
The Far Colony
Un juego de estrategia desde el bando alienígena: haz crecer una colonia viva por toda la luna mientras las máquinas humanas intentan quemarla. 👽
Web oficial the-far-colony.netlify.app, verificada el 3 nov 2026. Enlazado desde los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026 como la URL de participación enviada con el usuario de X @MoeMagicLantern. Ninguna página propia del desarrollador enlaza el juego: esa cuenta de X no tiene publicaciones, biografía ni web, y la página del juego no tiene créditos.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Jugar gratis — web oficialNavegadorDisponibleGratis
Funciona en el navegador del ordenador. Sin descargas.
Navegador (sin descargas) · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
Acerca de The Far Colony
Un juego de estrategia para un jugador en el navegador en el que, ojo, no controlas a los colonos, sino al organismo colonial. La candidatura oficial lo describe como un organismo colonial lunar que crece a partir de una semilla alienígena dañada y extiende órganos por el polvo mientras las máquinas humanas intentan quemarlo. Extiendes venas por la superficie lunar y haces crecer órganos sobre ellas: nodos de crecimiento que alargan las venas, ojos que abren visión en la niebla, vejigas que se alimentan de charcas volátiles, quistes de almacenamiento, muros de hueso entre nodos de anclaje y fosos de lanzas que disparan púas de hueso contra los drones incendiarios y los rovers exploradores. La biomasa paga cada órgano, los puntos de ADN que se obtienen de ella compran mejoras y desbloqueos en una red de ADN, y un medidor de alerta humana sube a medida que la colonia llama la atención; si se agota la biomasa, la colonia colapsa. El participante cuenta que la jam, y el tema «alienígena» de otra jam, le dieron el empujón para probar un juego de estrategia sobre la colonización de la luna desde el punto de vista alienígena. Se hizo para la Cursor Vibe Jam 2026, cuyas reglas exigían que al menos el 90 % del código de cada juego lo escribiera la IA; la candidatura oficial indica Codex como herramienta. Terminó en el puesto 49 de 945 participantes. Gratis, en ordenador; la candidatura lo marca como no preparado para móvil.
Cómo se hizo
Verificado en parteEn la candidatura oficial de la Vibe Jam 2026, el participante indica Codex como herramienta y responde «Sí» en el campo sobre código escrito por IA. Ningún diario de desarrollo describe cómo se usó Codex ni qué modelo lo ejecutaba, y la candidatura solo cubre la versión de la jam.
- OficialRegla 3 de la jam: al menos el 90 % del código tiene que escribirlo la IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Hecho para la Cursor Vibe Jam 2026 con Three.js, con Codex como herramienta indicada. El juego se compone de una docena de archivos de JavaScript puro (terreno, charcas volátiles, drones humanos, rovers, edificios y emplazamientos, la interfaz de construcción y el script principal del juego) sin paso de compilación, además de un modelo 3D del rover e imágenes de texturas; sus efectos de sonido se sintetizan por código.
- Motor / framework
- Three.js
- Lenguajes
- No revelado
- Tamaño del equipo
- No revelado
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
“I've been interested in making a strategy game and both this jam and a different one gave me a push to actually try it for once.”Notas de verificación: La herramienta (Codex), el motor, el género, la presentación, la inspiración y los indicadores de multijugador (No) y móvil (No) proceden de las respuestas del participante en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026 (enviado el 1 de mayo de 2026, 13:32 UTC; clasificación final 49 de 945 participantes, sin premio); la regla 3 de la página de la jam exige que al menos el 90 % del código lo escriba la IA. El participante también declara que el juego no se presentó a la otra jam y que no existía antes del 1 de abril de 2026. Desarrollador desconocido: los datos de la jam solo dan el usuario de X @MoeMagicLantern; el 4 de noviembre de 2026 esa cuenta mostraba el nombre visible 萌え幻灯, una fecha de alta del 1 de mayo de 2026 y ninguna publicación, biografía ni web (una consulta anterior ese mismo día devolvió «not found»), y la página del juego no nombra a nadie, así que la ficha usa el usuario. No se indica el tamaño del equipo. Los nombres de los órganos, la red de ADN, el medidor de alerta humana y la regla de colapso proceden de la página y los scripts del juego. Descargamos los doce scripts: las llamadas de red van solo a los propios archivos del juego y al widget de la jam; no se encontraron llamadas a servicios de IA. El contador del widget de la página de la jam mostraba 95 partidas para the-far-colony.netlify.app el 4 de noviembre de 2026 (observado; las partidas son sesiones, no jugadores ni descargas, por lo que no se registra como métrica). No se indica la fecha de lanzamiento; la candidatura a la jam está fechada el 1 de mayo de 2026.
Historia del desarrollo
Presentado a la Cursor Vibe Jam 2026 (fecha de envío según los datos oficiales de juegos); la jam exigía que al menos el 90 % del código lo escribiera la IA. Clasificación final 49 de 945 participantes, sin premio.
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
Navegador (web oficial)
No hay métricas públicas registradas para esta ficha.
Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.
Ventas e ingresos (todas las plataformas)
Juego de navegador: no hay descargas que contar.
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
Prototipo: tu voto solo se guarda en este navegador y no se cuenta en ningún sitio.
Actualmente no aparece en ningún ranking.
Aún no hay reseñas de jugadores.
Prototipo: las reseñas se guardan solo en tu navegador; no se publican ni se envían a ningún servidor. Las reseñas se muestran en el idioma en que se escribieron.
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| The Far Colony (game page and scripts) the-far-colony.netlify.app | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) the-far-colony.netlify.app | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |





