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No oficial · PI de terceros

Asteroid Lander

Gratis · se juega online en el navegador, sin descargas

guinetik

Hecho con CursorDeclarado por el desarrolladorVibe Jam ↗SimulaciónAventuraNavegadorVerificado en parte

Explora rocas hostiles por todo el Sistema Solar, clava aterrizajes regidos por la física y desentierra misiones ocultas.

Dónde jugar

Web oficial asteroids.guinetik.com, verificada el 3 nov 2026. URL de la candidatura enviada con el usuario de X guinetik en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026; el juego está en un subdominio de guinetik.com, la web enlazada desde el perfil de X @guinetik.

Aviso de derechos de autor: obra no oficial · Usa una marca de terceros en su nombre

Titular de los derechos / obra original: Asteroids (Atari)

El juego es obra propia de quien lo desarrolla, pero sus scripts incluyen un objeto de máquina recreativa cuyo único juego se titula «ASTEROIDS», con el año 1979 y el texto «Destroy the rocks · avoid the saucer», lo que utiliza el nombre del juego arcade de Atari. Ninguna fuente menciona una licencia ni vínculo alguno con Atari. (guinetik)

VibeGameDB incluye este juego solo para documentar que se hizo con herramientas de programación con IA. No lo alojamos, no representamos al titular de los derechos y su inclusión no implica que tenga licencia.

Dónde jugar

Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.

  • NavegadorDisponible · Solo en navegador de escritorio; en el móvil la página muestra un tráiler y anuncia que la versión móvil llegará prontoGratis

    Funciona en el navegador del ordenador. Sin descargas.

    Navegador (sin descargas) · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.

    Jugar gratis — web oficial

Acerca de Asteroid Lander

Un juego espacial con físicas para el navegador. La página del juego lo resume así: explorar rocas hostiles, clavar el aterrizaje y desenterrar misiones ocultas; te acercas a un asteroide, aterrizas sin estrellarte y descubres qué se esconde en el regolito. La propuesta de la candidatura es explorar el Sistema Solar asteroide a asteroide, y cita como inspiración la exploración espacial y la misión Artemis II. A 6 de noviembre de 2026, los scripts del juego describen mucho más que un simple lander: un operador de módulos de aterrizaje ya retirado recibe una lanzadera reacondicionada y viaja con ella entre planetas, lunas y el cinturón de asteroides, aprovechando órbitas y asistencias gravitatorias y administrando combustible y carga; en la superficie hay minería, escaneos científicos y paseos espaciales para reparar satélites, contratos de facciones como el Ceres Institute y un consorcio, mejoras para la lanzadera y combate en primera persona contra unas criaturas de silicato llamadas viroides. Se juega en el navegador de escritorio; en el móvil, la página muestra un tráiler y anuncia que la versión móvil llegará pronto. Se hizo para la Cursor Vibe Jam 2026, cuyas reglas exigían que al menos el 90 % del código de cada juego lo escribiera la IA; la inscripción oficial indica Cursor como herramienta, y terminó en el puesto 559 de 945 participantes. Gratis.

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Cómo se hizo

Verificado en parte
CursorPrincipal

En la inscripción oficial de la Vibe Jam 2026, la candidatura indica Cursor como herramienta y responde Sí en el campo de código escrito por IA. Ningún devlog explica cómo se usó Cursor ni con qué modelo, y la inscripción solo cubre la versión de la jam; el juego ha crecido desde entonces y las fuentes no dicen cómo se hizo el trabajo posterior.

Pruebas
Enfoque de desarrollo

Creado para la Cursor Vibe Jam 2026 con Cursor como herramienta declarada. La versión actual es una aplicación Vue empaquetada con Vite que carga Three.js, una librería de posprocesado y la librería de audio Howler, dividida en vistas para el mapa del sistema solar, la lanzadera, el módulo de aterrizaje, los paseos espaciales en primera persona y las estaciones.

Motor / framework
Three.js
Lenguajes
TypeScript, JavaScript
Tamaño del equipo
No revelado
Tiempo de desarrollo
No revelado
Coste de desarrollo
No revelado
Código escrito por IA
No revelado

Notas de verificación: Herramienta (Cursor), motor (ThreeJS), género (Adventure, Simulation), propuesta, inspiración y los indicadores de multijugador (No), móvil (No) y portal (Yes), tomados de las respuestas de la candidatura en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026 (enviado el 1 de mayo de 2026 a las 03:17 UTC; puesto final 559 de 945 participantes, sin premio), releídos el 6 de noviembre de 2026; la regla 3 de la página de la jam exige al menos un 90 % de código escrito por IA. La frase de resumen procede de la descripción de la página; la historia, la lanzadera, la minería, los contratos, las facciones, los paseos espaciales y el combate en primera persona proceden de textos de los scripts del juego el 6 de noviembre de 2026 y no se han jugado, así que no está confirmado cuánto de esto es contenido terminado. Está claro que el juego se ha ampliado desde la jam (la página tiene un panel de cambios cuyo archivo de datos no cargó); la respuesta sobre Cursor cubre la versión de la jam. El minijuego arcade llamado ASTEROIDS se recoge en el aviso de propiedad intelectual. Desarrollo: seudónimo; el perfil de X @guinetik («I make computers do stuff», ubicación Brasil) enlaza a guinetik.com, y el juego está en un subdominio de guinetik.com. No se indican nombre real ni tamaño del equipo. Los lenguajes de la lista técnica (TypeScript, JavaScript) se deducen del paquete de Vue y Vite y no los declara quien lo desarrolla. Se revisaron los scripts del juego en busca de llamadas a servicios de IA y no se encontró ninguna. Los contadores del widget de la jam mostraban 83 partidas y 18 traslados por portal para asteroids.guinetik.com el 6 de noviembre de 2026 (observado; las partidas son sesiones, no jugadores ni descargas, así que ninguno se registra como métrica). No consta la fecha de lanzamiento; la inscripción en la jam es del 1 de mayo de 2026.

Historia del desarrollo

  1. Presentado a la Cursor Vibe Jam 2026 (fecha de envío según los datos oficiales de juegos, 03:17 UTC); la jam exigía al menos un 90 % de código escrito por IA. Puesto final 559 de 945 participantes, sin premio.

Rendimiento del juego

Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.

Navegador (web oficial)

Disponible (Solo en navegador de escritorio; en el móvil la página muestra un tráiler y anuncia que la versión móvil llegará pronto)GratisWeb oficial

No hay métricas públicas registradas para esta ficha.

Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.

Ventas e ingresos (todas las plataformas)

Descargas
No revelado

Juego de navegador: no hay descargas que contar.

Reseñas y rankings

Reseña editorial

Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.

Posiciones en rankings

Actualmente no aparece en ningún ranking.

Fuentes

FuenteTipoPublicadoConsultado
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Asteroid Lander — Survey. Land. Discover. (game page and scripts)
guinetik
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
guinetik (@guinetik) — X profile
X
Publicación en redesSin confirmar3 nov 2026
Official game page (language check)
guinetik
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Verificación: Verificado en parteÚltima verificación: 6 nov 2026OficialDeclaradoEstimaciónObservadoSin
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