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Asteroid Lander

免費・直接在瀏覽器線上玩,免下載

guinetik

以 Cursor 製作開發者自述Vibe Jam ↗模擬冒險網頁部分驗證

勘查太陽系中危險的岩塊,靠物理操控穩穩降落,挖出埋藏的任務。

在哪裡玩

官方網站 asteroids.guinetik.com,已於 2026年11月3日 驗證。 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中、以 X 帳號 guinetik 填寫的參賽網址;遊戲位於 guinetik.com 的子網域,而 X 帳號 @guinetik 連結的網站就是 guinetik.com。

版權提示:非官方作品 · 名稱使用他人商標

權利人/原作: Asteroids (Atari)

遊戲本身是開發者的原創作品,但腳本中有一個街機機台道具,裡面唯一的遊戲名為「ASTEROIDS」,標示年份 1979,說明文字是「Destroy the rocks · avoid the saucer」(擊碎岩石、閃避飛碟),使用了 Atari 街機遊戲《Asteroids》的名稱。沒有任何資料提到授權,或與 Atari 有任何關聯。 (guinetik)

VibeGameDB 收錄本作,只是為了記錄它是以 AI 編程工具製作的事實。本站不代管遊戲、不代表權利人,收錄也不代表本作已獲授權。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • 網頁已發布 · 只能在電腦瀏覽器上遊玩;用手機開啟時頁面會播放預告片,並表示手機版即將推出免費

    可在電腦瀏覽器中執行,免下載。

    網頁(免下載) · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。

    免費遊玩(官方網站)

關於《Asteroid Lander》

一款以物理為核心的太空網頁遊戲。遊戲頁面的簡介是:勘查危險的岩塊、穩穩降落、發掘埋藏的任務——接近小行星、安全著陸,看看表岩屑底下藏了什麼。參賽者的宣傳語是「一次一顆小行星,探索太陽系」,靈感來自太空探索與 Artemis II 任務。截至 2026 年 11 月 6 日,遊戲腳本描述的內容遠不只是降落:一名退休的登陸艇駕駛員收到一架翻新的太空梭,駕駛它往返於行星、衛星與小行星帶之間,利用軌道與重力彈弓,並管理燃料與電力;在地表可以採礦、做科學掃描、進行太空漫步修理衛星,承接 Ceres Institute 與某個聯合企業等勢力的委託、升級太空梭,還有以第一人稱對抗名為「viroid」的矽質生物的戰鬥。遊戲需在電腦瀏覽器上遊玩;用手機開啟時,頁面會播放預告片並表示手機版即將推出。本作為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,這場活動規定每款遊戲至少 90% 的程式碼必須由 AI 撰寫;官方報名資料填寫的工具是 Cursor,在 945 件作品中排名第 559。免費遊玩。

太空小行星降落太陽系任務Three.jsVueVibe Jam

製作過程

部分驗證
Cursor主要

在 Vibe Jam 2026 的官方報名資料中,參賽者填寫的工具是 Cursor,在「是否由 AI 撰寫」一欄填「是」。沒有開發日誌說明 Cursor 的使用方式或模型,報名資料也只涵蓋參賽版本;遊戲之後擴充了許多內容,資料沒有說明後續是怎麼開發的。

佐證資料
開發方式

為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,填寫的工具是 Cursor。目前的版本是以 Vite 打包的 Vue 應用程式,載入 Three.js、一個後製處理函式庫與 Howler 音訊函式庫,分成太陽系地圖、太空梭、登陸艇、第一人稱太空漫步與太空站等畫面。

引擎/框架
Three.js
程式語言
TypeScript, JavaScript
團隊人數
未公開
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開

查證說明: AI 工具(Cursor)、引擎(ThreeJS)、類型(Adventure、Simulation)、宣傳語、靈感來源,以及多人(否)、手機(否)與傳送門(是)等標示,都取自參賽者在 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中填寫的內容(2026 年 5 月 1 日 03:17(UTC)報名;在 945 件作品中最終排名第 559 名,未得獎),於 2026 年 11 月 6 日重新查閱;活動頁面的規則第 3 條要求至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。簡介取自頁面描述;故事、太空梭、採礦、委託、勢力、太空漫步與第一人稱戰鬥取自 2026 年 11 月 6 日遊戲腳本中的文字,我們沒有實際遊玩,因此無法確認這些內容完成到什麼程度。遊戲顯然在活動後持續擴充(頁面有更新日誌面板,但其資料檔無法載入);填寫 Cursor 的回答只涵蓋參賽版本。名為 ASTEROIDS 的街機小遊戲記錄在智慧財產權說明中。開發者:使用化名;X 帳號 @guinetik(簡介「I make computers do stuff」,所在地巴西)連結到 guinetik.com,遊戲就架設在 guinetik.com 的子網域上。真實姓名與團隊規模未說明。建置資訊中的程式語言(TypeScript、JavaScript)是由 Vue 與 Vite 打包檔推斷,開發者沒有說明。我們檢查了遊戲腳本,沒有發現呼叫 AI 服務的內容。活動頁面的小工具計數器在 2026 年 11 月 6 日顯示 asteroids.guinetik.com 有 83 次遊玩、18 次傳送(實際觀察;遊玩次數是工作階段,不是玩家數或下載數,因此兩者都不記為指標)。發布日期未說明;報名資料的日期為 2026 年 5 月 1 日。

開發歷程

  1. 報名參加 Cursor Vibe Jam 2026(官方遊戲資料中的報名時間,03:17(UTC));活動規定至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。在 945 件作品中最終排名第 559 名,未得獎。

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

網頁(官方網站)

已發布 (只能在電腦瀏覽器上遊玩;用手機開啟時頁面會播放預告片,並表示手機版即將推出)免費官方網站

此平台尚無公開數據紀錄。

未公開:同時在線人數(官網)、月營收、總營收。

銷量與營收(所有平台)

下載數
未公開

網頁遊戲——沒有下載數可以計算。

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

排行榜名次

目前未列入排名。

資料來源

來源類型發布日期查閱日期
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
官方網站未確認2026年11月3日
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
官方網站未確認2026年11月3日
Asteroid Lander — Survey. Land. Discover. (game page and scripts)
guinetik
官方網站未確認2026年11月3日
guinetik (@guinetik) — X profile
X
社群貼文未確認2026年11月3日
Official game page (language check)
guinetik
官方網站未確認2026年11月3日
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年11月6日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證
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