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GET ME THE PICTURES!

The UVB-76 Project · 又名 Get Me the Pictures!

以 Codex 製作開發者自述itch.io ↗模擬休閒itch.io部分驗證

在 1970 年代風格的報社編輯台工作,在印刷機開動前把六份照片任務打成一整份報紙。製作標示表示程式碼是 GPT Astra 透過 Codex 寫的。📰

在哪裡玩

官方網站 the-uvb-76-project.itch.io,已於 2026年11月3日 驗證。 開發者自己的 itch.io 頁面(帳號 THE UVB-76 PROJECT),開發者的 Reddit 貼文有連結;第一篇貼文提供的舊網址 alsmaric.itch.io/get-me-the-pictures 現在會轉址到這裡。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • itch.io搶先體驗 · 原型(依 itch.io 頁面)免費

    在 itch.io 網頁上直接遊玩,免下載。

    網頁(免下載) · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。

    免費遊玩(itch.io)

關於《GET ME THE PICTURES!》

《GET ME THE PICTURES!》是一款小型網頁打字遊戲,舞台是一家充滿復古編輯室氣氛的報社《The Night Wire》的編輯台。照片陸續送到,你要打出照片說明與新聞稿、找出並修正錯字,並決定下一件要處理的工作,把六份照片任務做成一整份報紙;每完成一份任務,它就會成為輪班結束時那份報紙的一部分。遊戲有標準與截稿兩種模式,都有五分鐘的印刷倒數,另有不計時的練習模式,可以在倒數結束前補交稿件,還有可選用的合成打字機音效,輪班結束時會顯示你的打字速度、輸入正確率以及一段針對這次遊玩的觀察。稿件必須和原文完全一致,標點與大小寫都算,錯字即使改正了也會計入正確率。遊戲是為實體鍵盤設計的,不需要帳號。它是 The UVB-76 Project 的網頁遊戲之一,這個專案製作的遊戲都以練習一項實用技能作為推動遊戲前進的動作。製作標示表示,概念與方向由專案提供,程式碼則由 GPT Astra 透過 Codex 撰寫;照片風格的插圖是以 OpenAI 圖像生成製作的虛構圖像。

打字編輯室報紙1970 年代黑色電影技能練習鍵盤免帳號

製作過程

部分驗證
Codex主要

itch.io 的製作標示寫著:「Concept and creative direction by The UVB-76 Project. Code written by GPT Astra through Codex, from The UVB-76 Project's ideas and direction.」(概念與創意方向由 The UVB-76 Project 提供。程式碼由 GPT Astra 透過 Codex,依 The UVB-76 Project 的點子與方向撰寫。)照片風格的虛構插圖以 OpenAI 圖像生成製作,打字機音效則在瀏覽器中合成。頁面表示遊戲沒有即時 AI 連線,並說明這是獨立專案,不是 OpenAI 官方遊戲。

佐證資料
  • 開發者自述r/WebGames 的貼文(2026 年 9 月 19 日):「I supplied the idea and creative direction; GPT Astra wrote the code through Codex.」(我提供點子與創意方向;GPT Astra 透過 Codex 撰寫程式碼。) — Reddit (u/THEUVB76PROJECT)
  • 開發者自述r/WebGames 的第一篇貼文(2026 年 9 月 11 日):「GPT Astra wrote the code, I just gave it a notion.」(程式碼是 GPT Astra 寫的,我只是給了它一個想法。) — Reddit (u/THEUVB76PROJECT)
  • 開發者自述r/aigamedev 上介紹整個系列的貼文(2026 年 9 月 17 日):「I provide the ideas and creative direction; Astra writes the code through Codex.」(我提供點子與創意方向;Astra 透過 Codex 撰寫程式碼。) — Reddit (u/THEUVB76PROJECT)
開發方式

依製作標示與開發者的貼文,開發者提供點子與創意方向,GPT Astra 透過 Codex 撰寫程式碼,開發者形容過程包括測試、回饋與修改。插圖是以 OpenAI 圖像生成製作的 AI 虛構圖像,打字機音效則在瀏覽器中即時合成。頁面表示遊戲沒有帳號、沒有分析追蹤,也沒有即時 AI 連線,另有一個可重設、只存在本機的錯字記憶功能。

引擎/框架
未公開(HTML5)
程式語言
未公開
團隊人數
未公開
首版製作時間
未公開
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開
“I supplied the idea and creative direction; GPT Astra wrote the code through Codex.”
— The UVB-76 Project, GET ME THE PICTURES! by THE UVB-76 PROJECT (r/WebGames)

查證說明: Codex 的說法取自 itch.io 頁面的製作標示(2026 年 11 月 4 日檢查),以及 u/THEUVB76PROJECT 在 r/WebGames(2026 年 9 月 11 日 15:44(UTC)與 2026 年 9 月 19 日 04:41(UTC))和 r/aigamedev(2026 年 9 月 17 日 01:38(UTC))的貼文;由於 reddit.com 沒有回應我們的查詢,貼文是從 Arctic Shift 的 Reddit 封存資料讀取。GPT Astra 是照開發者寫法記錄的模型名稱。特色、模式與隱私說明取自 itch.io 頁面,頁面列出的狀態為 Prototype(原型),語言為英文,輸入方式為鍵盤,AI 揭露為 AI 輔助、程式碼、圖像、音效與文字,沒有顯示發布日期或評分;我們找到最早的貼文是 2026 年 9 月 11 日。第一篇貼文連結的是 alsmaric.itch.io,這個網址現在會轉址到本頁,因此我們把它視為同一個帳號先前的名稱。第一篇貼文也形容本作是一套開源系列的試驗作品;我們沒有找到原始碼。開發者的其他遊戲(THE UVB-76 PROTOCOL、HOLD MY FUEL ROD!、BIOS // SYNTAX OVERRIDE、KANA SHURIKEN)沒有在此收錄。開發者的姓名、團隊人數與所在地都沒有說明。我們沒有實際遊玩。

開發歷程

  1. 首次在 r/WebGames 分享,並註明程式碼是 GPT Astra 寫的。

  2. 在 r/aigamedev 以 The UVB-76 Project 的網頁遊戲之一介紹,整個系列的程式碼都由 GPT Astra 透過 Codex 撰寫。

  3. 再次在 r/WebGames 分享,介紹六份任務、兩種計時模式與練習模式。

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

itch.io

搶先體驗 (原型(依 itch.io 頁面))免費商店頁面

可在瀏覽器免費遊玩(HTML5),另有可選擇的「Support This Game」(贊助這款遊戲)付款。為桌上型電腦、筆電或 Chromebook 的實體鍵盤設計。

此平台尚無公開數據紀錄。

未公開:itch.io 評分、總營收。

銷量與營收(所有平台)

下載數
未公開

網頁遊戲——沒有下載數可以計算。

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

排行榜名次

目前未列入排名。

資料來源

來源類型發布日期查閱日期
GET ME THE PICTURES! by THE UVB-76 PROJECT
itch.io
商店頁面未確認2026年11月3日
GET ME THE PICTURES! by THE UVB-76 PROJECT (r/WebGames)
Reddit (u/THEUVB76PROJECT)
社群貼文2026年9月19日2026年11月3日
[HTML] Get me the pictures! (r/WebGames)
Reddit (u/THEUVB76PROJECT)
社群貼文2026年9月11日2026年11月3日
The UVB-76 Project: How far can GPT Astra take a game series where practicing the skill IS the gameplay? (r/aigamedev)
Reddit (u/THEUVB76PROJECT)
社群貼文2026年9月17日2026年11月3日
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年11月4日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證
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