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Solar Odyssey start screen

Solar Odyssey

免費・直接在瀏覽器線上玩,免下載

Junzzy827

駕駛星艦穿梭行星之間,降落 27 個世界,還能在真實的火星地形上開探測車,全部在瀏覽器裡。開發者表示全部程式都是 Claude Opus 5.5 透過對話寫成的。🪐

在哪裡玩

官方網站 junzzy827.github.io,已於 2026年11月3日 驗證。 開發者自己的 Reddit 貼文與儲存庫 README 都以遊玩連結附上。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • 網頁已發布免費

    可在電腦或手機瀏覽器中執行,免下載。

    網頁(免下載) · 手機 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。

    免費遊玩(官方網站)
  • GitHub已發布 · 原始碼(Vite、TypeScript、React Three Fiber);未找到授權檔免費

    原始碼儲存庫,不是遊玩的地方。

    官方連結已於 2026年11月3日 查核。

    前往 GitHub

關於《Solar Odyssey》

《Solar Odyssey》是一款免費的 3D 太空網頁遊戲兼學習應用程式。你駕駛自己的星艦在太陽系中飛行,行星會依當天日期出現在真實位置上,資料取自 NASA 的行星資料表(Planetary Fact Sheet);可以曲速移動到目標、使用自動駕駛、總覽地圖與艦橋視角。在 27 個固態行星與衛星附近,都能搭登陸艇降落,欣賞各有不同天空、霧氣與地形的 360° 地表景觀;2026 年 11 月 2 日公布的更新加入 ORV-7 探測車,可在火星蓋爾隕石坑與地球紀念碑谷的真實高程資料上行駛,採集岩石樣本填滿收藏圖鑑,還會遇到火星沙塵暴、土衛六的甲烷雨等天氣。遊戲有七艘原創星艦、可執行維修任務的艙外作業機器人、每個星球的航海日誌、測驗與造訪印章簿、故事模式、可觀看真實哈伯影像的望遠鏡模式、取自耶魯亮星星表的 9,096 顆星星組成的星空,以及有太空殖民地、黑洞與星際鐵道的 SF 模式。README 說它最初是做給孩子的學習玩具,之後持續擴充。可用鍵盤與滑鼠或觸控在電腦、手機與平板上遊玩,提供日文與英文,但部分較新的畫面可能仍是日文。開發者 Junzzy827 表示全部程式都是 Claude Opus 5.5 透過對話寫成,自己沒有打過任何程式碼。原始碼公開於 GitHub。

太空太陽系教育探測車NASA 資料React Three FiberThree.js手機瀏覽器

製作過程

部分驗證
Claude主要

開發者在 r/threejs 的貼文中(2026 年 10 月 31 日,UTC)寫道:「All of it was written by Claude Opus 5.5 from conversation. I haven't typed any code.」(全部都是 Claude Opus 5.5 透過對話寫的,我沒有打過任何程式碼。)第二篇貼文(2026 年 11 月 2 日)表示,探測車先以 Python 腳本在無畫面的 Blender 中建模,程式碼再由 Claude Opus 5.5 透過對話寫成。開發者沒有說明使用的是哪一款 Claude 產品。

佐證資料
  • 開發者自述探測車更新:探測車以 Python 腳本在無畫面的 Blender 中建模,「then the code was written by Claude Opus 5.5 from conversation」(程式碼再由 Claude Opus 5.5 透過對話寫成)。 — Reddit (u/Loud-Current1641)
開發方式

依開發者說法,程式由 Claude Opus 5.5 透過對話寫成。依 README,本作以 Vite、TypeScript 與 React Three Fiber(three.js)製作,並透過 GitHub Actions 部署到 GitHub Pages。星艦與探測車由在無畫面模式下操作 Blender 的 Python 腳本生成,星艦使用 4K 烘焙材質;背景音樂是為本作創作,並由 Python 腳本合成。天體資料是 NASA 行星資料表的近似值,星空取自耶魯亮星星表,探測車地形則在找得到資料時使用真實高程資料。README 表示本作沒有使用任何既有作品的名稱、標誌、美術或音訊。

引擎/框架
Three.js(React Three Fiber)
程式語言
TypeScript, Python
團隊人數
未公開
首版製作時間
未公開
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
約佔上線程式碼的 100%開發者自述Reddit (u/Loud-Current1641)
“All of it was written by Claude Opus 5.5 from conversation. I haven't typed any code.”
— Junzzy827, Solar Odyssey: a Three.js / R3F space game where you can now land on 27 worlds, with a real 9,096-star sky (r/threejs)

查證說明: AI 使用情形取自 u/Loud-Current1641 在 r/threejs 的兩篇貼文(2026 年 10 月 31 日 14:27(UTC)與 2026 年 11 月 2 日 13:52(UTC)),於 2026 年 11 月 6 日從 Arctic Shift 的 Reddit 封存資料讀取;兩篇都附有遊戲與原始碼儲存庫的連結。AI 撰寫程式碼比例 100% 依據的是「All of it was written by Claude Opus 5.5 from conversation. I haven't typed any code.」功能、操作、技術架構、語言與設計說明取自儲存庫的 README,於 2026 年 11 月 6 日透過 raw.githubusercontent.com 讀取;我們的環境無法連上 GitHub 的 API 與儲存庫頁面,因此沒有確認建立日期、星數與授權,常見路徑上也找不到 LICENSE 檔,所以不標為開源。README 稱本作是最初做為學習玩具的免費 3D 網頁應用程式;貼文則稱為太空遊戲,而且有駕駛、降落、探測車與任務,因此以遊戲收錄。遊戲頁面的程式不會呼叫任何 AI 服務。沒有提供推出日期;遊戲在 2026 年 10 月 31 日時已經公開。團隊規模沒有說明。我們沒有實際遊玩。

開發歷程

  1. r/threejs 貼文:可降落 27 個世界、9,096 顆星星的星空,以及能放出登陸艇的 1.2 公里航艦。

  2. r/threejs 貼文:可駕駛的探測車,搭配真實的火星與地球地形、岩石採樣與天氣。

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

網頁(官方網站)

以瀏覽器免費遊玩,不需安裝,支援電腦、手機與平板;在第一個畫面或用 ?lang=en 選擇英文。

此平台尚無公開數據紀錄。

未公開:同時在線人數(官網)、月營收、總營收。

GitHub

已發布 (原始碼(Vite、TypeScript、React Three Fiber);未找到授權檔)免費商店頁面

此平台尚無公開數據紀錄。

未公開:GitHub 星標數。

銷量與營收(所有平台)

下載數
未公開

網頁遊戲——沒有下載數可以計算。

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

排行榜名次

目前未列入排名。

資料來源

來源類型發布日期查閱日期
Solar Odyssey: a Three.js / R3F space game where you can now land on 27 worlds, with a real 9,096-star sky (r/threejs)
Reddit (u/Loud-Current1641)
社群貼文2026年10月31日2026年11月3日
I added a drivable rover to my Three.js space game: real Mars terrain, rock sampling and dust storms (r/threejs)
Reddit (u/Loud-Current1641)
社群貼文2026年11月2日2026年11月3日
Junzzy827/solar-odyssey README
GitHub (Junzzy827)
程式碼庫未確認2026年11月3日
Solar Odyssey
junzzy827.github.io
官方網站未確認2026年11月3日
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年11月6日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證
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