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BeatPaws

Gratis · se juega online en el navegador, sin descargas

Seowoo Han

Hecho con CodexDeclarado por el desarrolladorSeowoo Han ↗ArcadeCasualNavegadorVerificado en parte

Ritmo en 3D con gatos neón sobre cuatro carriles: diez temas, sin registro y con un segundo jugador en el mismo teclado.

Dónde jugar

Web oficial beatpaws.vercel.app, verificada el 3 nov 2026. Enlazado como «Try App» desde la ficha de proyecto «BeatPaws with Codex» del portfolio del propio desarrollador (swhan0329.github.io), y URL de la inscripción enviada en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026 con el usuario de X swhan0329.

Dónde jugar

Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.

  • NavegadorDisponibleGratis

    Funciona en el navegador del ordenador o del móvil. Sin descargas.

    Navegador (sin descargas) · Móvil · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.

    Jugar gratis — web oficial

Acerca de BeatPaws

Un juego de ritmo en 3D para el navegador. Unos gatos artistas de neón botan por cuatro carriles mientras tú aciertas las notas con A, S, D y F y esquivas obstáculos; un segundo jugador puede unirse en el mismo teclado con H, J, K y L. Hay diez temas con nombres como Midnight Meow FM, Laser Yarn Chase, Neon Alley Sprint o Bubble Bass Pounce, varias dificultades y temas de mapa, clasificaciones locales y una clasificación global opcional que se puede filtrar por país, y el juego arranca sin menús, sin inicio de sesión y sin pantallas de carga. En el móvil es solo para un jugador, con cuatro botones grandes en la parte inferior de la pantalla. La presentación del participante dice que los gatos están generados con IA y que el juego se inspira en los juegos de ritmo arcade y en los mundos retro de neón. El desarrollador, Seowoo Han, lo describe como un juego de ritmo web jugable hecho con Codex y ha dado una charla sobre cómo su «código escrito por IA» se convirtió en un producto real. Se hizo para la Cursor Vibe Jam 2026, cuyas reglas exigían que al menos el 90 % del código de cada juego lo escribiera la IA; la inscripción oficial indica Codex como herramienta. Terminó en el puesto 468 de 945 participantes. Gratis en el navegador.

ritmomúsicagatosdos jugadores en localclasificaciónThree.jsVibe Jam

Cómo se hizo

Verificado en parte
CodexPrincipal

El portfolio del desarrollador dice que el juego se hizo con Codex para la Vibe Jam 2026 y describe el proceso como «shipping AI-written code as a real product»; una charla que aparece allí trata sobre «how AI-written code becomes a real playable product through small loops, playtesting, feedback, and iteration». En la inscripción oficial de la Vibe Jam 2026, el participante indica Codex como herramienta y responde «Yes» en el campo sobre código escrito por IA. El perfil de X del desarrollador lo presenta como OpenAI Codex Ambassador (community). La presentación del participante dice que los gatos están generados con IA; no se nombra la herramienta usada para ellos. No se nombra ningún modelo ni se da ninguna proporción de código.

Pruebas
  • DeclaradoFicha de proyecto del portfolio «BeatPaws with Codex»: «Built a playable web rhythm game with Codex for Vibe Jam 2026, then turned the build process into a developer-facing talk about iteration loops, playtesting, feedback, and shipping AI-written code as a real product.» — Seowoo Han
  • DeclaradoInscripción oficial en la Vibe Jam 2026: hecho con «Codex». — Vibe Jam
  • OficialRegla 3 de la jam: al menos el 90 % del código debe estar escrito por IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Enfoque de desarrollo

Hecho con Codex para la Cursor Vibe Jam 2026 con Three.js. El portfolio del desarrollador describe el proceso como pequeños ciclos de iteración, pruebas de juego y comentarios, y menciona una charla sobre ello en la Universidad Dankook. Los gatos artistas están generados con IA, según la presentación del participante. El manifiesto de música del juego indica que los diez temas se generaron de antemano con el modelo Lyria 3 de Google (proveedor «gemini-lyria-3») y se distribuyen como archivos MP3; no se genera nada mientras juegas.

Motor / framework
Three.js
Lenguajes
No revelado
Tamaño del equipo
No revelado
Tiempo de desarrollo
No revelado
Coste de desarrollo
No revelado
Código escrito por IA
No revelado
“Built a playable web rhythm game with Codex for Vibe Jam 2026, then turned the build process into a developer-facing talk about iteration loops, playtesting, feedback, and shipping AI-written code as a real product.”
— Seowoo Han, 한서우 (Seowoo Han) — portfolio: project card “BeatPaws with Codex” and talk “Building BeatPaws with Codex”

Notas de verificación: Herramienta (Codex), motor (ThreeJS), género (Rhythm), presentación, inspiración y las casillas de multijugador (Yes), móvil (Yes) y portal (No) tomados de las respuestas del participante en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026 (enviado el 1 may 2026 a las 02:50 UTC; puesto final 468 de 945 participantes, sin premio), releídos el 5 nov 2026; la regla 3 de la página de la jam exige que al menos el 90 % del código esté escrito por IA. La afirmación sobre Codex está en el portfolio del propio desarrollador, que enlaza el juego. Desarrollador: el usuario de la jam swhan0329 corresponde al perfil de X de Seowoo Han (Seúl, Corea del Sur; «Production AI engineer in Seoul», «OpenAI Codex Ambassador (community)», «Cerebras Ambassador»), que enlaza el portfolio; el portfolio también da el nombre coreano 한서우. El papel de embajador es una afiliación comunitaria con la empresa que fabrica la herramienta citada. No se indica el tamaño del equipo. «Multijugador» significa aquí dos jugadores en un mismo teclado más una clasificación online. Los temas, los controles y los modos salen de la página y del script del juego; no se ha jugado al juego. Se revisó el código del juego en busca de llamadas a servicios de IA y no se encontró ninguna. No se comprobaron los contadores del widget de la página de la jam para este juego. No se indica fecha de lanzamiento; la inscripción en la jam es del 1 may 2026 (UTC).

Historia del desarrollo

  1. Inscrito en la Cursor Vibe Jam 2026 (fecha de envío según los datos oficiales de juegos, 02:50 UTC); la jam exigía que al menos el 90 % del código lo escribiera la IA. Puesto final: 468 de 945 participantes, sin premio.

Rendimiento del juego

Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.

Navegador (web oficial)

DisponibleGratisWeb oficial

No hay métricas públicas registradas para esta ficha.

Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.

Ventas e ingresos (todas las plataformas)

Descargas
No revelado

Juego de navegador: no hay descargas que contar.

Reseñas y rankings

Reseña editorial

Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.

Posiciones en rankings

Actualmente no aparece en ningún ranking.

Fuentes

FuenteTipoPublicadoConsultado
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
BeatPaws - Free 3D Neon Cat Rhythm Game (game page and script)
Seowoo Han
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
한서우 (Seowoo Han) — portfolio: project card “BeatPaws with Codex” and talk “Building BeatPaws with Codex”
Seowoo Han
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Seowoo Han (@swhan0329) — X profile
X
Publicación en redesSin confirmar3 nov 2026
Official game page (language check)
Seowoo Han
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Verificación: Verificado en parteÚltima verificación: 5 nov 2026OficialDeclaradoEstimaciónObservadoSin
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