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The Far Colony start screen

The Far Colony

MoeMagicLantern

Créé avec CodexDéclaré par le développeurVibe Jam ↗StratégieSimulationNavigateurPartiellement vérifié

Un jeu de stratégie vécu du côté des aliens : faites croître une colonie vivante à travers la Lune pendant que des machines humaines tentent de la brûler. 👽

Où y jouer

Site officiel the-far-colony.netlify.app, vérifié le 3 nov. 2026. Lien issu des données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026, comme URL de participation soumise sous le pseudo X @MoeMagicLantern. Aucune page appartenant au développeur ne renvoie vers le jeu : ce compte X n'a ni message, ni bio, ni site web, et la page du jeu n'a pas de crédits.

Où y jouer

Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.

  • NavigateurSortiGratuit

    Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur. Aucun téléchargement.

    Navigateur (sans téléchargement) · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.

    Jouer gratuitement — site officiel

À propos de The Far Colony

Un jeu de stratégie solo sur navigateur dans lequel on incarne l'organisme colonial, et non les colons — pour une fois, c'est nous l'envahisseur. La soumission officielle décrit un organisme colonial lunaire qui naît d'une graine extraterrestre endommagée et répand ses organes à travers la poussière, tandis que des machines humaines tentent de le brûler. On étend des veines à la surface de la Lune et on y fait pousser des organes : des nœuds de croissance qui prolongent les veines, des yeux qui ouvrent la vue dans le brouillard, des vessies qui se nourrissent de bassins volatils, des kystes de stockage, des murs d'os entre les nœuds d'ancrage et des fosses à lances qui tirent des pointes d'os sur les drones incendiaires et les rovers d'éclaireurs. La biomasse paie chaque organe, les points d'ADN qu'elle rapporte permettent d'acheter des améliorations et des déblocages dans une toile d'ADN, et une jauge d'alerte humaine grimpe à mesure que la colonie attire l'attention ; si la biomasse vient à manquer, la colonie s'effondre. Le participant explique que la jam, ainsi que le thème « alien » d'une autre jam, l'ont poussé à tenter un jeu de stratégie sur la colonisation de la Lune du point de vue d'un extraterrestre. Il a été réalisé pour la Cursor Vibe Jam 2026, dont le règlement exigeait qu'au moins 90 % du code de chaque jeu soit écrit par l'IA ; la soumission officielle indique Codex comme outil. Il a terminé 49e sur 945 participations. Gratuit, sur ordinateur ; la soumission le signale comme non adapté au mobile.

coloniealienLuneorganismethree-jsvibe jam

Comment il a été développé

Partiellement vérifié
CodexPrincipal

Dans la soumission officielle à la Vibe Jam 2026, le participant indique Codex comme outil et répond Oui au champ « écrit par l'IA ». Aucun devlog ne décrit comment Codex a été utilisé ni avec quel modèle, et la soumission ne concerne que la version de la jam.

Éléments à l'appui
Approche de développement

Conçu pour la Cursor Vibe Jam 2026 sur Three.js, avec Codex cité comme outil. Le jeu se compose d'une douzaine de fichiers JavaScript simples (terrain, bassins volatils, drones humains, rovers, bâtiments et sites, interface de construction et script principal du jeu) sans étape de build, plus un modèle 3D de rover et des images de textures ; ses effets sonores sont synthétisés par le code.

Moteur / framework
Three.js
Langages
Non communiqué
Taille de l'équipe
Non communiqué
Durée de développement
Non communiqué
Coût de développement
Non communiqué
Code écrit par l'IA
Non communiqué
“I've been interested in making a strategy game and both this jam and a different one gave me a push to actually try it for once.”
— MoeMagicLantern, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

Notes de vérification : Outil (Codex), moteur, genre, pitch, inspiration et indicateurs multijoueur (Non) et mobile (Non) tirés des réponses du participant dans les données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026 (soumis le 1er mai 2026, 13 h 32 UTC ; classement final 49e sur 945 participations, aucun prix) ; la règle 3 de la page de la jam exige au moins 90 % de code écrit par l'IA. Le participant indique aussi que le jeu n'a pas été soumis à l'autre jam et n'existait pas avant le 1er avril 2026. Développeur inconnu : les données de la jam ne donnent que le pseudo X @MoeMagicLantern ; le 4 novembre 2026, ce compte affichait le nom 萌え幻灯, une date d'inscription au 1er mai 2026 et aucun message, aucune bio ni aucun site web (une recherche antérieure le même jour avait renvoyé « introuvable »), et la page du jeu ne nomme personne : la fiche utilise donc le pseudo. La taille de l'équipe n'est pas indiquée. Les noms des organes, la toile d'ADN, la jauge d'alerte humaine et la règle d'effondrement proviennent de la page et des scripts du jeu. Nous avons récupéré les douze scripts : les appels réseau ne visent que les propres fichiers du jeu et le widget de la jam ; aucun appel à des services d'IA n'a été trouvé. Le compteur du widget de la page de la jam affichait 95 parties pour the-far-colony.netlify.app le 4 novembre 2026 (observé ; les parties sont des sessions, pas des joueurs ni des téléchargements, et ne sont donc pas enregistrées comme métrique). La date de sortie n'est pas indiquée ; la soumission à la jam est datée du 1er mai 2026.

Historique du développement

  1. Inscrit à la Cursor Vibe Jam 2026 (date de soumission dans les données officielles des jeux) ; la jam exigeait au moins 90 % de code écrit par l'IA. Classement final : 49e sur 945 participations, aucun prix.

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

Navigateur (site officiel)

Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.

Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.

Ventes et revenus (toutes plateformes)

Téléchargements
Non communiqué

Jeu sur navigateur — il n'y a aucun téléchargement à comptabiliser.

Avis et classements

Critique de la rédaction

Pas encore testé par la rédaction.

Positions dans les classements

Absent des classements pour le moment.

Sources

SourceTypePublicationConsulté
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
The Far Colony (game page and scripts)
the-far-colony.netlify.app
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Official game page (language check)
the-far-colony.netlify.app
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vérification : Partiellement vérifiéDernière vérification : 3 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon
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