Vai al contenuto
VibeGameDB
ヨーカイの森 おどるパズル official page

ヨーカイの森 おどるパズル

Gratis · si gioca online nel browser, senza download

Akazuki Studio · Noto anche come Yokai Keeper · Yōkai no Mori Odoru Puzzle

Creato con Claude CodeDichiarato dallo sviluppatorenote (Akazuki Studio) ↗Creato con CodexDichiarato dallo sviluppatorenote (Akazuki Studio) ↗PuzzleCasualBrowserVerificato in parte

Un match-3 in una discoteca nel bosco, dove ogni yokai eliminato aggiunge strati alla canzone e nuovi ballerini alla pista. 🪩

Dove giocare

Sito ufficiale akazukistudio.com, verificato il 3 nov 2026. Indicato come luogo in cui giocare nell'articolo su note dello sviluppatore ed elencato sul suo sito, akazukistudio.com.

Dove giocare

Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.

  • BrowserUscitoGratis

    Gira nel browser, da desktop o mobile. Nessun download.

    Browser (senza download) · Mobile · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.

    Gioca gratis — sito ufficiale

Informazioni su ヨーカイの森 おどるパズル

Si balla con gli yokai: ヨーカイの森 おどるパズル (Yokai Keeper) è un puzzle match-3 gratuito nel browser. Scambi pezzi yokai vicini per allinearne tre uguali, e eliminarli innesca catene. La musica è la colonna sonora “ヨーカイの森” (Yokai Forest), divisa in parti: un livello inizia con la sola batteria, il basso entra man mano che avanzi e poi arriva la canzone completa, mentre gli yokai danzanti sotto il tabellone passano da due a sette quando l'atmosfera si scalda. I suoni di eliminazione sono intonati sulla tonalità della canzone e salgono di un grado a ogni catena. I pezzi yokai sono sette (uno yokai con un occhio solo, un gatto con maschera da volpe, un oni rosso, un kappa, un fuoco fatuo, un fantasma e un'ombra tonda), disegnati in pixel art su una discoteca nel bosco con palla a specchi, consolle del DJ e pista illuminata. La modalità Arcade attraversa i livelli fino a un finale in cui la canzone “ウキウキ妖怪ダンス” suona dall'inizio alla fine e devi fare più punti possibile prima che finisca, con nuovi yokai che si uniscono nei ritornelli per punteggi più alti; la modalità Endless sale di livello con il numero di pezzi eliminati e cambia canzone. I risultati finiscono in una classifica e si possono condividere come immagine dell'ultimo tabellone. Si gioca su telefono e computer senza scaricare nulla. Lo sviluppatore, Akazuki Studio, scrive che il gioco è stato realizzato in Unity senza scrivere una sola riga di codice: Claude Code ha costruito i sistemi di gioco, la gestione di musica e suoni, le correzioni di usabilità e la pubblicazione sul sito, e Codex ha scritto il codice della grafica e il codice successivo. ChatGPT ha disegnato yokai, sfondi, elementi dell'interfaccia e logo, e le canzoni sono state fatte con Suno.

match-3yokaimusicacolonna sonorapixel artgiapponeunitybrowser

Come è stato creato

Verificato in parte
Claude CodePrincipale

In un articolo su note (7 nov 2026, JST) lo sviluppatore scrive (in giapponese) che il puzzle è stato realizzato in Unity ma che non ha scritto una sola riga di codice: il suo ruolo era chiedere all'IA in chat e giocare il risultato per dare riscontri. L'elenco degli strumenti indica Claude Code (piano Claude Pro) per i sistemi di gioco, canzoni ed effetti sonori, correzioni di usabilità e pubblicazione sul sito, e Codex (tramite un piano ChatGPT) per il codice della grafica, la grafica stessa e il codice successivo. Il primo prototipo, un match-3 semplice, è stato fatto con Claude Code, che ha anche proposto di suonare tutti gli stem della canzone insieme cambiandone solo il volume così che gli strati restino sincronizzati, ha ricondotto un crash su Safari per iPhone all'uso di memoria delle canzoni e ha ridotto ogni canzone da circa 150 MB a circa 70 MB in memoria. Da metà progetto i due si sono divisi il lavoro: Claude Code individuava cosa correggere, Codex scriveva il codice e Claude Code lo controllava. Per renderlo possibile la scena di Unity viene ricostruita dal codice ogni volta, così ogni modifica dell'IA si può giocare subito.

Prove a supporto
  • DichiaratoVideo di making-of sul canale YouTube dello sviluppatore, Akazuki Studio Lab: “【Unity】AIとの会話だけでゲームを作る|Claude Code+Codexで「ヨーカイの森 おどるパズル」ができるまで” (creare un gioco solo parlando con l'IA). Titolo confermato tramite YouTube oEmbed. — YouTube (Akazuki Studio Lab)
CodexSecondario

Secondo l'articolo su note, Codex (“l'IA che scrive programmi, disponibile con un piano ChatGPT”) ha scritto il codice della grafica e disegnato la grafica delle schermate, compresi lo sfondo della discoteca nel bosco e gli elementi dell'interfaccia, e ha scritto il codice successivo; nella seconda metà del progetto scriveva il codice mentre Claude Code pianificava le correzioni e le controllava.

Approccio di sviluppo

Realizzato in Unity (Unity Personal) come build WebGL, con la scena ricostruita dal codice a ogni modifica in modo che le modifiche dell'IA potessero essere testate subito, secondo lo sviluppatore. I pezzi yokai, i loro fotogrammi di sorpresa e di sparizione e il logo del titolo sono stati disegnati con la generazione di immagini di ChatGPT (tre round per i pezzi, usando come riferimento l'illustrazione originale dei personaggi della colonna sonora), tranne lo yokai ombra, per il quale lo sviluppatore ha fornito un disegno realizzato per lui in precedenza; l'elenco degli strumenti attribuisce anche sfondi ed elementi dell'interfaccia a ChatGPT, mentre il resoconto dice che a Codex è stato chiesto di creare gli sfondi in pixel art e gli elementi dell'interfaccia abbinati; la colonna sonora “ヨーカイの森” e la canzone del finale “ウキウキ妖怪ダンス” sono state fatte con Suno (piano Pro) ed esportate come stem. Lo sviluppatore non ha usato software di disegno o di musica e non ha scritto codice. La classifica comunica con il sito dello sviluppatore; gli script del gioco non chiamano servizi di IA.

Engine / framework
Unity
Lingue
Non dichiarato
Dimensione del team
Non dichiarato
Tempo di sviluppo
Non dichiarato
Costo di sviluppo
Non dichiarato
Codice scritto dall'IA
~100% del codice pubblicatoDichiarato dallo sviluppatorenote (Akazuki Studio)
“でも、わたしはプログラムを一行も書いていません。”
— Akazuki Studio, AIとの会話だけで、ブラウザで遊べる音楽パズルを作った方法|Claude Code+Codex+Unityで「ヨーカイの森 おどるパズル」ができるまで

Note di verifica: Uso dell'IA, strumenti, flusso di lavoro, modalità e pipeline di grafica e musica dall'articolo dello sviluppatore su note (pubblicato il 7 nov 2026 alle 00:40 JST), letto tramite l'API pubblica di note l'8 nov 2026. La quota di codice IA al 100% segue la dichiarazione dello sviluppatore “わたしはプログラムを一行も書いていません” (non ho scritto una sola riga di codice); l'articolo dice che alcune richieste e risposte sono parafrasate, mentre i prompt mostrati nei blocchi di codice sono reali. Titolo e canale (Akazuki Studio Lab) del video di making-of sono stati confermati tramite YouTube oEmbed; il video in sé non è stato guardato. La pagina di gioco e akazukistudio.com sono stati aperti l'8 nov 2026: il sito elenca il gioco tra i suoi giochi per browser accanto a Note Drop e offre circa 978 canzoni. Abbiamo controllato il loader e lo script del framework di Unity: il gioco chiama la /api del sito per la classifica e non contiene indirizzi di servizi di IA; il file di dati non è stato esaminato. Il nome inglese “YOKAI KEEPER” è scritto nel logo e nell'indirizzo della pagina di gioco. Sviluppatore: Akazuki Studio, l'account note akazuki_28, che scrive in prima persona (わたし) e presenta il personaggio あかずきちゃん; nome reale, dimensione del team e luogo non sono indicati. Non è indicata una data di uscita; il gioco era pubblico alla data dell'articolo. C# non è elencato perché lo sviluppatore non nomina un linguaggio. Il gioco non è stato giocato.

Storia dello sviluppo

  1. Lo sviluppatore pubblica un articolo su note su come ha realizzato il gioco in Unity chattando con Claude Code e Codex, con link alla versione giocabile.

Risultati del gioco

Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.

Browser (sito ufficiale)

Gratuito nel browser su telefono e computer, senza nulla da scaricare; audio consigliato. La classifica usa il sito dello sviluppatore.

Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.

Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.

Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)

Download
Non dichiarato

Gioco per browser: non ci sono download da conteggiare.

Recensioni e classifiche

Recensione della redazione

Non ancora recensito dalla redazione.

Posizioni in classifica

Al momento non è in classifica.

Fonti

FonteTipoPubblicatoConsultato
AIとの会話だけで、ブラウザで遊べる音楽パズルを作った方法|Claude Code+Codex+Unityで「ヨーカイの森 おどるパズル」ができるまで
note (Akazuki Studio) · Giapponese
Devlog7 nov 20263 nov 2026
ヨーカイの森 おどるパズル
Akazuki Studio · Giapponese
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
【Unity】AIとの会話だけでゲームを作る|Claude Code+Codexで「ヨーカイの森 おどるパズル」ができるまで【会話劇でわかるAI制作】
YouTube (Akazuki Studio Lab) · Giapponese
Post socialNon confermato3 nov 2026
Official game page (language check)
Akazuki Studio
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Verifica: Verificato in parteUltima verifica: 8 nov 2026UfficialeDichiaratoStimaRilevatoNon
Sei lo sviluppatore? Rivendica questa scheda

Ottieni il badge

Hai creato tu questo gioco? Aggiungi il badge “Featured on VibeGameDB” al tuo sito, al README di GitHub o alla pagina itch.io.

Featured on VibeGameDB – ヨーカイの森 おどるパズル, un gioco creato con l'IA
Stile
Formato
<a href="https://vibegamedb.com/it/games/yokai-no-mori-odoru-puzzle" target="_blank" rel="noopener" title="Vedi ヨーカイの森 おどるパズル su VibeGameDB, il database dei giochi creati con l'IA">
  <img src="https://vibegamedb.com/badges/featured-light.svg" width="250" height="54" alt="Featured on VibeGameDB – ヨーカイの森 おどるパズル, un gioco creato con l'IA" />
</a>

itch.io non accetta HTML personalizzato: carica o collega l'immagine PNG nell'editor della pagina, poi aggiungi un link a questa pagina.

Il badge rimanda all'indirizzo di questa pagina. Lascia il link così com'è.

CondividiXFacebookRedditThreads

Giochi simili

Giochi paragonabili per genere, gameplay, strumento IA e piattaforma.