên nhân Safari trên iPhone bị crash là do dung lượng bộ nhớ của các bài hát, và giảm mỗi bài từ khoảng 150 MB xuống khoảng 70 MB trong bộ nhớ. Từ giữa dự án, hai công cụ chia việc với nhau: Claude Code xác định cần sửa gì, Codex viết code và Claude Code kiểm tra lại. Để làm được điều đó, scene Unity được dựng lại từ code mỗi lần, nên mỗi thay đổi của AI đều có thể chơi thử ngay.

Bằng chứng
  • NhàVideo hậu trường trên kênh YouTube của nhà phát triển, Akazuki Studio Lab: “【Unity】AIとの会話だけでゲームを作る|Claude Code+Codexで「ヨーカイの森 おどるパズル」ができるまで” (làm game chỉ bằng cách trò chuyện với AI). Tiêu đề được xác nhận qua YouTube oEmbed. — YouTube (Akazuki Studio Lab)
CodexPhụ

Theo bài viết trên note, Codex (“AI viết chương trình, dùng được với gói ChatGPT”) viết code phần hình ảnh và vẽ đồ họa cho các màn hình, bao gồm phông nền sàn disco giữa rừng và các thành phần giao diện, đồng thời viết code về sau; ở nửa sau dự án, Codex viết code trong khi Claude Code lên kế hoạch sửa và kiểm tra.

Cách tiếp cận

Làm bằng Unity (Unity Personal) dưới dạng bản build WebGL, theo nhà phát triển thì scene được dựng lại từ code sau mỗi thay đổi để các chỉnh sửa của AI có thể được thử ngay lập tức. Các mảnh yokai, khung hình ngạc nhiên và biến mất của chúng cùng logo tiêu đề được vẽ bằng tính năng tạo ảnh của ChatGPT (ba vòng cho các mảnh, dùng hình nhân vật gốc của bản nhạc nền làm tham chiếu), trừ yokai bóng đen, mà nhà phát triển đã đưa một bức tranh từng được vẽ cho họ trước đó; danh sách công cụ cũng ghi công phông nền và các thành phần giao diện cho ChatGPT, trong khi phần hướng dẫn chi tiết lại nói Codex được nhờ làm phông nền pixel art và các thành phần giao diện đồng bộ; bản nhạc nền “ヨーカイの森” và bài hát màn cuối “ウキウキ妖怪ダンス” được làm bằng Suno (gói Pro) và xuất ra dưới dạng stem. Nhà phát triển không dùng phần mềm vẽ hay làm nhạc nào và không viết code. Bảng xếp hạng kết nối với trang web riêng của nhà phát triển; các script của game không gọi dịch vụ AI nào.

Engine / framework
Unity
Ngôn ngữ
Không công bố
Quy mô nhóm
Không công bố
Thời gian phát triển
Không công bố
Chi phí phát triển
Không công bố
Code do AI viết
~100% code trong bản phát hànhNhà phát triển công bốnote (Akazuki Studio)
“でも、わたしはプログラムを一行も書いていません。”
— Akazuki Studio, AIとの会話だけで、ブラウザで遊べる音楽パズルを作った方法|Claude Code+Codex+Unityで「ヨーカイの森 おどるパズル」ができるまで

Ghi chú xác minh: Việc dùng AI, công cụ, quy trình, các chế độ chơi và quy trình làm đồ họa và nhạc lấy từ bài viết trên note của nhà phát triển (đăng ngày 7/11/2026, 00:40 giờ Nhật Bản), đọc qua API công khai của note ngày 8/11/2026. Tỷ lệ code do AI viết 100% dựa theo tuyên bố của nhà phát triển “わたしはプログラムを一行も書いていません” (Tôi không viết một dòng code nào); bài viết cho biết một số yêu cầu và câu trả lời được diễn đạt lại, còn các prompt hiển thị trong khối code là thật. Tiêu đề và kênh của video hậu trường (Akazuki Studio Lab) được xác nhận qua YouTube oEmbed; chúng tôi chưa xem video. Trang chơi và akazukistudio.com được mở ngày 8/11/2026: trang web liệt kê game trong mục game trình duyệt cạnh Note Drop và cung cấp khoảng 978 bài hát. Đã kiểm tra trình tải Unity và script framework: game gọi /api riêng của trang cho bảng xếp hạng và không chứa địa chỉ dịch vụ AI nào; file dữ liệu chưa được kiểm tra. Tên tiếng Anh “YOKAI KEEPER” được viết trong logo và trong địa chỉ trang chơi. Nhà phát triển: Akazuki Studio, tài khoản note akazuki_28, viết ở ngôi thứ nhất (わたし) và giới thiệu nhân vật あかずきちゃん; không nêu tên thật, quy mô đội ngũ hay địa điểm. Không có ngày phát hành; game đã công khai trước ngày đăng bài viết. C# không được ghi vì nhà phát triển không nêu ngôn ngữ lập trình. Chúng tôi chưa chơi thử game.

Quá trình phát triển

  1. Nhà phát triển đăng bài viết trên note về việc làm game bằng cách chat với Claude Code và Codex trong Unity, kèm liên kết tới bản chơi được.

Thành tích của game

Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.

Trình duyệt (trang chính thức)

Miễn phí trên trình duyệt điện thoại và máy tính, không cần tải gì; nên bật âm thanh. Bảng xếp hạng dùng trang web riêng của nhà phát triển.

Chưa ghi nhận số liệu công khai nào cho trang này.

Không công khai: Người chơi đồng thời (trang web), Doanh thu tháng, Doanh thu gộp.

Doanh số & doanh thu (mọi nền tảng)

Lượt tải
Không công bố

Game trình duyệt — không có lượt tải nào để đếm.

Đánh giá & xếp hạng

Đánh giá của biên tập viên

Biên tập viên chưa đánh giá.

Vị trí xếp hạng

Hiện chưa được xếp hạng.

Nguồn

NguồnLoạiNgày đăngTruy cập
AIとの会話だけで、ブラウザで遊べる音楽パズルを作った方法|Claude Code+Codex+Unityで「ヨーカイの森 おどるパズル」ができるまで
note (Akazuki Studio) · Tiếng Nhật
Devlog7 thg 11, 20263 thg 11, 2026
ヨーカイの森 おどるパズル
Akazuki Studio · Tiếng Nhật
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
【Unity】AIとの会話だけでゲームを作る|Claude Code+Codexで「ヨーカイの森 おどるパズル」ができるまで【会話劇でわかるAI制作】
YouTube (Akazuki Studio Lab) · Tiếng Nhật
Bài đăng mạng xã hộiChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Official game page (language check)
Akazuki Studio
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Xác minh: Xác minh một phầnXác minh lần cuối: 8 thg 11, 2026ChínhNhàBênQuanChưa

Lấy huy hiệu

Bạn làm ra game này? Gắn huy hiệu “Featured on VibeGameDB” lên website, README trên GitHub hoặc trang itch.io của bạn.

Featured on VibeGameDB – ヨーカイの森 おどるパズル, game làm bằng AI
Kiểu
Định dạng
<a href="https://vibegamedb.com/vi/games/yokai-no-mori-odoru-puzzle" target="_blank" rel="noopener" title="Xem ヨーカイの森 おどるパズル trên VibeGameDB – cơ sở dữ liệu game làm bằng AI">
  <img src="https://vibegamedb.com/badges/featured-light.svg" width="250" height="54" alt="Featured on VibeGameDB – ヨーカイの森 おどるパズル, game làm bằng AI" />
</a>

itch.io không nhận HTML tùy chỉnh: hãy tải lên hoặc chèn ảnh PNG trong trình soạn trang, rồi thêm liên kết tới trang này.

Huy hiệu liên kết tới địa chỉ của trang này. Vui lòng giữ nguyên liên kết.

Chia sẻFacebookXThreadsReddit

Game tương tự

Các game tương tự về thể loại, lối chơi, công cụ AI và nền tảng.