
Deskspill
辦公室裡的無盡街機挑戰:在桌上堆滿 10 張便利貼之前,把上面的任務一一清掉。📝
在哪裡玩
列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。
- 前往 itch.ioitch.io已發布 · 公開 Alpha 版(依 itch.io 頁面)免費
從 itch.io 下載。
電腦 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。
關於《Deskspill》
一款免費的 Windows 無盡街機遊戲,舞台是一張不斷冒出便利貼的辦公桌。每張便利貼上都寫著一個小任務:按某個鍵、打一個字、完成一串按鍵順序、按住某個鍵,或做一個滑鼠動作。你要點選便利貼、完成任務,還可以拖動便利貼整理桌面,而新的便利貼會出現得越來越快;一旦累積 10 張沒完成,這班就到此為止。得分與連續完成會記入本機的高分榜,遊戲可離線遊玩,不需要帳號。開發者 Waffle913 表示,這款遊戲並不是自己從頭親手寫出來的:開發者負責構想與機制、測試各個版本並決定要改什麼,用 ChatGPT 把想法和回饋整理成條理分明的技術指示,而「Codex handled the coding and implementation in Godot」(Codex 負責在 Godot 中撰寫程式與實作)。開發者也曾嘗試回合制模式,測試後又拿掉了。在 itch.io 免費下載(可自由出價),頁面上標示為公開 Alpha 版;需要鍵盤與滑鼠。
製作過程
部分驗證開發者在 DEV Community 的文章寫道:「I didn't manually program Deskspill from scratch.」(Deskspill 不是我從頭親手寫出來的。)以及「Codex handled the coding and implementation in Godot, based on those requirements and subsequent iterations.」(Codex 依據這些需求與後續的反覆修改,負責在 Godot 中撰寫程式與實作。)音樂與音效由 Codex 寫的 Python 腳本合成。開發者自己的工作是構想、機制、測試各個版本,以及決定要修改什麼。沒有說明使用的模型,也沒有說明 AI 撰寫的程式碼比例。
- 開發者自述DEV Community 文章:「Codex handled the coding and implementation in Godot, based on those requirements and subsequent iterations.」(Codex 依據這些需求與後續的反覆修改,負責在 Godot 中撰寫程式與實作。) — DEV Community (Waffle913)
同一篇文章寫道:「I used ChatGPT to help turn gameplay ideas and feedback into more structured technical instructions.」(我用 ChatGPT 協助把玩法構想與回饋整理成更有條理的技術指示。)遊戲的部分視覺,包括宣傳圖與辦公室場景,也使用了 AI 生成的美術;沒有說明使用哪一款圖像工具。
由開發者撰寫構想與機制,並試玩每個版本;ChatGPT 把想法和回饋整理成條理分明的技術指示,Codex 則在 Godot 中經過多個可玩版本完成實作。音樂與音效由 Codex 寫的 Python 腳本合成,部分畫面使用 AI 生成的美術。開發者曾做出回合制架構,測試後改回連續不斷的無盡模式。
- 引擎/框架
- Godot
- 程式語言
- 未公開
- 團隊人數
- 未公開
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
“I didn't manually program Deskspill from scratch.”- DEV Community 文章:「Deskspill release!!!!」(Deskspill 推出了!)
- itch.io 開發日誌:「Deskspill Release」(Deskspill 推出)
查證說明: AI 使用情形取自開發者在 DEV Community 的文章(2026 年 11 月 6 日 20:57(UTC)),於 2026 年 11 月 7 日重新查閱;玩法、操作方式與公開 Alpha 的說明取自 itch.io 頁面與推出時的開發日誌(皆為 2026 年 11 月 7 日查閱)。itch.io 頁面顯示:狀態為 Released,平台為 Windows,類型為 Action,於 2026 年 11 月 6 日 20:39(UTC)發布,AI 揭露勾選了 AI Assisted、程式碼與圖像;檔案名稱為「Deskpill Release.zip」(依原文),大小 39 MB。開發者:使用化名的帳號 Waffle913 在 DEV Community 與 itch.io 都以第一人稱撰寫;這篇 DEV Community 文章是該帳號的第一篇,並連結到 itch.io 頁面;itch.io 個人頁面另外列出第二款遊戲《DataHarvester》。沒有公開本名、所在地或團隊規模。我們沒有下載或遊玩 Windows 版,因此無法檢查是否呼叫 AI 服務;開發者表示遊戲不需要帳號,也不需要任何線上服務。itch.io 沒有顯示評分與下載數。
開發歷程
以免費公開 Alpha 版在 itch.io 推出 Windows 版(20:39(UTC)),並發表推出開發日誌;當晚開發者也在 DEV Community 發文說明製作過程。
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
目前未列入排名。
資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| Deskspill release!!!! DEV Community (Waffle913) | 開發日誌 | 2026年11月6日 | 2026年11月3日 |
| Deskspill by Waffle913 itch.io | 商店頁面 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Deskspill Release — devlog Waffle913 (itch.io) | 開發日誌 | 2026年11月6日 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) Waffle913 | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
取得收錄徽章
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