Asteroid Lander
Gratis · si gioca online nel browser, senza download
Esplora rocce ostili in tutto il Sistema Solare, porta a segno atterraggi governati dalla fisica e scopri missioni sepolte.
Sito ufficiale asteroids.guinetik.com, verificato il 3 nov 2026. URL della candidatura inviato con l'handle X guinetik nei dati ufficiali dei giochi della Vibe Jam 2026; il gioco si trova su un sottodominio di guinetik.com, il sito a cui rimanda il profilo X @guinetik.
Titolare dei diritti / opera originale: Asteroids (Atari)
Il gioco è opera dello sviluppatore, ma i suoi script includono un oggetto a forma di cabinato arcade il cui unico gioco si intitola “ASTEROIDS”, con l'anno 1979 e la descrizione “Destroy the rocks · avoid the saucer”, utilizzando il nome del gioco arcade di Atari. Nessuna fonte menziona una licenza o un qualsiasi legame con Atari. (guinetik)
VibeGameDB elenca questo gioco solo per documentare che è stato creato con strumenti di programmazione IA. Non lo ospitiamo, non rappresentiamo il titolare dei diritti e la sua presenza qui non significa che sia concesso in licenza.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — sito ufficialeBrowserUscito · Solo browser desktop; sui telefoni la pagina mostra un trailer e annuncia che una versione mobile arriverà prestoGratis
Gira nel browser da desktop. Nessun download.
Browser (senza download) · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su Asteroid Lander
Un gioco spaziale da browser basato sulla fisica, e c'è più roba di quanto sembri. La pagina del gioco lo riassume così: esplorare rocce ostili, azzeccare l'atterraggio e portare alla luce missioni sepolte; ti avvicini a un asteroide, tocchi terra senza danni e scopri cosa si nasconde nella regolite. L'idea dichiarata dall'autore è esplorare il Sistema Solare un asteroide alla volta, con l'esplorazione spaziale e la missione Artemis II come ispirazione. Al 6 nov 2026 gli script del gioco descrivono molto più di un semplice lander: un ex operatore di lander riceve uno shuttle ricondizionato e lo pilota tra pianeti, lune e fascia degli asteroidi, sfruttando orbite e fionde gravitazionali e gestendo carburante e carica; in superficie ci sono estrazione mineraria, scansioni scientifiche e passeggiate spaziali per riparare satelliti, contratti di fazioni come il Ceres Institute e un consorzio, potenziamenti per lo shuttle e combattimenti in prima persona contro creature di silicato chiamate viroidi. Si gioca nel browser da desktop; su telefono la pagina mostra un trailer e annuncia che una versione mobile arriverà presto. È stato realizzato per la Cursor Vibe Jam 2026, il cui regolamento imponeva che almeno il 90% del codice di ogni gioco fosse scritto dall'IA; la candidatura ufficiale indica Cursor come strumento e il gioco si è classificato 559° su 945 partecipanti. Gratis.
Come è stato creato
Verificato in parteNella candidatura ufficiale alla Vibe Jam 2026 l'autore indica Cursor come strumento e risponde Sì alla voce sul codice scritto dall'IA. Nessun devlog spiega come sia stato usato Cursor o con quale modello, e la candidatura riguarda solo la versione della jam; da allora il gioco è cresciuto e le fonti non dicono come sia stato svolto il lavoro successivo.
- UfficialeRegola 3 della jam: almeno il 90% del codice deve essere scritto dall'IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Realizzato per la Cursor Vibe Jam 2026, con Cursor indicato come strumento. La build attuale è un'app Vue impacchettata con Vite che carica Three.js, una libreria di post-processing e la libreria audio Howler, suddivisa in viste per la mappa del Sistema Solare, lo shuttle, il lander, le passeggiate spaziali in prima persona e le stazioni.
- Engine / framework
- Three.js
- Lingue
- TypeScript, JavaScript
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
Note di verifica: Strumento (Cursor), motore (ThreeJS), genere (Adventure, Simulation), presentazione, ispirazione e i flag multigiocatore (No), mobile (No) e portale (Sì) provengono dalle risposte dell'autore nei dati ufficiali dei giochi della Vibe Jam 2026 (candidatura del 1 maggio 2026, 03:17 UTC; posizione finale 559 su 945 partecipanti, nessun premio), riletti il 6 nov 2026; la regola 3 sulla pagina della jam richiede almeno il 90% di codice scritto dall'IA. La frase di sintesi viene dalla descrizione della pagina; trama, shuttle, estrazione, contratti, fazioni, passeggiate spaziali e combattimento in prima persona provengono da stringhe negli script del gioco al 6 nov 2026 e non sono stati giocati, quindi non è confermato quanto di tutto ciò sia contenuto completo. Il gioco è stato chiaramente ampliato dopo la jam (la pagina ha un pannello changelog il cui file di dati non si è caricato); la risposta su Cursor riguarda la versione della jam. Il minigioco arcade chiamato ASTEROIDS è segnalato nell'avviso sulla proprietà intellettuale. Sviluppatore: pseudonimo; il profilo X @guinetik (“I make computers do stuff”, località Brasile) rimanda a guinetik.com, e il gioco si trova su un sottodominio di guinetik.com. Non sono indicati nome reale né dimensione del team. I linguaggi elencati nella build (TypeScript, JavaScript) sono dedotti dal bundle Vue e Vite e non dichiarati dallo sviluppatore. Gli script del gioco sono stati controllati per individuare chiamate a servizi di IA e non ne sono state trovate. I contatori del widget sulla pagina della jam mostravano 83 partite e 18 passaggi tramite portale per asteroids.guinetik.com il 6 nov 2026 (osservato; le partite sono sessioni, non giocatori né download, quindi nessuno dei due dati è registrato come metrica). La data di uscita non è indicata; la candidatura alla jam è datata 1 maggio 2026.
Storia dello sviluppo
Partecipa alla Cursor Vibe Jam 2026 (data di candidatura nei dati ufficiali dei giochi, 03:17 UTC); la jam richiedeva almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Posizione finale 559 su 945 partecipanti, nessun premio.
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
Browser (sito ufficiale)
Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.
Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.
Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)
Gioco da browser: non ci sono download da contare.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Al momento non è in classifica.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Asteroid Lander — Survey. Land. Discover. (game page and scripts) guinetik | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| guinetik (@guinetik) — X profile X | Post social | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) guinetik | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
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