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Deskspill

2026 · Waffle913

Hecho con CodexDeclarado por el desarrolladorDEV Community (Waffle913) ↗Hecho con ChatGPTDeclarado por el desarrolladorDEV Community (Waffle913) ↗ArcadeCasualitch.ioVerificado en parte

Un arcade de oficina infinito: despeja los pósits de tu mesa antes de que se te acumulen diez. 📝

Dónde jugar

Los enlaces llevan a la tienda oficial o a la página del desarrollador. Última verificación: 7 nov 2026.

Dónde jugar

Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.

  • itch.ioDisponible · Alfa pública (según la página de itch.io)Gratis

    Descarga desde itch.io.

    Ordenador · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.

    Ver en itch.io

Acerca de Deskspill

Un juego arcade infinito y gratuito para Windows sobre una mesa de oficina que no para de llenarse de pósits, como un lunes cualquiera. Cada pósit lleva una pequeña instrucción: pulsar una tecla, escribir una palabra, completar una secuencia, mantener una tecla o hacer una acción con el ratón. Haces clic en un pósit para seleccionarlo, cumples su tarea y arrastras pósits para ordenar la mesa mientras llegan otros nuevos cada vez más rápido; si dejas que se acumulen diez sin terminar, se acabó tu turno. Los puntos y las rachas alimentan una tabla local de récords, y el juego funciona sin conexión y sin cuenta. El desarrollador, Waffle913, cuenta que no lo programó a mano desde cero: definió el concepto y las mecánicas, probó las versiones y decidió qué cambiar, usó ChatGPT para convertir ideas y opiniones en instrucciones técnicas estructuradas, y “Codex handled the coding and implementation in Godot” (Codex se encargó de la programación y la implementación en Godot). Se probó un modo por rondas, que se eliminó tras las pruebas. Descarga gratuita en itch.io (paga lo que quieras), donde se describe como alfa pública; requiere teclado y ratón.

mecanografíaoficinainfinitoa por puntosgodotwindows

Cómo se hizo

Verificado en parte
CodexPrincipal

Publicación del desarrollador en DEV Community: “I didn't manually program Deskspill from scratch.” (no programé Deskspill a mano desde cero) y “Codex handled the coding and implementation in Godot, based on those requirements and subsequent iterations.” (Codex se encargó de la programación y la implementación en Godot, a partir de esos requisitos y de las iteraciones posteriores). La música y los efectos de sonido los sintetizó un script en Python que escribió Codex. El papel del propio desarrollador fue el concepto, las mecánicas, probar las versiones y decidir qué cambiar. No se dan modelo ni proporción de código.

Declarado por el desarrolladorDeskspill release!!!!
Pruebas
  • DeclaradoPublicación en DEV Community: “Codex handled the coding and implementation in Godot, based on those requirements and subsequent iterations.” — DEV Community (Waffle913)
ChatGPTSecundaria

La misma publicación: “I used ChatGPT to help turn gameplay ideas and feedback into more structured technical instructions.” (usé ChatGPT para ayudar a convertir ideas de jugabilidad y opiniones en instrucciones técnicas más estructuradas). También se usaron ilustraciones generadas por IA para parte del aspecto del juego, incluido el arte promocional y el entorno de oficina; no se nombra la herramienta de imagen.

Declarado por el desarrolladorDeskspill release!!!!
Enfoque de desarrollo

El desarrollador escribió el concepto y las mecánicas y probó cada versión; ChatGPT convertía ideas y opiniones en instrucciones técnicas estructuradas, y Codex implementó el juego en Godot a lo largo de varias iteraciones jugables. Codex también escribió un script en Python que sintetizó la música y los efectos de sonido. Parte del apartado visual está generado por IA. Se construyó una estructura por rondas y luego se eliminó tras las pruebas en favor de un juego continuo e infinito.

Motor / framework
Godot
Lenguajes
No revelado
Tamaño del equipo
No revelado
Tiempo de desarrollo
No revelado
Coste de desarrollo
No revelado
Código escrito por IA
No revelado
“I didn't manually program Deskspill from scratch.”
— Waffle913, Deskspill release!!!!

Notas de verificación: Uso de IA según la publicación del desarrollador en DEV Community (6 de noviembre de 2026, 20:57 UTC), releída el 7 de noviembre de 2026; jugabilidad, controles y la nota de alfa pública según la página de itch.io y el devlog del lanzamiento (ambos a 7 de noviembre de 2026). La página de itch.io muestra el estado Released, la plataforma Windows, el género Action, publicado el 6 de noviembre de 2026 a las 20:39 UTC, y una declaración de IA que marca AI Assisted, Code y Graphics; el archivo es “Deskpill Release.zip” (así escrito), de 39 MB. Desarrollador: la cuenta con seudónimo Waffle913 escribe en primera persona en DEV Community e itch.io; la publicación de DEV Community es la primera de la cuenta y enlaza la página de itch.io; el perfil de itch.io también incluye un segundo juego, DataHarvester. No se dan nombre real, ubicación ni tamaño del equipo. La versión para Windows no se descargó ni se jugó, así que no se pudo comprobar si llama a servicios de IA; el desarrollador dice que no requiere cuentas ni servicios en línea. itch.io no muestra valoración ni número de descargas.

Historia del desarrollo

  1. Sale en itch.io para Windows como alfa pública gratuita (20:39 UTC), con un devlog de lanzamiento; esa misma tarde le sigue la publicación del desarrollador en DEV Community sobre cómo lo hizo.

Rendimiento del juego

Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.

itch.io

Disponible (Alfa pública (según la página de itch.io))GratisPágina de la tienda

“Paga lo que quieras” en itch.io; se puede descargar gratis. Descarga en zip para Windows (39 MB); teclado y ratón; funciona sin conexión.

Descargas
No revelado

Sin datos públicos: Valoración en itch.io, Ingresos brutos.

Reseñas y rankings

Reseña editorial

Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.

Posiciones en rankings

Actualmente no aparece en ningún ranking.

Fuentes

FuenteTipoPublicadoConsultado
Deskspill release!!!!
DEV Community (Waffle913)
Devlog6 nov 20263 nov 2026
Deskspill by Waffle913
itch.io
Página de la tiendaSin confirmar3 nov 2026
Deskspill Release — devlog
Waffle913 (itch.io)
Devlog6 nov 20263 nov 2026
Official game page (language check)
Waffle913
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Verificación: Verificado en parteÚltima verificación: 7 nov 2026OficialDeclaradoEstimaciónObservadoSin
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