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VibeGameDB
Non ufficiale · IP di terzi

Asteroid Lander

Gratis · si gioca online nel browser, senza download

guinetik

Creato con CursorDichiarato dallo sviluppatoreVibe Jam ↗SimulazioneAvventuraBrowserVerificato in parte

Esplora rocce ostili in tutto il Sistema Solare, porta a segno atterraggi governati dalla fisica e scopri missioni sepolte.

Dove giocare

Sito ufficiale asteroids.guinetik.com, verificato il 3 nov 2026. URL della candidatura inviato con l'handle X guinetik nei dati ufficiali dei giochi della Vibe Jam 2026; il gioco si trova su un sottodominio di guinetik.com, il sito a cui rimanda il profilo X @guinetik.

Avviso sul copyright: opera non ufficiale · Usa un marchio di terzi nel nome

Titolare dei diritti / opera originale: Asteroids (Atari)

Il gioco è opera dello sviluppatore, ma i suoi script includono un oggetto a forma di cabinato arcade il cui unico gioco si intitola “ASTEROIDS”, con l'anno 1979 e la descrizione “Destroy the rocks · avoid the saucer”, utilizzando il nome del gioco arcade di Atari. Nessuna fonte menziona una licenza o un qualsiasi legame con Atari. (guinetik)

VibeGameDB elenca questo gioco solo per documentare che è stato creato con strumenti di programmazione IA. Non lo ospitiamo, non rappresentiamo il titolare dei diritti e la sua presenza qui non significa che sia concesso in licenza.

Dove giocare

Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.

  • BrowserUscito · Solo browser desktop; sui telefoni la pagina mostra un trailer e annuncia che una versione mobile arriverà prestoGratis

    Gira nel browser da desktop. Nessun download.

    Browser (senza download) · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.

    Gioca gratis — sito ufficiale

Informazioni su Asteroid Lander

Un gioco spaziale da browser basato sulla fisica, e c'è più roba di quanto sembri. La pagina del gioco lo riassume così: esplorare rocce ostili, azzeccare l'atterraggio e portare alla luce missioni sepolte; ti avvicini a un asteroide, tocchi terra senza danni e scopri cosa si nasconde nella regolite. L'idea dichiarata dall'autore è esplorare il Sistema Solare un asteroide alla volta, con l'esplorazione spaziale e la missione Artemis II come ispirazione. Al 6 nov 2026 gli script del gioco descrivono molto più di un semplice lander: un ex operatore di lander riceve uno shuttle ricondizionato e lo pilota tra pianeti, lune e fascia degli asteroidi, sfruttando orbite e fionde gravitazionali e gestendo carburante e carica; in superficie ci sono estrazione mineraria, scansioni scientifiche e passeggiate spaziali per riparare satelliti, contratti di fazioni come il Ceres Institute e un consorzio, potenziamenti per lo shuttle e combattimenti in prima persona contro creature di silicato chiamate viroidi. Si gioca nel browser da desktop; su telefono la pagina mostra un trailer e annuncia che una versione mobile arriverà presto. È stato realizzato per la Cursor Vibe Jam 2026, il cui regolamento imponeva che almeno il 90% del codice di ogni gioco fosse scritto dall'IA; la candidatura ufficiale indica Cursor come strumento e il gioco si è classificato 559° su 945 partecipanti. Gratis.

spazioasteroidiatterraggiosistema-solaremissionithree-jsvuevibe-jam

Come è stato creato

Verificato in parte
CursorPrincipale

Nella candidatura ufficiale alla Vibe Jam 2026 l'autore indica Cursor come strumento e risponde Sì alla voce sul codice scritto dall'IA. Nessun devlog spiega come sia stato usato Cursor o con quale modello, e la candidatura riguarda solo la versione della jam; da allora il gioco è cresciuto e le fonti non dicono come sia stato svolto il lavoro successivo.

Prove a supporto
Approccio di sviluppo

Realizzato per la Cursor Vibe Jam 2026, con Cursor indicato come strumento. La build attuale è un'app Vue impacchettata con Vite che carica Three.js, una libreria di post-processing e la libreria audio Howler, suddivisa in viste per la mappa del Sistema Solare, lo shuttle, il lander, le passeggiate spaziali in prima persona e le stazioni.

Engine / framework
Three.js
Lingue
TypeScript, JavaScript
Dimensione del team
Non dichiarato
Tempo di sviluppo
Non dichiarato
Costo di sviluppo
Non dichiarato
Codice scritto dall'IA
Non dichiarato

Note di verifica: Strumento (Cursor), motore (ThreeJS), genere (Adventure, Simulation), presentazione, ispirazione e i flag multigiocatore (No), mobile (No) e portale (Sì) provengono dalle risposte dell'autore nei dati ufficiali dei giochi della Vibe Jam 2026 (candidatura del 1 maggio 2026, 03:17 UTC; posizione finale 559 su 945 partecipanti, nessun premio), riletti il 6 nov 2026; la regola 3 sulla pagina della jam richiede almeno il 90% di codice scritto dall'IA. La frase di sintesi viene dalla descrizione della pagina; trama, shuttle, estrazione, contratti, fazioni, passeggiate spaziali e combattimento in prima persona provengono da stringhe negli script del gioco al 6 nov 2026 e non sono stati giocati, quindi non è confermato quanto di tutto ciò sia contenuto completo. Il gioco è stato chiaramente ampliato dopo la jam (la pagina ha un pannello changelog il cui file di dati non si è caricato); la risposta su Cursor riguarda la versione della jam. Il minigioco arcade chiamato ASTEROIDS è segnalato nell'avviso sulla proprietà intellettuale. Sviluppatore: pseudonimo; il profilo X @guinetik (“I make computers do stuff”, località Brasile) rimanda a guinetik.com, e il gioco si trova su un sottodominio di guinetik.com. Non sono indicati nome reale né dimensione del team. I linguaggi elencati nella build (TypeScript, JavaScript) sono dedotti dal bundle Vue e Vite e non dichiarati dallo sviluppatore. Gli script del gioco sono stati controllati per individuare chiamate a servizi di IA e non ne sono state trovate. I contatori del widget sulla pagina della jam mostravano 83 partite e 18 passaggi tramite portale per asteroids.guinetik.com il 6 nov 2026 (osservato; le partite sono sessioni, non giocatori né download, quindi nessuno dei due dati è registrato come metrica). La data di uscita non è indicata; la candidatura alla jam è datata 1 maggio 2026.

Storia dello sviluppo

  1. Partecipa alla Cursor Vibe Jam 2026 (data di candidatura nei dati ufficiali dei giochi, 03:17 UTC); la jam richiedeva almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Posizione finale 559 su 945 partecipanti, nessun premio.

Risultati del gioco

Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.

Browser (sito ufficiale)

Uscito (Solo browser desktop; sui telefoni la pagina mostra un trailer e annuncia che una versione mobile arriverà presto)GratisSito ufficiale

Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.

Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.

Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)

Download
Non dichiarato

Gioco da browser: non ci sono download da contare.

Recensioni e classifiche

Recensione della redazione

Non ancora recensito dalla redazione.

Posizioni in classifica

Al momento non è in classifica.

Fonti

FonteTipoPubblicatoConsultato
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Asteroid Lander — Survey. Land. Discover. (game page and scripts)
guinetik
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
guinetik (@guinetik) — X profile
X
Post socialNon confermato3 nov 2026
Official game page (language check)
guinetik
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Verifica: Verificato in parteUltima verifica: 6 nov 2026UfficialeDichiaratoStimaRilevatoNon
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