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ヨーカイの森 おどるパズル official page

ヨーカイの森 おどるパズル

무료 · 다운로드 없이 브라우저에서 바로 플레이

Akazuki Studio · 다른 이름 Yokai Keeper · Yōkai no Mori Odoru Puzzle

숲속 디스코에서 펼쳐지는 3매치 퍼즐. 요괴를 지울 때마다 노래에 악기가 더해지고 무대 위 댄서도 늘어난다 🪩

플레이할 수 있는 곳

공식 사이트 akazukistudio.com, 2026년 11월 3일 확인. 개발자 본인의 note 글에 플레이 장소로 링크되어 있으며, 개발자 사이트 akazukistudio.com에도 올라 있다.

플레이할 수 있는 곳

이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.

  • 브라우저출시됨무료

    PC나 모바일 브라우저에서 실행됩니다. 다운로드 필요 없음.

    브라우저(다운로드 없음) · 모바일 · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.

    무료 플레이 — 공식 사이트

ヨーカイの森 おどるパズル 소개

ヨーカイの森 おどるパズル(Yokai Keeper)는 브라우저에서 무료로 즐기는 3매치 퍼즐 게임이다. 이웃한 요괴 조각을 맞바꿔 같은 종류 셋을 나란히 놓으면 지워지면서 연쇄가 일어난다. 음악은 사운드트랙 “ヨーカイの森”(요괴의 숲)을 파트별로 나눈 것으로, 스테이지는 드럼만으로 시작해 진행할수록 베이스가 더해지고 이윽고 노래 전체가 울려 퍼지며, 판 아래에서 춤추는 요괴도 분위기가 달아오를수록 두 마리에서 일곱 마리로 늘어난다. 지울 때 나는 소리는 곡의 조성에 맞춰져 있고 연쇄마다 한 음씩 올라간다. 요괴 조각은 일곱 종류(외눈 요괴, 여우 가면을 쓴 고양이, 붉은 오니, 갓파, 도깨비불, 유령, 둥근 그림자)이며, 미러볼, DJ 부스, 조명 바닥이 있는 숲속 디스코를 배경으로 픽셀 아트로 그려졌다. 아케이드 모드는 스테이지를 거쳐 피날레까지 이어지는데, 피날레에서는 노래 “ウキウキ妖怪ダンス”가 처음부터 끝까지 흐르고 곡이 끝나기 전까지 최대한 점수를 올려야 하며, 후렴마다 새 요괴가 합류해 점수가 높아진다. 엔드리스 모드는 지운 조각 수에 따라 레벨이 오르고 곡이 바뀐다. 결과는 랭킹에 오르며 마지막 판 이미지로 공유할 수 있다. 스마트폰과 컴퓨터에서 다운로드 없이 플레이할 수 있다. 개발자 Akazuki Studio는 이 게임을 Unity로 만들었지만 코드는 한 줄도 쓰지 않았다고 말한다. 게임 시스템, 음악과 사운드 처리, 사용성 개선, 웹사이트 배포는 Claude Code가, 비주얼 코드와 이후의 코드는 Codex가 맡았다. 요괴, 배경, 인터페이스 부품, 로고는 ChatGPT가 그렸고, 노래는 Suno로 만들었다.

3매치요괴음악사운드트랙픽셀 아트일본Unity브라우저

제작 방식

일부 검증됨
Claude Code주 사용

note 글(2026년 11월 7일, JST)에서 개발자는 일본어로, 이 퍼즐 게임은 Unity로 만들었지만 코드는 한 줄도 쓰지 않았으며 자신이 한 일은 채팅으로 AI에게 요청하고 결과물을 플레이해 피드백을 준 것이라고 적었다. 도구 목록에는 게임 시스템, 노래와 효과음, 사용성 개선, 웹사이트 배포에 Claude Code(Claude Pro 요금제)를, 비주얼 코드와 아트, 이후의 코드에 Codex(ChatGPT 요금제로 이용)를 썼다고 되어 있다. 단순한 3매치였던 첫 프로토타입은 Claude Code로 만들었다. Claude Code는 레이어가 어긋나지 않도록 곡의 모든 스템을 동시에 재생하고 볼륨만 바꾸는 방식을 제안했고, iPhone Safari의 크래시 원인이 곡의 메모리 사용량임을 찾아내 곡 하나당 메모리를 약 150MB에서 약 70MB로 줄였다. 프로젝트 중반부터는 두 도구가 일을 나눴다. Claude Code가 무엇을 고칠지 정하면 Codex가 코드를 쓰고, 다시 Claude Code가 검토했다. 이를 위해 Unity 씬은 매번 코드로 다시 구성되어, AI가 바꾼 내용을 곧바로 플레이해 볼 수 있다.

근거 자료
  • 개발자개발자의 YouTube 채널 Akazuki Studio Lab의 메이킹 영상: “【Unity】AIとの会話だけでゲームを作る|Claude Code+Codexで「ヨーカイの森 おどるパズル」ができるまで”(AI와의 대화만으로 게임 만들기). 제목은 YouTube oEmbed로 확인했다. — YouTube (Akazuki Studio Lab)
Codex보조 사용

note 글에 따르면 Codex(“ChatGPT 요금제로 쓸 수 있는, 프로그램을 쓰는 AI”)는 비주얼 코드를 작성하고 숲속 디스코 배경과 인터페이스 부품 등 화면용 아트를 그렸으며, 이후의 코드도 작성했다. 프로젝트 후반에는 Claude Code가 수정 계획을 세우고 검토하는 동안 Codex가 코드를 썼다.

개발 방식

Unity(Unity Personal)의 WebGL 빌드로 만들었으며, 개발자에 따르면 AI의 수정 사항을 바로 테스트할 수 있도록 변경할 때마다 씬을 코드로 다시 구성한다. 요괴 조각, 놀라는 프레임과 사라지는 프레임, 타이틀 로고는 ChatGPT 이미지 생성으로 그렸다(조각은 사운드트랙의 원래 캐릭터 아트를 참고해 세 차례 작업). 다만 그림자 요괴는 개발자가 이전에 받아 둔 그림을 넘겨주었다. 도구 목록은 배경과 인터페이스 부품도 ChatGPT의 공으로 돌리지만, 제작기 본문에는 Codex에게 픽셀 아트 배경과 이에 어울리는 인터페이스 부품을 만들게 했다고 되어 있다. 사운드트랙 “ヨーカイの森”과 피날레 곡 “ウキウキ妖怪ダンス”는 Suno(Pro 요금제)로 만들어 스템으로 내보냈다. 개발자는 그림이나 음악 소프트웨어를 쓰지 않았고 코드도 작성하지 않았다. 랭킹은 개발자 자체 사이트와 통신하며, 게임 스크립트는 AI 서비스를 호출하지 않는다.

엔진 / 프레임워크
Unity
프로그래밍 언어
비공개
팀 규모
비공개
개발 기간
비공개
개발 비용
비공개
AI가 작성한 코드
출시 코드의 약 100%개발자 발표note (Akazuki Studio)
“でも、わたしはプログラムを一行も書いていません。”
— Akazuki Studio, AIとの会話だけで、ブラウザで遊べる音楽パズルを作った方法|Claude Code+Codex+Unityで「ヨーカイの森 おどるパズル」ができるまで

검증 메모: AI 사용, 도구, 작업 방식, 모드, 아트와 음악 제작 과정은 개발자의 note 글(2026년 11월 7일 00:40 JST 게시)에서 가져왔으며 2026년 11월 8일 note 공개 API로 확인했다. AI 코드 비중 100%는 개발자의 진술 “わたしはプログラムを一行も書いていません”(저는 프로그램을 한 줄도 쓰지 않았습니다)에 따른 것이다. 글에는 일부 요청과 답변은 요약해 옮겼지만 코드 블록으로 보여 준 프롬프트는 실제 그대로라고 되어 있다. 메이킹 영상의 제목과 채널(Akazuki Studio Lab)은 YouTube oEmbed로 확인했으며, 영상 자체는 보지 않았다. 플레이 페이지와 akazukistudio.com은 2026년 11월 8일에 열어 보았다. 사이트는 이 게임을 Note Drop과 나란히 브라우저 게임으로 소개하며 약 978곡을 제공한다. Unity 로더와 프레임워크 스크립트를 확인한 결과, 게임은 랭킹을 위해 사이트 자체 /api를 호출하며 AI 서비스 주소는 없다. 데이터 파일은 확인하지 않았다. 영어 이름 “YOKAI KEEPER”는 로고와 플레이 페이지 주소에 들어 있다. 개발자: note 계정 akazuki_28의 Akazuki Studio로, 1인칭(わたし)으로 글을 쓰며 캐릭터 あかずきちゃん을 내세운다. 실명, 팀 규모, 위치는 밝혀지지 않았다. 출시일은 나와 있지 않으며, 글이 게시된 시점에 게임은 공개되어 있었다. 개발자가 언어를 밝히지 않았으므로 C#은 기록하지 않았다. 게임은 직접 플레이하지 않았다.

개발 연혁

  1. 개발자가 Unity에서 Claude Code, Codex와 채팅만으로 게임을 만든 과정을 다룬 note 글을 게시하고 플레이 버전을 링크.

게임 성과

각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.

브라우저(공식 사이트)

스마트폰과 컴퓨터 브라우저에서 다운로드 없이 무료로 플레이할 수 있다. 소리를 켜고 플레이하는 것을 권장한다. 랭킹은 개발자 자체 사이트를 이용한다.

이 등록 정보에 기록된 공개 지표가 없습니다.

공개되지 않은 정보: 동시 접속자(사이트), 월 매출, 총매출.

판매 및 매출(전체 플랫폼)

다운로드 수
비공개

브라우저 게임이므로 집계할 다운로드 수가 없다.

리뷰 및 랭킹

편집팀 리뷰

아직 편집팀 리뷰가 없습니다.

랭킹 순위

현재 랭킹에 없습니다.

출처

출처유형게재일접속일
AIとの会話だけで、ブラウザで遊べる音楽パズルを作った方法|Claude Code+Codex+Unityで「ヨーカイの森 おどるパズル」ができるまで
note (Akazuki Studio) · 일본어
개발 일지2026년 11월 7일2026년 11월 3일
ヨーカイの森 おどるパズル
Akazuki Studio · 일본어
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
【Unity】AIとの会話だけでゲームを作る|Claude Code+Codexで「ヨーカイの森 おどるパズル」ができるまで【会話劇でわかるAI制作】
YouTube (Akazuki Studio Lab) · 일본어
SNS 게시물미확인2026년 11월 3일
Official game page (language check)
Akazuki Studio
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
검증: 일부 검증됨최종 확인: 2026년 11월 8일공식개발자외부관측미검증

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