
BeatPaws
免費・直接在瀏覽器線上玩,免下載
霓虹貓咪表演者與四條節拍軌道的 3D 節奏遊戲:10 首曲目、免登入,第二位玩家可以在同一個鍵盤上加入。
官方網站 beatpaws.vercel.app,已於 2026年11月3日 驗證。 開發者自己的作品集(swhan0329.github.io)上「BeatPaws with Codex」專案卡片的「Try App」連結,也是 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中以 X 帳號 swhan0329 填寫的參賽網址。
在哪裡玩
列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。
- 免費遊玩(官方網站)網頁已發布免費
可在電腦或手機瀏覽器中執行,免下載。
網頁(免下載) · 手機 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。
關於《BeatPaws》
一款在瀏覽器中遊玩的 3D 節奏遊戲。霓虹貓咪表演者沿著四條節拍軌道彈跳前進,你用 A、S、D、F 打擊音符並閃避障礙;第二位玩家可以用同一個鍵盤的 H、J、K、L 加入。遊戲有 10 首曲目,曲名像是 Midnight Meow FM、Laser Yarn Chase、Neon Alley Sprint 與 Bubble Bass Pounce,另有多種難度譜面與地圖主題、本機排名,以及可以依國家篩選的線上排行榜(可自由選擇是否參加);開啟後不經選單、登入或載入畫面就能直接開始。手機上只支援單人,畫面下方有四個大按鍵。參賽者的宣傳語寫道,貓咪是 AI 生成的,靈感來自街機節奏遊戲與復古霓虹世界。開發者한서우(Seowoo Han)形容本作是用 Codex 打造的可玩網頁節奏遊戲,也做過一場演講,談它的「AI 撰寫的程式碼」如何變成真正的產品。本作為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,這場活動規定每款遊戲至少 90% 的程式碼必須由 AI 撰寫;官方報名資料填寫的工具是 Codex。本作在 945 件作品中排名第 468。免費在瀏覽器中遊玩。
製作過程
部分驗證開發者的作品集寫道,本作是為 Vibe Jam 2026 以 Codex 打造,並把開發過程描述為「shipping AI-written code as a real product」(把 AI 撰寫的程式碼做成真正的產品);作品集列出的一場演講,談的是「AI 撰寫的程式碼如何透過小規模循環、試玩、回饋與迭代,變成真正可玩的產品」。在 Vibe Jam 2026 的官方報名資料中,參賽者填寫的工具是 Codex,並在「是否由 AI 撰寫」一欄填「是」。開發者的 X 個人頁面寫著自己是 OpenAI Codex Ambassador(社群大使)。參賽者的宣傳語說貓咪是 AI 生成的,但沒有說明用了什麼工具。沒有說明搭配的模型,也沒有提供程式碼比例。
- 開發者自述作品集專案卡片「BeatPaws with Codex」:「Built a playable web rhythm game with Codex for Vibe Jam 2026, then turned the build process into a developer-facing talk about iteration loops, playtesting, feedback, and shipping AI-written code as a real product.」(為 Vibe Jam 2026 用 Codex 打造了一款可玩的網頁節奏遊戲,再把開發過程整理成一場給開發者的演講,談迭代循環、試玩、回饋,以及如何把 AI 撰寫的程式碼做成真正的產品。) — Seowoo Han
- 開發者自述Vibe Jam 2026 官方報名資料:製作工具「Codex」。 — Vibe Jam
- 官方活動規則第 3 條:至少 90% 的程式碼必須由 AI 撰寫。 — Vibe Jam (Pieter Levels)
以 Codex 為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,使用 Three.js。開發者的作品集把開發過程描述為反覆進行小規模迭代、試玩與回饋的循環,並列出一場在檀國大學談這段過程的演講。依參賽者的宣傳語,貓咪表演者是 AI 生成的。遊戲的音樂清單檔寫明,10 首曲目是事先用 Google 的 Lyria 3 模型(provider「gemini-lyria-3」)生成,以 MP3 檔隨遊戲提供;遊玩時不會即時生成任何內容。
- 引擎/框架
- Three.js
- 程式語言
- 未公開
- 團隊人數
- 未公開
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
“Built a playable web rhythm game with Codex for Vibe Jam 2026, then turned the build process into a developer-facing talk about iteration loops, playtesting, feedback, and shipping AI-written code as a real product.”查證說明: AI 工具(Codex)、引擎(ThreeJS)、類型(Rhythm)、宣傳語、靈感來源,以及多人(是)、手機(是)與傳送門(否)等標示,都取自參賽者在 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中填寫的內容(2026 年 5 月 1 日 02:50(UTC)報名;在 945 件作品中最終排名第 468 名,未得獎),於 2026 年 11 月 5 日重新查閱;活動頁面的規則第 3 條要求至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。關於 Codex 的說法出自開發者自己的作品集,作品集也連結到本作。開發者:活動帳號 swhan0329 是 X 個人頁面 Seowoo Han(韓國首爾;「Production AI engineer in Seoul」、「OpenAI Codex Ambassador (community)」、「Cerebras Ambassador」),該頁面連結到作品集;作品集也列出韓文姓名한서우。社群大使的身分代表開發者與本作所用工具的開發商有社群合作關係。團隊規模未說明。這裡的「多人」是指同一個鍵盤上的雙人遊玩,外加線上排行榜。曲目、操作方式與模式取自遊戲頁面與程式;我們沒有實際遊玩。我們檢查了遊戲程式,沒有發現呼叫 AI 服務的內容。我們沒有查看活動頁面上本作的小工具計數器。發布日期未說明;報名資料的日期為 2026 年 5 月 1 日(UTC)。
開發歷程
報名參加 Cursor Vibe Jam 2026(官方遊戲資料中的報名時間,02:50(UTC));活動規定至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。在 945 件作品中最終排名第 468 名,未得獎。
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
目前未列入排名。
資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| BeatPaws - Free 3D Neon Cat Rhythm Game (game page and script) Seowoo Han | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| 한서우 (Seowoo Han) — portfolio: project card “BeatPaws with Codex” and talk “Building BeatPaws with Codex” Seowoo Han | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Seowoo Han (@swhan0329) — X profile X | 社群貼文 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) Seowoo Han | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |




