ข้ามไปยังเนื้อหา
VibeGameDB
Deskspill preview image

Deskspill

2026 · Waffle913

สร้างด้วย Codexผู้พัฒนารายงานDEV Community (Waffle913) ↗สร้างด้วย ChatGPTผู้พัฒนารายงานDEV Community (Waffle913) ↗อาร์เคดแคชชวลitch.ioตรวจสอบบางส่วน

เกมอาร์เคดออฟฟิศไม่รู้จบ เคลียร์โพสต์อิทบนโต๊ะให้ทันก่อนจะกองถึงสิบแผ่น 📝

เล่นได้ที่ไหน

ลิงก์จะพาไปยังสโตร์ทางการหรือหน้าของผู้พัฒนา ตรวจสอบล่าสุดเมื่อ 7 พ.ย. 2569

เล่นได้ที่ไหน

ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง

  • itch.ioวางจำหน่ายแล้ว · อัลฟ่าสาธารณะ (ตามหน้า itch.io)ฟรี

    ดาวน์โหลดจาก itch.io

    คอมพิวเตอร์ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569

    ดูบน itch.io

เกี่ยวกับ Deskspill

เกมอาร์เคดไม่รู้จบที่เล่นฟรีบน Windows ว่าด้วยโต๊ะทำงานที่มีโพสต์อิทแปะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ชีวิตออฟฟิศแท้ๆ โน้ตแต่ละแผ่นมีคำสั่งเล็กๆ เช่น กดปุ่ม พิมพ์คำ ทำลำดับให้ครบ กดปุ่มค้าง หรือทำท่าทางด้วยเมาส์ คุณคลิกโน้ตเพื่อเลือก ทำงานตามที่เขียนไว้ และลากโน้ตไปมาเพื่อจัดโต๊ะ ขณะที่โน้ตใหม่มาเร็วขึ้นเรื่อยๆ ถ้าปล่อยให้โน้ตที่ยังไม่เสร็จกองถึงสิบแผ่น กะงานของคุณก็จบลง แต้มและสตรีคจะเข้าตารางคะแนนสูงสุดในเครื่อง และเกมเล่นออฟไลน์ได้โดยไม่ต้องมีบัญชี นักพัฒนา Waffle913 เขียนว่าไม่ได้เขียนโปรแกรมด้วยมือตั้งแต่ศูนย์ ตนกำหนดคอนเซปต์และกลไก ทดสอบบิลด์ และตัดสินใจว่าจะเปลี่ยนอะไร ใช้ ChatGPT แปลงไอเดียและฟีดแบ็กเป็นคำสั่งทางเทคนิคที่มีโครงสร้าง และ “Codex handled the coding and implementation in Godot” เคยลองโหมดแบบเป็นรอบแต่ถอดออกหลังทดสอบ ดาวน์โหลดฟรีบน itch.io (จ่ายตามใจ) ซึ่งระบุว่าเป็นอัลฟ่าสาธารณะ ต้องใช้คีย์บอร์ดและเมาส์

พิมพ์ดีดออฟฟิศไม่รู้จบล่าคะแนนgodotwindows

สร้างมาอย่างไร

ตรวจสอบบางส่วน
Codexหลัก

โพสต์ DEV Community ของนักพัฒนา: “I didn't manually program Deskspill from scratch.” และ “Codex handled the coding and implementation in Godot, based on those requirements and subsequent iterations.” ดนตรีและเอฟเฟกต์เสียงสังเคราะห์ด้วยสคริปต์ Python ที่ Codex เขียน บทบาทของนักพัฒนาเองคือคอนเซปต์ กลไก การทดสอบบิลด์ และการตัดสินใจว่าจะเปลี่ยนอะไร ไม่มีการระบุโมเดลและสัดส่วนโค้ด

ผู้พัฒนารายงานDeskspill release!!!!
หลักฐานประกอบ
  • ผู้พัฒนารายงานโพสต์ DEV Community: “Codex handled the coding and implementation in Godot, based on those requirements and subsequent iterations.” — DEV Community (Waffle913)
ChatGPTรอง

โพสต์เดียวกัน: “I used ChatGPT to help turn gameplay ideas and feedback into more structured technical instructions.” ยังมีการใช้อาร์ตเวิร์กที่สร้างด้วย AI สำหรับบางส่วนของหน้าตาเกม รวมถึงอาร์ตโปรโมตและฉากออฟฟิศ ไม่ได้ระบุชื่อเครื่องมือสร้างภาพ

ผู้พัฒนารายงานDeskspill release!!!!
แนวทางการพัฒนา

นักพัฒนาเขียนคอนเซปต์และกลไกและเพลย์เทสต์ทุกเวอร์ชัน ChatGPT แปลงไอเดียและฟีดแบ็กเป็นคำสั่งทางเทคนิคที่มีโครงสร้าง และ Codex สร้างเกมใน Godot ผ่านหลายรอบที่เล่นได้ Codex ยังเขียนสคริปต์ Python ที่สังเคราะห์ดนตรีและเอฟเฟกต์เสียง ภาพบางส่วนสร้างด้วย AI โครงสร้างแบบเป็นรอบถูกสร้างขึ้นแล้วถอดออกหลังทดสอบ เพื่อให้เล่นต่อเนื่องไม่รู้จบแทน

เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
Godot
ภาษาโปรแกรม
ไม่เปิดเผย
ขนาดทีม
ไม่เปิดเผย
ระยะเวลาพัฒนา
ไม่เปิดเผย
ต้นทุนการพัฒนา
ไม่เปิดเผย
โค้ดที่เขียนโดย AI
ไม่เปิดเผย
“I didn't manually program Deskspill from scratch.”
— Waffle913, Deskspill release!!!!

หมายเหตุการตรวจสอบ: ข้อมูลการใช้ AI มาจากโพสต์ DEV Community ของนักพัฒนา (6 พ.ย. 2026, 20:57 UTC) อ่านซ้ำเมื่อ 7 พ.ย. 2026 เกมเพลย์ การควบคุม และหมายเหตุอัลฟ่าสาธารณะมาจากหน้า itch.io และ devlog การวางจำหน่าย (ทั้งสองเมื่อ 7 พ.ย. 2026) หน้า itch.io แสดงสถานะ Released แพลตฟอร์ม Windows แนว Action เผยแพร่ 6 พ.ย. 2026 เวลา 20:39 UTC และการเปิดเผยการใช้ AI ที่ติ๊ก AI Assisted, Code และ Graphics ไฟล์ชื่อ “Deskpill Release.zip” (ตามที่ตั้งชื่อไว้) ขนาด 39 MB นักพัฒนา: บัญชีนามแฝง Waffle913 เขียนในบุรุษที่หนึ่งบน DEV Community และ itch.io โพสต์ DEV Community เป็นโพสต์แรกของบัญชีและลิงก์ไปยังหน้า itch.io โปรไฟล์ itch.io ยังมีเกมที่สองชื่อ DataHarvester ไม่มีการระบุชื่อจริง ที่ตั้ง หรือขนาดทีม ไม่ได้ดาวน์โหลดหรือเล่นบิลด์ Windows จึงตรวจสอบการเรียกบริการ AI ไม่ได้ นักพัฒนาบอกว่าไม่ต้องใช้บัญชีหรือบริการออนไลน์ใดๆ itch.io ไม่แสดงเรตติงหรือจำนวนดาวน์โหลด

ประวัติการพัฒนา

  1. วางจำหน่ายบน itch.io สำหรับ Windows เป็นอัลฟ่าสาธารณะแบบฟรี (20:39 UTC) พร้อม devlog การวางจำหน่าย และโพสต์ DEV Community ของนักพัฒนาเรื่องการสร้างเกมตามมาในเย็นวันเดียวกัน

    ผู้พัฒนารายงานitch.ioWaffle913 (itch.io)DEV Community (Waffle913)

ผลงานของเกม

ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน

itch.io

วางจำหน่ายแล้ว (อัลฟ่าสาธารณะ (ตามหน้า itch.io))ฟรีหน้าสโตร์

“Name your own price” บน itch.io ดาวน์โหลดฟรีได้ ไฟล์ zip สำหรับ Windows (39 MB) ใช้คีย์บอร์ดและเมาส์ เล่นออฟไลน์ได้

ยอดดาวน์โหลด
ไม่เปิดเผย

ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: คะแนน itch.io, รายได้รวม

รีวิวและอันดับ

รีวิวจากบรรณาธิการ

บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว

อันดับในรายการต่าง ๆ

ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ

แหล่งอ้างอิง

แหล่งที่มาประเภทเผยแพร่เข้าถึงเมื่อ
Deskspill release!!!!
DEV Community (Waffle913)
Devlog6 พ.ย. 25693 พ.ย. 2569
Deskspill by Waffle913
itch.io
หน้าสโตร์ยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Deskspill Release — devlog
Waffle913 (itch.io)
Devlog6 พ.ย. 25693 พ.ย. 2569
Official game page (language check)
Waffle913
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
การตรวจสอบ: ตรวจสอบบางส่วนตรวจสอบล่าสุด: 7 พ.ย. 2569ทางการผู้พัฒนารายงานประมาณการโดยบุคคลที่สามสังเกตโดยเรายังไม่ได้ตรวจสอบ

รับตราสัญลักษณ์

คุณเป็นผู้สร้างเกมนี้ใช่ไหม ติดตรา “Featured on VibeGameDB” บนเว็บไซต์ README ใน GitHub หรือหน้า itch.io ของคุณได้

Featured on VibeGameDB – Deskspill เกมที่สร้างด้วย AI
รูปแบบ
ชนิดโค้ด
<a href="https://vibegamedb.com/th/games/deskspill" target="_blank" rel="noopener" title="ดู Deskspill บน VibeGameDB ฐานข้อมูลเกมที่สร้างด้วย AI">
  <img src="https://vibegamedb.com/badges/featured-light.svg" width="250" height="54" alt="Featured on VibeGameDB – Deskspill เกมที่สร้างด้วย AI" />
</a>

itch.io ไม่รองรับ HTML แบบกำหนดเอง ให้อัปโหลดหรือแทรกรูป PNG ในตัวแก้ไขหน้าเพจ แล้วใส่ลิงก์มายังหน้านี้

ตรานี้ลิงก์มายังที่อยู่ของหน้านี้ โปรดคงลิงก์ไว้ตามเดิม

แชร์LINEFacebookXThreads

เกมที่คล้ายกัน

เกมที่ใกล้เคียงกันในด้านแนวเกม รูปแบบการเล่น เครื่องมือ AI และแพลตฟอร์ม