GET ME THE PICTURES!
Prenez place au secrétariat de rédaction d'un journal façon années 1970 et tapez six commandes photo jusqu'à l'édition finale, avant que les rotatives ne tournent. Selon les crédits, le code a été écrit par GPT Astra via Codex.
Site officiel the-uvb-76-project.itch.io, vérifié le 3 nov. 2026. La page itch.io du développeur lui-même (compte THE UVB-76 PROJECT), liée dans son post Reddit ; l'ancienne adresse alsmaric.itch.io/get-me-the-pictures donnée dans le premier post redirige désormais ici.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Jouer gratuitement — itch.ioitch.ioAccès anticipé · Prototype (selon la page itch.io)Gratuit
Se joue dans le navigateur sur itch.io. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
À propos de GET ME THE PICTURES!
GET ME THE PICTURES! est un petit jeu de dactylo dans le navigateur, qui se déroule au secrétariat de rédaction de The Night Wire, un journal à l'ambiance de salle de rédaction rétro. Les photos arrivent : vous tapez leurs légendes et leurs dépêches, repérez et corrigez vos fautes, et décidez de la tâche suivante, jusqu'à transformer six commandes photo en une édition bouclée ; chaque commande terminée trouve sa place dans le journal que vous découvrez en fin de service. On trouve des modes Standard et Deadline avec une horloge de bouclage de cinq minutes, un mode Practice sans chrono, la possibilité de rendre un papier en retard tant que l'horloge tourne, un son de machine à écrire synthétisé en option, et un rapport de fin de service avec votre vitesse de frappe, votre précision et une remarque sur la session. Le texte doit correspondre exactement à la source, ponctuation et majuscules comprises, et les erreurs restent comptées dans la précision même après correction. Il est conçu pour un clavier physique et ne demande pas de compte. C'est l'un des jeux par navigateur de The UVB-76 Project, qui crée des jeux où c'est l'entraînement d'une compétence utile qui fait avancer la partie. Selon les crédits, le projet a fourni le concept et la direction, et le code a été écrit par GPT Astra via Codex ; les illustrations au style photographique sont des images fictives réalisées avec la génération d'images d'OpenAI.
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéLes crédits sur itch.io indiquent : « Concept et direction créative par The UVB-76 Project. Code écrit par GPT Astra via Codex, à partir des idées et de la direction de The UVB-76 Project. » Les illustrations fictives au style photographique ont été générées avec la génération d'images d'OpenAI, et le son de machine à écrire est synthétisé dans le navigateur. La page précise que le jeu n'a aucune connexion à une IA en direct et qu'il s'agit d'un projet indépendant, pas d'un jeu officiel d'OpenAI.
- DéclaréPost sur r/WebGames (19 sept. 2026) : « J'ai fourni l'idée et la direction créative ; GPT Astra a écrit le code via Codex. » — Reddit (u/THEUVB76PROJECT)
- DéclaréPremier post sur r/WebGames (11 sept. 2026) : « GPT Astra a écrit le code, je lui ai juste donné une idée. » — Reddit (u/THEUVB76PROJECT)
- DéclaréPost sur r/aigamedev (17 sept. 2026) à propos de toute la série : « Je fournis les idées et la direction créative ; Astra écrit le code via Codex. » — Reddit (u/THEUVB76PROJECT)
Selon les crédits et les posts du développeur, celui-ci a fourni l'idée et la direction créative, et GPT Astra a écrit le code via Codex, au fil d'un processus que le développeur décrit comme fait de tests, de retours et de révisions. Les illustrations sont des images fictives générées par IA avec la génération d'images d'OpenAI, et les sons de machine à écrire sont synthétisés dans le navigateur. La page indique qu'il n'y a ni compte de jeu, ni outil d'analyse, ni connexion à une IA en direct, et qu'une mémoire locale facultative de vos erreurs peut être réinitialisée.
- Moteur / framework
- Non communiqué (HTML5)
- Langages
- Non communiqué
- Taille de l'équipe
- Non communiqué
- Durée de la première version
- Non communiqué
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“I supplied the idea and creative direction; GPT Astra wrote the code through Codex.”Notes de vérification : L'affirmation concernant Codex provient des crédits de la page itch.io (vérifiés le 4 nov. 2026) et des posts du développeur par u/THEUVB76PROJECT sur r/WebGames (11 sept. 2026, 15:44 UTC, et 19 sept. 2026, 04:41 UTC) et r/aigamedev (17 sept. 2026, 01:38 UTC), lus dans l'archive Reddit Arctic Shift car reddit.com n'a pas répondu à nos vérifications. GPT Astra est le nom du modèle tel que l'écrit le développeur. Les fonctionnalités, les modes et la déclaration sur la vie privée proviennent de la page itch.io, qui indique le statut Prototype, l'anglais, la saisie au clavier et une déclaration d'IA AI Assisted, Code, Graphics, Sounds et Text, sans date de publication ni note ; le plus ancien post trouvé date du 11 sept. 2026. Le premier post renvoie vers alsmaric.itch.io, une adresse qui redirige aujourd'hui vers cette page : nous la considérons donc comme un ancien nom du même compte. Le premier post présente aussi le jeu comme le pilote d'une suite open source ; nous n'avons trouvé aucun code source. Les autres jeux du développeur (THE UVB-76 PROTOCOL, HOLD MY FUEL ROD!, BIOS // SYNTAX OVERRIDE, KANA SHURIKEN) ne sont pas répertoriés ici. Le nom du développeur, la taille de l'équipe et sa localisation ne sont pas indiqués. Le jeu n'a pas été testé.
Historique du développement
Premier partage sur r/WebGames, avec la mention que GPT Astra a écrit le code.
DéclaréReddit (u/THEUVB76PROJECT)Présenté sur r/aigamedev comme l'un des jeux par navigateur de The UVB-76 Project, tous codés par GPT Astra via Codex.
DéclaréReddit (u/THEUVB76PROJECT)Nouveau partage sur r/WebGames, avec six commandes, deux modes chronométrés et un mode Practice.
DéclaréReddit (u/THEUVB76PROJECT)
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
itch.io
Gratuit dans le navigateur (HTML5), avec un paiement facultatif « Support This Game ». Conçu pour un clavier physique sur ordinateur de bureau, portable ou Chromebook.
Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.
Non disponible publiquement : Note itch.io, Revenu brut.
Ventes et revenus (toutes plateformes)
Jeu par navigateur : il n'y a pas de téléchargements à compter.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Absent des classements pour le moment.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| GET ME THE PICTURES! by THE UVB-76 PROJECT itch.io | Page boutique | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| GET ME THE PICTURES! by THE UVB-76 PROJECT (r/WebGames) Reddit (u/THEUVB76PROJECT) | Publication sur les réseaux | 19 sept. 2026 | 3 nov. 2026 |
| [HTML] Get me the pictures! (r/WebGames) Reddit (u/THEUVB76PROJECT) | Publication sur les réseaux | 11 sept. 2026 | 3 nov. 2026 |
| The UVB-76 Project: How far can GPT Astra take a game series where practicing the skill IS the gameplay? (r/aigamedev) Reddit (u/THEUVB76PROJECT) | Publication sur les réseaux | 17 sept. 2026 | 3 nov. 2026 |
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