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The Far Colony start screen

The Far Colony

MoeMagicLantern

以 Codex 製作開發者自述Vibe Jam ↗策略模擬網頁部分驗證

站在外星人這一邊的策略遊戲:讓活生生的群落在月球上蔓延,同時躲過人類機械的焚燒。

在哪裡玩

官方網站 the-far-colony.netlify.app,已於 2026年11月3日 驗證。 連結自 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料:這是參賽者以 X 帳號 @MoeMagicLantern 填寫的參賽網址。沒有任何開發者自己的頁面連結到本作:該 X 帳號沒有貼文、自我介紹或網站,遊戲頁面也沒有署名。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • 網頁已發布免費

    可在電腦瀏覽器中執行,免下載。

    網頁(免下載) · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。

    免費遊玩(官方網站)

關於《The Far Colony》

一款在瀏覽器中遊玩的單人策略遊戲,你扮演的不是殖民者,而是殖民月球的生命體本身。官方報名資料的介紹是:一個月球殖民生命體從受損的外星種子中長出,在塵土間擴張器官,而人類的機械則想把它燒光。你在月面上延伸血管,並在血管上長出各種器官:把血管推得更遠的生長節點、在迷霧中打開視野的眼睛、附著在揮發性池子上進食的囊袋、儲存囊、在錨點之間長出的骨牆,以及向焚燒無人機與偵察車發射骨刺的長矛坑。每個器官都要花費生物質,累積生物質會得到 DNA 點數,可在「DNA 網」中購買強化與解鎖;隨著群落引起注意,人類警戒值也會上升;一旦生物質耗盡,群落就會崩潰。參賽者表示,是這場活動加上另一場以「外星人」為主題的活動,推了自己一把,終於嘗試做一款從外星人視角看月球殖民的策略遊戲。本作為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,這場活動規定每款遊戲至少 90% 的程式碼必須由 AI 撰寫;官方報名資料填寫的工具是 Codex。本作在 945 件作品中排名第 49。免費,可在電腦上遊玩;報名資料標示不支援手機。

殖民外星生物月球生命體Three.jsVibe Jam

製作過程

部分驗證
Codex主要

在 Vibe Jam 2026 的官方報名資料中,參賽者填寫的工具是 Codex,並在「是否由 AI 撰寫」一欄填「是」。沒有開發日誌說明 Codex 的使用方式或搭配的模型;報名資料只涵蓋活動版本。

佐證資料
開發方式

以 Three.js 為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,填寫的工具是 Codex。遊戲由十幾個未經建置流程的純 JavaScript 檔案組成(地形、揮發性池子、人類無人機、探測車、建築與據點、建造介面與主程式),另附一個 3D 探測車模型與材質圖片;音效則由程式即時合成。

引擎/框架
Three.js
程式語言
未公開
團隊人數
未公開
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開
“I've been interested in making a strategy game and both this jam and a different one gave me a push to actually try it for once.”
— MoeMagicLantern, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

查證說明: AI 工具(Codex)、引擎、類型、宣傳語、靈感來源,以及多人(否)與手機支援(否)等標示,都取自參賽者在 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中填寫的內容(2026 年 5 月 1 日 13:32〔UTC〕報名;在 945 件作品中最終排名第 49 名,未得獎);活動頁面的規則第 3 條要求至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。參賽者也表示,本作沒有投稿到另一場活動,而且在 2026 年 4 月 1 日之前並不存在。開發者不明:活動資料只提供 X 帳號 @MoeMagicLantern;2026 年 11 月 4 日查詢時,該帳號的顯示名稱為「萌え幻灯」,加入日期為 2026 年 5 月 1 日,沒有任何貼文、自我介紹或網站(同一天稍早的查詢則顯示「找不到使用者」),遊戲頁面也沒有署名,因此本筆資料以該帳號名稱記錄。團隊規模未說明。器官名稱、DNA 網、人類警戒值與崩潰規則,取自遊戲頁面與程式碼。我們下載了全部十二個程式檔:網路連線只會連到遊戲自己的檔案與活動小工具,沒有發現呼叫 AI 服務的內容。2026 年 11 月 4 日,活動頁面的小工具計數器顯示 the-far-colony.netlify.app 有 95 次遊玩(我們的觀察;這些是場次,不是玩家數或下載數,因此不列為數據)。發布日期未說明;報名資料的日期為 2026 年 5 月 1 日。

開發歷程

  1. 報名參加 Cursor Vibe Jam 2026(官方遊戲資料中的報名日期);活動規定至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。在 945 件作品中最終排名第 49 名,未得獎。

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

網頁(官方網站)

此平台尚無公開數據紀錄。

未公開:同時在線人數(官網)、月營收、總營收。

銷量與營收(所有平台)

下載數
未公開

網頁遊戲——沒有下載數可以計算。

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

排行榜名次

目前未列入排名。

資料來源

來源類型發布日期查閱日期
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
官方網站未確認2026年11月3日
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
官方網站未確認2026年11月3日
The Far Colony (game page and scripts)
the-far-colony.netlify.app
官方網站未確認2026年11月3日
Official game page (language check)
the-far-colony.netlify.app
官方網站未確認2026年11月3日
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年11月3日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證
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