
The Far Colony
Un jeu de stratégie vécu du côté des aliens : faites croître une colonie vivante à travers la Lune pendant que des machines humaines tentent de la brûler. 👽
Site officiel the-far-colony.netlify.app, vérifié le 3 nov. 2026. Lien issu des données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026, comme URL de participation soumise sous le pseudo X @MoeMagicLantern. Aucune page appartenant au développeur ne renvoie vers le jeu : ce compte X n'a ni message, ni bio, ni site web, et la page du jeu n'a pas de crédits.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Jouer gratuitement — site officielNavigateurSortiGratuit
Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
À propos de The Far Colony
Un jeu de stratégie solo sur navigateur dans lequel on incarne l'organisme colonial, et non les colons — pour une fois, c'est nous l'envahisseur. La soumission officielle décrit un organisme colonial lunaire qui naît d'une graine extraterrestre endommagée et répand ses organes à travers la poussière, tandis que des machines humaines tentent de le brûler. On étend des veines à la surface de la Lune et on y fait pousser des organes : des nœuds de croissance qui prolongent les veines, des yeux qui ouvrent la vue dans le brouillard, des vessies qui se nourrissent de bassins volatils, des kystes de stockage, des murs d'os entre les nœuds d'ancrage et des fosses à lances qui tirent des pointes d'os sur les drones incendiaires et les rovers d'éclaireurs. La biomasse paie chaque organe, les points d'ADN qu'elle rapporte permettent d'acheter des améliorations et des déblocages dans une toile d'ADN, et une jauge d'alerte humaine grimpe à mesure que la colonie attire l'attention ; si la biomasse vient à manquer, la colonie s'effondre. Le participant explique que la jam, ainsi que le thème « alien » d'une autre jam, l'ont poussé à tenter un jeu de stratégie sur la colonisation de la Lune du point de vue d'un extraterrestre. Il a été réalisé pour la Cursor Vibe Jam 2026, dont le règlement exigeait qu'au moins 90 % du code de chaque jeu soit écrit par l'IA ; la soumission officielle indique Codex comme outil. Il a terminé 49e sur 945 participations. Gratuit, sur ordinateur ; la soumission le signale comme non adapté au mobile.
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéDans la soumission officielle à la Vibe Jam 2026, le participant indique Codex comme outil et répond Oui au champ « écrit par l'IA ». Aucun devlog ne décrit comment Codex a été utilisé ni avec quel modèle, et la soumission ne concerne que la version de la jam.
- OfficielRègle 3 de la jam : au moins 90 % du code doit être écrit par l'IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Conçu pour la Cursor Vibe Jam 2026 sur Three.js, avec Codex cité comme outil. Le jeu se compose d'une douzaine de fichiers JavaScript simples (terrain, bassins volatils, drones humains, rovers, bâtiments et sites, interface de construction et script principal du jeu) sans étape de build, plus un modèle 3D de rover et des images de textures ; ses effets sonores sont synthétisés par le code.
- Moteur / framework
- Three.js
- Langages
- Non communiqué
- Taille de l'équipe
- Non communiqué
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“I've been interested in making a strategy game and both this jam and a different one gave me a push to actually try it for once.”Notes de vérification : Outil (Codex), moteur, genre, pitch, inspiration et indicateurs multijoueur (Non) et mobile (Non) tirés des réponses du participant dans les données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026 (soumis le 1er mai 2026, 13 h 32 UTC ; classement final 49e sur 945 participations, aucun prix) ; la règle 3 de la page de la jam exige au moins 90 % de code écrit par l'IA. Le participant indique aussi que le jeu n'a pas été soumis à l'autre jam et n'existait pas avant le 1er avril 2026. Développeur inconnu : les données de la jam ne donnent que le pseudo X @MoeMagicLantern ; le 4 novembre 2026, ce compte affichait le nom 萌え幻灯, une date d'inscription au 1er mai 2026 et aucun message, aucune bio ni aucun site web (une recherche antérieure le même jour avait renvoyé « introuvable »), et la page du jeu ne nomme personne : la fiche utilise donc le pseudo. La taille de l'équipe n'est pas indiquée. Les noms des organes, la toile d'ADN, la jauge d'alerte humaine et la règle d'effondrement proviennent de la page et des scripts du jeu. Nous avons récupéré les douze scripts : les appels réseau ne visent que les propres fichiers du jeu et le widget de la jam ; aucun appel à des services d'IA n'a été trouvé. Le compteur du widget de la page de la jam affichait 95 parties pour the-far-colony.netlify.app le 4 novembre 2026 (observé ; les parties sont des sessions, pas des joueurs ni des téléchargements, et ne sont donc pas enregistrées comme métrique). La date de sortie n'est pas indiquée ; la soumission à la jam est datée du 1er mai 2026.
Historique du développement
Inscrit à la Cursor Vibe Jam 2026 (date de soumission dans les données officielles des jeux) ; la jam exigeait au moins 90 % de code écrit par l'IA. Classement final : 49e sur 945 participations, aucun prix.
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
Navigateur (site officiel)
Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.
Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.
Ventes et revenus (toutes plateformes)
Jeu sur navigateur — il n'y a aucun téléchargement à comptabiliser.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Absent des classements pour le moment.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| The Far Colony (game page and scripts) the-far-colony.netlify.app | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Official game page (language check) the-far-colony.netlify.app | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |





