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Solar Odyssey start screen

Solar Odyssey

Gratis · si gioca online nel browser, senza download

Junzzy827

Creato con ClaudeDichiarato dallo sviluppatoreReddit (u/Loud-Current1641) ↗SimulazioneAvventuraBrowserGitHubVerificato in parte

Pilota un'astronave tra i pianeti, atterra su 27 mondi e guida un rover sul vero terreno di Marte, nel browser. Secondo lo sviluppatore, Claude Opus 5.5 ha scritto tutto il codice conversando. 🚀

Dove giocare

Sito ufficiale junzzy827.github.io, verificato il 3 nov 2026. Collegato come link per giocare nei post Reddit dello sviluppatore e nel README del repository.

Dove giocare

Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.

  • BrowserUscitoGratis

    Gira nel browser, da desktop o mobile. Nessun download.

    Browser (senza download) · Mobile · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.

    Gioca gratis — sito ufficiale
  • GitHubUscito · Codice sorgente (Vite, TypeScript, React Three Fiber); nessun file di licenza trovatoGratis

    Repository del codice sorgente, non un posto dove giocare.

    Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.

    Vedi su GitHub

Informazioni su Solar Odyssey

Solar Odyssey è un gioco spaziale 3D e app didattica gratuita per browser. Si pilota la propria astronave nel Sistema Solare, con i pianeti nelle loro posizioni reali alla data corrente e i dati del Planetary Fact Sheet della NASA, saltando in warp tra le destinazioni o usando l'autopilota, una mappa d'insieme e una vista dal ponte di comando. Vicino a uno qualsiasi dei 27 pianeti e lune solidi si può scendere con un lander fino a una vista della superficie a 360° con cielo, foschia e terreno propri, e un aggiornamento annunciato il 2 nov 2026 aggiunge il rover ORV-7, da guidare sui dati di elevazione reali del cratere Gale su Marte e della Monument Valley sulla Terra, con raccolta di campioni di roccia per un album della collezione e fenomeni meteo come le tempeste di polvere marziane e la pioggia di metano su Titano. Ci sono sette navi originali, un robot da lavoro EVA per le missioni di riparazione, un diario di bordo, quiz e un album di timbri delle visite per ogni mondo, una modalità storia, una modalità telescopio con vere immagini di Hubble, un cielo di 9.096 stelle dallo Yale Bright Star Catalog e una modalità SF con colonie spaziali, buchi neri e una ferrovia tra le stelle. Il README dice che è nato come giocattolo didattico per un bambino e continua a crescere. Si gioca con tastiera e mouse o touch su PC, smartphone e tablet, in giapponese o in inglese, anche se alcune schermate più recenti potrebbero essere ancora in giapponese. Lo sviluppatore, Junzzy827, dice che tutto è stato scritto da Claude Opus 5.5 conversando, senza digitare una riga di codice. Il sorgente è su GitHub.

spaziosistema solareeducativoroverdati nasareact-three-fiberthree-jsbrowser mobile

Come è stato creato

Verificato in parte
ClaudePrincipale

In un post su r/threejs (31 ott 2026, UTC) lo sviluppatore scrive: “È stato tutto scritto da Claude Opus 5.5 conversando. Non ho digitato una riga di codice.” Un secondo post (2 nov 2026) dice che il rover è stato modellato con uno script Python in Blender headless e che il suo codice è stato poi scritto da Claude Opus 5.5 conversando. Lo sviluppatore non dice quale prodotto Claude sia stato usato.

Prove a supporto
  • DichiaratoAggiornamento del rover: il rover è stato modellato con uno script Python in Blender headless, “poi il codice è stato scritto da Claude Opus 5.5 conversando”. — Reddit (u/Loud-Current1641)
Approccio di sviluppo

Scritto da Claude Opus 5.5 conversando, secondo lo sviluppatore. Costruito con Vite, TypeScript e React Three Fiber (three.js) e pubblicato su GitHub Pages tramite GitHub Actions, secondo il README. Le navi e il rover sono generati da script Python che pilotano Blender in modalità headless, con texture baked in 4K per le navi; la musica di sottofondo è stata scritta per l'app ed è sintetizzata da uno script Python. I dati dei corpi celesti sono valori arrotondati dal Planetary Fact Sheet della NASA, il campo stellare viene dallo Yale Bright Star Catalog e il terreno del rover usa dati di elevazione reali dove lo sviluppatore è riuscito a trovarli. Il README dice che l'app non usa nomi, loghi, grafica o audio di alcun franchise esistente.

Engine / framework
Three.js (React Three Fiber)
Lingue
TypeScript, Python
Dimensione del team
Non dichiarato
Tempo per la prima versione
Non dichiarato
Tempo di sviluppo
Non dichiarato
Costo di sviluppo
Non dichiarato
Codice scritto dall'IA
~100% del codice pubblicatoDichiarato dallo sviluppatoreReddit (u/Loud-Current1641)
“All of it was written by Claude Opus 5.5 from conversation. I haven't typed any code.”
— Junzzy827, Solar Odyssey: a Three.js / R3F space game where you can now land on 27 worlds, with a real 9,096-star sky (r/threejs)

Note di verifica: Uso dell'IA dai post dello sviluppatore su r/threejs di u/Loud-Current1641 (31 ott 2026, 14:27 UTC, e 2 nov 2026, 13:52 UTC), letti dall'archivio Reddit Arctic Shift il 6 nov 2026; entrambi rimandano al gioco e al repository. La quota di codice IA al 100% riflette “All of it was written by Claude Opus 5.5 from conversation. I haven't typed any code.” Funzionalità, comandi, stack tecnico, lingue e la nota sui design vengono dal README del repository, letto il 6 nov 2026 tramite raw.githubusercontent.com; l'API e la pagina del repository GitHub non erano raggiungibili dal nostro ambiente, quindi data di creazione, stelle e licenza non sono state verificate, e nei percorsi consueti non è stato trovato alcun file LICENSE, quindi il gioco non è segnato come open source. Il README lo definisce un'app web 3D gratuita nata come giocattolo didattico; i post lo chiamano gioco spaziale, e ha pilotaggio, atterraggi, guida del rover e missioni, quindi è elencato come gioco. Lo script della pagina di gioco non contatta servizi di IA. Non è indicata una data di uscita; il gioco era pubblico al 31 ott 2026. La dimensione del team non è indicata. Non abbiamo giocato al gioco.

Storia dello sviluppo

  1. Post su r/threejs: atterraggio su 27 mondi, un cielo di 9.096 stelle e una nave madre di 1,2 km che lancia il lander.

  2. Post su r/threejs: un rover guidabile con veri terreni di Marte e della Terra, raccolta di campioni di roccia e meteo.

Risultati del gioco

Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.

Browser (sito ufficiale)

Gratis nel browser senza installazione, su PC, smartphone e tablet; l'inglese si sceglie nella prima schermata o con ?lang=en.

Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.

Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.

GitHub

Uscito (Codice sorgente (Vite, TypeScript, React Three Fiber); nessun file di licenza trovato)GratisPagina dello store

Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.

Non disponibili pubblicamente: Stelle GitHub.

Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)

Download
Non dichiarato

Gioco per browser: non ci sono download da conteggiare.

Recensioni e classifiche

Recensione della redazione

Non ancora recensito dalla redazione.

Posizioni in classifica

Al momento non è in classifica.

Fonti

FonteTipoPubblicatoConsultato
Solar Odyssey: a Three.js / R3F space game where you can now land on 27 worlds, with a real 9,096-star sky (r/threejs)
Reddit (u/Loud-Current1641)
Post social31 ott 20263 nov 2026
I added a drivable rover to my Three.js space game: real Mars terrain, rock sampling and dust storms (r/threejs)
Reddit (u/Loud-Current1641)
Post social2 nov 20263 nov 2026
Junzzy827/solar-odyssey README
GitHub (Junzzy827)
RepositoryNon confermato3 nov 2026
Solar Odyssey
junzzy827.github.io
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Verifica: Verificato in parteUltima verifica: 6 nov 2026UfficialeDichiaratoStimaRilevatoNon
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