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BeatPaws

Gratuit · jouable en ligne dans le navigateur, sans téléchargement

Seowoo Han

Créé avec CodexDéclaré par le développeurSeowoo Han ↗ArcadeCasualNavigateurPartiellement vérifié

Un jeu de rythme en 3D avec des chats néon sur quatre pistes : dix morceaux, aucune connexion requise, et un deuxième joueur sur le même clavier. 🐾

Où y jouer

Site officiel beatpaws.vercel.app, vérifié le 3 nov. 2026. Lien « Try App » sur la fiche projet « BeatPaws with Codex » du portfolio personnel du développeur (swhan0329.github.io), et URL de participation soumise dans les données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026 sous le compte X swhan0329.

Où y jouer

Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.

  • NavigateurSortiGratuit

    Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur ou mobile. Aucun téléchargement.

    Navigateur (sans téléchargement) · Mobile · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.

    Jouer gratuitement — site officiel

À propos de BeatPaws

Un jeu de rythme en 3D sur navigateur, et ça groove. Des chats néon rebondissent le long de quatre pistes pendant que vous frappez les notes avec A, S, D et F en esquivant les obstacles ; un deuxième joueur peut se joindre à vous sur le même clavier avec H, J, K et L. On y trouve dix morceaux aux noms comme Midnight Meow FM, Laser Yarn Chase, Neon Alley Sprint et Bubble Bass Pounce, plusieurs niveaux de difficulté et thèmes de carte, des classements locaux et un classement mondial facultatif filtrable par pays, et le jeu démarre sans menus, sans connexion ni écrans de chargement. Sur téléphone, il se joue en solo, avec quatre grands pads en bas de l'écran. L'accroche du participant indique que les chats sont générés par IA et que le jeu s'inspire des jeux de rythme d'arcade et des univers néon rétro. Le développeur, Seowoo Han, le présente comme un jeu de rythme web jouable créé avec Codex, et a donné une conférence sur la façon dont son « code écrit par l'IA » est devenu un vrai produit. Le jeu a été conçu pour la Cursor Vibe Jam 2026, dont le règlement exigeait qu'au moins 90 % du code de chaque jeu soit écrit par l'IA ; la participation officielle indique Codex comme outil. Il a terminé 468e sur 945 participations. Gratuit sur navigateur.

rythmemusiquechatsdeux joueurs en localclassementthree.jsvibe jam

Comment il a été développé

Partiellement vérifié
CodexPrincipal

Le portfolio du développeur indique que le jeu a été créé avec Codex pour la Vibe Jam 2026 et décrit le processus comme « shipping AI-written code as a real product » (livrer du code écrit par l'IA comme un vrai produit) ; une conférence qui y est mentionnée porte sur « how AI-written code becomes a real playable product through small loops, playtesting, feedback, and iteration » (comment du code écrit par l'IA devient un vrai produit jouable grâce à de petites boucles, des tests de jeu, des retours et de l'itération). Dans la participation officielle à la Vibe Jam 2026, le participant indique Codex comme outil et répond Oui à la question sur l'écriture par l'IA. Le profil X du développeur le présente comme OpenAI Codex Ambassador (communauté). L'accroche du participant indique que les chats sont générés par IA ; l'outil utilisé pour ceux-ci n'est pas nommé. Aucun modèle n'est cité et aucune part de code n'est indiquée.

Éléments à l'appui
  • DéclaréFiche projet du portfolio « BeatPaws with Codex » : « Built a playable web rhythm game with Codex for Vibe Jam 2026, then turned the build process into a developer-facing talk about iteration loops, playtesting, feedback, and shipping AI-written code as a real product. » (Un jeu de rythme web jouable créé avec Codex pour la Vibe Jam 2026, dont le processus de création est devenu une conférence pour développeurs sur les boucles d'itération, les tests de jeu, les retours et la livraison de code écrit par l'IA comme un vrai produit.) — Seowoo Han
  • DéclaréParticipation officielle à la Vibe Jam 2026 : créé avec « Codex ». — Vibe Jam
  • OfficielRègle 3 de la jam : au moins 90 % du code doit être écrit par l'IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Approche de développement

Créé avec Codex pour la Cursor Vibe Jam 2026 sur Three.js. Le portfolio du développeur décrit le processus comme de petites boucles d'itération, de tests de jeu et de retours, et mentionne une conférence à ce sujet à l'université Dankook. Les chats sont générés par IA, selon l'accroche du participant. Le manifeste musical du jeu indique que les dix morceaux ont été générés à l'avance avec le modèle Lyria 3 de Google (fournisseur « gemini-lyria-3 ») et sont livrés en fichiers MP3 ; rien n'est généré pendant la partie.

Moteur / framework
Three.js
Langages
Non communiqué
Taille de l'équipe
Non communiqué
Durée de développement
Non communiqué
Coût de développement
Non communiqué
Code écrit par l'IA
Non communiqué
“Built a playable web rhythm game with Codex for Vibe Jam 2026, then turned the build process into a developer-facing talk about iteration loops, playtesting, feedback, and shipping AI-written code as a real product.”
— Seowoo Han, 한서우 (Seowoo Han) — portfolio: project card “BeatPaws with Codex” and talk “Building BeatPaws with Codex”

Notes de vérification : Outil (Codex), moteur (ThreeJS), genre (Rhythm), accroche, inspiration et indications multijoueur (Oui), mobile (Oui) et portail (Non) d'après les réponses du participant dans les données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026 (soumis le 1er mai 2026 à 2 h 50 UTC ; classement final : 468e sur 945 participations, sans prix), relues le 5 nov. 2026 ; la règle 3 de la page de la jam exige au moins 90 % de code écrit par l'IA. La déclaration sur Codex figure sur le portfolio personnel du développeur, qui renvoie vers le jeu. Développeur : le compte de la jam swhan0329 correspond au profil X Seowoo Han (Séoul, Corée du Sud ; « Production AI engineer in Seoul », « OpenAI Codex Ambassador (community) », « Cerebras Ambassador »), qui renvoie vers le portfolio ; celui-ci donne aussi le nom coréen 한서우. Le rôle d'ambassadeur est une affiliation communautaire avec l'éditeur de l'outil cité. La taille de l'équipe n'est pas indiquée. « Multijoueur » signifie ici deux joueurs sur un même clavier, plus un classement en ligne. Les morceaux, les commandes et les modes proviennent de la page et du script du jeu ; le jeu n'a pas été testé. Le code du jeu a été examiné à la recherche d'appels à des services d'IA, sans résultat. Les compteurs du widget de la page de la jam n'ont pas été vérifiés pour ce jeu. La date de sortie n'est pas indiquée ; la participation à la jam est datée du 1er mai 2026 (UTC).

Historique du développement

  1. Inscrit à la Cursor Vibe Jam 2026 (date de soumission dans les données officielles des jeux, 2 h 50 UTC) ; la jam exigeait au moins 90 % de code écrit par l'IA. Classement final : 468e sur 945 participations, sans prix.

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

Navigateur (site officiel)

Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.

Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.

Ventes et revenus (toutes plateformes)

Téléchargements
Non communiqué

Jeu sur navigateur : il n'y a pas de téléchargements à comptabiliser.

Avis et classements

Critique de la rédaction

Pas encore testé par la rédaction.

Positions dans les classements

Absent des classements pour le moment.

Sources

SourceTypePublicationConsulté
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
BeatPaws - Free 3D Neon Cat Rhythm Game (game page and script)
Seowoo Han
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
한서우 (Seowoo Han) — portfolio: project card “BeatPaws with Codex” and talk “Building BeatPaws with Codex”
Seowoo Han
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Seowoo Han (@swhan0329) — X profile
X
Publication sur les réseauxNon confirmé3 nov. 2026
Official game page (language check)
Seowoo Han
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vérification : Partiellement vérifiéDernière vérification : 5 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon
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