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Deskspill

2026 · Waffle913

辦公室裡的無盡街機挑戰:在桌上堆滿 10 張便利貼之前,把上面的任務一一清掉。📝

在哪裡玩

連結皆前往官方商店或開發者頁面。 最後驗證:2026年11月7日。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • itch.io已發布 · 公開 Alpha 版(依 itch.io 頁面)免費

    從 itch.io 下載。

    電腦 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。

    前往 itch.io

關於《Deskspill》

一款免費的 Windows 無盡街機遊戲,舞台是一張不斷冒出便利貼的辦公桌。每張便利貼上都寫著一個小任務:按某個鍵、打一個字、完成一串按鍵順序、按住某個鍵,或做一個滑鼠動作。你要點選便利貼、完成任務,還可以拖動便利貼整理桌面,而新的便利貼會出現得越來越快;一旦累積 10 張沒完成,這班就到此為止。得分與連續完成會記入本機的高分榜,遊戲可離線遊玩,不需要帳號。開發者 Waffle913 表示,這款遊戲並不是自己從頭親手寫出來的:開發者負責構想與機制、測試各個版本並決定要改什麼,用 ChatGPT 把想法和回饋整理成條理分明的技術指示,而「Codex handled the coding and implementation in Godot」(Codex 負責在 Godot 中撰寫程式與實作)。開發者也曾嘗試回合制模式,測試後又拿掉了。在 itch.io 免費下載(可自由出價),頁面上標示為公開 Alpha 版;需要鍵盤與滑鼠。

打字辦公室無盡模式分數挑戰GodotWindows

製作過程

部分驗證
Codex主要

開發者在 DEV Community 的文章寫道:「I didn't manually program Deskspill from scratch.」(Deskspill 不是我從頭親手寫出來的。)以及「Codex handled the coding and implementation in Godot, based on those requirements and subsequent iterations.」(Codex 依據這些需求與後續的反覆修改,負責在 Godot 中撰寫程式與實作。)音樂與音效由 Codex 寫的 Python 腳本合成。開發者自己的工作是構想、機制、測試各個版本,以及決定要修改什麼。沒有說明使用的模型,也沒有說明 AI 撰寫的程式碼比例。

開發者自述Deskspill release!!!!
佐證資料
  • 開發者自述DEV Community 文章:「Codex handled the coding and implementation in Godot, based on those requirements and subsequent iterations.」(Codex 依據這些需求與後續的反覆修改,負責在 Godot 中撰寫程式與實作。) — DEV Community (Waffle913)
ChatGPT次要

同一篇文章寫道:「I used ChatGPT to help turn gameplay ideas and feedback into more structured technical instructions.」(我用 ChatGPT 協助把玩法構想與回饋整理成更有條理的技術指示。)遊戲的部分視覺,包括宣傳圖與辦公室場景,也使用了 AI 生成的美術;沒有說明使用哪一款圖像工具。

開發者自述Deskspill release!!!!
開發方式

由開發者撰寫構想與機制,並試玩每個版本;ChatGPT 把想法和回饋整理成條理分明的技術指示,Codex 則在 Godot 中經過多個可玩版本完成實作。音樂與音效由 Codex 寫的 Python 腳本合成,部分畫面使用 AI 生成的美術。開發者曾做出回合制架構,測試後改回連續不斷的無盡模式。

引擎/框架
Godot
程式語言
未公開
團隊人數
未公開
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開
“I didn't manually program Deskspill from scratch.”
— Waffle913, Deskspill release!!!!

查證說明: AI 使用情形取自開發者在 DEV Community 的文章(2026 年 11 月 6 日 20:57(UTC)),於 2026 年 11 月 7 日重新查閱;玩法、操作方式與公開 Alpha 的說明取自 itch.io 頁面與推出時的開發日誌(皆為 2026 年 11 月 7 日查閱)。itch.io 頁面顯示:狀態為 Released,平台為 Windows,類型為 Action,於 2026 年 11 月 6 日 20:39(UTC)發布,AI 揭露勾選了 AI Assisted、程式碼與圖像;檔案名稱為「Deskpill Release.zip」(依原文),大小 39 MB。開發者:使用化名的帳號 Waffle913 在 DEV Community 與 itch.io 都以第一人稱撰寫;這篇 DEV Community 文章是該帳號的第一篇,並連結到 itch.io 頁面;itch.io 個人頁面另外列出第二款遊戲《DataHarvester》。沒有公開本名、所在地或團隊規模。我們沒有下載或遊玩 Windows 版,因此無法檢查是否呼叫 AI 服務;開發者表示遊戲不需要帳號,也不需要任何線上服務。itch.io 沒有顯示評分與下載數。

開發歷程

  1. 以免費公開 Alpha 版在 itch.io 推出 Windows 版(20:39(UTC)),並發表推出開發日誌;當晚開發者也在 DEV Community 發文說明製作過程。

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

itch.io

已發布 (公開 Alpha 版(依 itch.io 頁面))免費商店頁面

itch.io 上「自由出價」,可以免費下載。Windows zip 檔(39 MB);需要鍵盤與滑鼠;可離線遊玩。

下載數
未公開

未公開:itch.io 評分、總營收。

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

排行榜名次

目前未列入排名。

資料來源

來源類型發布日期查閱日期
Deskspill release!!!!
DEV Community (Waffle913)
開發日誌2026年11月6日2026年11月3日
Deskspill by Waffle913
itch.io
商店頁面未確認2026年11月3日
Deskspill Release — devlog
Waffle913 (itch.io)
開發日誌2026年11月6日2026年11月3日
Official game page (language check)
Waffle913
官方網站未確認2026年11月3日
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年11月7日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證

取得收錄徽章

這是你做的遊戲嗎?把「Featured on VibeGameDB」徽章放到你的網站、GitHub README 或 itch.io 頁面。

Featured on VibeGameDB – Deskspill,AI 製作的遊戲
樣式
格式
<a href="https://vibegamedb.com/zh-hant/games/deskspill" target="_blank" rel="noopener" title="在 VibeGameDB 查看 Deskspill:AI 製作遊戲資料庫">
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