
Deskspill
เกมอาร์เคดออฟฟิศไม่รู้จบ เคลียร์โพสต์อิทบนโต๊ะให้ทันก่อนจะกองถึงสิบแผ่น 📝
ลิงก์จะพาไปยังสโตร์ทางการหรือหน้าของผู้พัฒนา ตรวจสอบล่าสุดเมื่อ 7 พ.ย. 2569
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- ดูบน itch.ioitch.ioวางจำหน่ายแล้ว · อัลฟ่าสาธารณะ (ตามหน้า itch.io)ฟรี
ดาวน์โหลดจาก itch.io
คอมพิวเตอร์ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เกี่ยวกับ Deskspill
เกมอาร์เคดไม่รู้จบที่เล่นฟรีบน Windows ว่าด้วยโต๊ะทำงานที่มีโพสต์อิทแปะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ชีวิตออฟฟิศแท้ๆ โน้ตแต่ละแผ่นมีคำสั่งเล็กๆ เช่น กดปุ่ม พิมพ์คำ ทำลำดับให้ครบ กดปุ่มค้าง หรือทำท่าทางด้วยเมาส์ คุณคลิกโน้ตเพื่อเลือก ทำงานตามที่เขียนไว้ และลากโน้ตไปมาเพื่อจัดโต๊ะ ขณะที่โน้ตใหม่มาเร็วขึ้นเรื่อยๆ ถ้าปล่อยให้โน้ตที่ยังไม่เสร็จกองถึงสิบแผ่น กะงานของคุณก็จบลง แต้มและสตรีคจะเข้าตารางคะแนนสูงสุดในเครื่อง และเกมเล่นออฟไลน์ได้โดยไม่ต้องมีบัญชี นักพัฒนา Waffle913 เขียนว่าไม่ได้เขียนโปรแกรมด้วยมือตั้งแต่ศูนย์ ตนกำหนดคอนเซปต์และกลไก ทดสอบบิลด์ และตัดสินใจว่าจะเปลี่ยนอะไร ใช้ ChatGPT แปลงไอเดียและฟีดแบ็กเป็นคำสั่งทางเทคนิคที่มีโครงสร้าง และ “Codex handled the coding and implementation in Godot” เคยลองโหมดแบบเป็นรอบแต่ถอดออกหลังทดสอบ ดาวน์โหลดฟรีบน itch.io (จ่ายตามใจ) ซึ่งระบุว่าเป็นอัลฟ่าสาธารณะ ต้องใช้คีย์บอร์ดและเมาส์
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบบางส่วนโพสต์ DEV Community ของนักพัฒนา: “I didn't manually program Deskspill from scratch.” และ “Codex handled the coding and implementation in Godot, based on those requirements and subsequent iterations.” ดนตรีและเอฟเฟกต์เสียงสังเคราะห์ด้วยสคริปต์ Python ที่ Codex เขียน บทบาทของนักพัฒนาเองคือคอนเซปต์ กลไก การทดสอบบิลด์ และการตัดสินใจว่าจะเปลี่ยนอะไร ไม่มีการระบุโมเดลและสัดส่วนโค้ด
- ผู้พัฒนารายงานโพสต์ DEV Community: “Codex handled the coding and implementation in Godot, based on those requirements and subsequent iterations.” — DEV Community (Waffle913)
โพสต์เดียวกัน: “I used ChatGPT to help turn gameplay ideas and feedback into more structured technical instructions.” ยังมีการใช้อาร์ตเวิร์กที่สร้างด้วย AI สำหรับบางส่วนของหน้าตาเกม รวมถึงอาร์ตโปรโมตและฉากออฟฟิศ ไม่ได้ระบุชื่อเครื่องมือสร้างภาพ
นักพัฒนาเขียนคอนเซปต์และกลไกและเพลย์เทสต์ทุกเวอร์ชัน ChatGPT แปลงไอเดียและฟีดแบ็กเป็นคำสั่งทางเทคนิคที่มีโครงสร้าง และ Codex สร้างเกมใน Godot ผ่านหลายรอบที่เล่นได้ Codex ยังเขียนสคริปต์ Python ที่สังเคราะห์ดนตรีและเอฟเฟกต์เสียง ภาพบางส่วนสร้างด้วย AI โครงสร้างแบบเป็นรอบถูกสร้างขึ้นแล้วถอดออกหลังทดสอบ เพื่อให้เล่นต่อเนื่องไม่รู้จบแทน
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- Godot
- ภาษาโปรแกรม
- ไม่เปิดเผย
- ขนาดทีม
- ไม่เปิดเผย
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
“I didn't manually program Deskspill from scratch.”หมายเหตุการตรวจสอบ: ข้อมูลการใช้ AI มาจากโพสต์ DEV Community ของนักพัฒนา (6 พ.ย. 2026, 20:57 UTC) อ่านซ้ำเมื่อ 7 พ.ย. 2026 เกมเพลย์ การควบคุม และหมายเหตุอัลฟ่าสาธารณะมาจากหน้า itch.io และ devlog การวางจำหน่าย (ทั้งสองเมื่อ 7 พ.ย. 2026) หน้า itch.io แสดงสถานะ Released แพลตฟอร์ม Windows แนว Action เผยแพร่ 6 พ.ย. 2026 เวลา 20:39 UTC และการเปิดเผยการใช้ AI ที่ติ๊ก AI Assisted, Code และ Graphics ไฟล์ชื่อ “Deskpill Release.zip” (ตามที่ตั้งชื่อไว้) ขนาด 39 MB นักพัฒนา: บัญชีนามแฝง Waffle913 เขียนในบุรุษที่หนึ่งบน DEV Community และ itch.io โพสต์ DEV Community เป็นโพสต์แรกของบัญชีและลิงก์ไปยังหน้า itch.io โปรไฟล์ itch.io ยังมีเกมที่สองชื่อ DataHarvester ไม่มีการระบุชื่อจริง ที่ตั้ง หรือขนาดทีม ไม่ได้ดาวน์โหลดหรือเล่นบิลด์ Windows จึงตรวจสอบการเรียกบริการ AI ไม่ได้ นักพัฒนาบอกว่าไม่ต้องใช้บัญชีหรือบริการออนไลน์ใดๆ itch.io ไม่แสดงเรตติงหรือจำนวนดาวน์โหลด
ประวัติการพัฒนา
วางจำหน่ายบน itch.io สำหรับ Windows เป็นอัลฟ่าสาธารณะแบบฟรี (20:39 UTC) พร้อม devlog การวางจำหน่าย และโพสต์ DEV Community ของนักพัฒนาเรื่องการสร้างเกมตามมาในเย็นวันเดียวกัน
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| Deskspill release!!!! DEV Community (Waffle913) | Devlog | 6 พ.ย. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| Deskspill by Waffle913 itch.io | หน้าสโตร์ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Deskspill Release — devlog Waffle913 (itch.io) | Devlog | 6 พ.ย. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| Official game page (language check) Waffle913 | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
รับตราสัญลักษณ์
คุณเป็นผู้สร้างเกมนี้ใช่ไหม ติดตรา “Featured on VibeGameDB” บนเว็บไซต์ README ใน GitHub หรือหน้า itch.io ของคุณได้
<a href="https://vibegamedb.com/th/games/deskspill" target="_blank" rel="noopener" title="ดู Deskspill บน VibeGameDB ฐานข้อมูลเกมที่สร้างด้วย AI">
<img src="https://vibegamedb.com/badges/featured-light.svg" width="250" height="54" alt="Featured on VibeGameDB – Deskspill เกมที่สร้างด้วย AI" />
</a>เกมที่คล้ายกัน




