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점심 방송

Stan Stanislaus · En solitario · También conocido como Lunchtime Broadcast

Hecho con ClaudeDeclarado por el desarrolladorHacker News (EstanislaoStan) ↗RPGAventuraNavegadorGitHubVerificado en parte

Un juego narrativo de exploración pensado para móvil, para estudiantes de coreano de nivel intermedio, ambientado en un instituto ficticio y con todas las palabras pulsables; el desarrollador dice que es vibecoded y que Claude escribió la historia y las definiciones. 📻

Dónde jugar

Web oficial stan-stani.github.io, verificada el 3 nov 2026. Enlazado desde la propia publicación Show HN del desarrollador y como «Play» en el README de su repositorio.

Dónde jugar

Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.

  • NavegadorDisponible · En desarrollo continuo; cuatro capítulos, de los que el desarrollador había jugado dos en el momento de la publicación Show HNGratis

    Funciona en el navegador del ordenador o del móvil. Sin descargas.

    Navegador (sin descargas) · Móvil · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.

    Jugar gratis — web oficial
  • GitHubDisponible · Código fuente (licencia MIT)Gratis

    Descarga desde la página de releases de GitHub.

    Ordenador · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.

    Ver en GitHub

Acerca de 점심 방송

점심 방송 (Lunchtime Broadcast) es un juego de navegador gratuito para aprender coreano, pensado para móvil y jugable con teclado, y un plan perfecto para repasar vocabulario. Eres un estudiante recién trasladado a un instituto ficticio, 느티고, al que el primer día meten en el club de radio: el club tiene hasta el festival escolar para reunir cinco miembros o su sala pasará a ser un aula, y no paran de aparecer notas rosas firmadas «복숭아». La historia se desarrolla en cuatro capítulos, uno por periodo de clase (교시), y avanza paseando por el instituto y hablando con la gente, un estilo que el desarrollador compara con Homestuck. Los diálogos están solo en coreano, en frases cortas; pulsa cualquier palabra para ver una definición en coreano más sencillo, con la traducción al inglés de la palabra y de la frase entera detrás de un «?». Los personajes con un «!» enseñan palabras nuevas mediante cuestionarios y puzles de orden de palabras, y las palabras aprendidas vuelven como preguntas de repaso espaciado que los personajes te hacen durante la historia. El menú incluye un registro de conversaciones, un diccionario de las palabras consultadas, lectura en voz alta, preguntas de comprensión auditiva y notas de cultura y gramática que citan sus fuentes. El vocabulario sale de los cuatro primeros episodios gratuitos del webtoon «Sora & Haena!», ajustado al nivel del propio desarrollador (más o menos TOPIK 3); la historia, los personajes y los lugares son originales, y el README dice que no se incluye ningún texto, nombre, escena ni imagen del webtoon. El desarrollador, Stan-Stani en GitHub (EstanislaoStan en Hacker News), dice que el juego es vibecoded y que Claude escribió la historia original, las frases en coreano y las definiciones para estudiantes, y generó las notas de cultura y gramática; además advierte de que el coreano no lo escribieron hablantes nativos. El desarrollo continúa. Gratis, con el código en GitHub bajo licencia MIT.

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Cómo se hizo

Verificado en parte
ClaudePrincipal

La publicación Show HN del desarrollador se titula «Vibecoded top-down game for learning vocab from a Korean webtoon» (juego vibecoded con vista cenital para aprender vocabulario de un webtoon coreano). En ella, el desarrollador cuenta que pidió a Claude que inventara su propia historia original para enseñar el vocabulario del webtoon a su nivel; que cada palabra pulsable tiene una definición «que Claude escribió en coreano más sencillo»; que las notas de cultura y gramática las generó Claude y se contrastaron con fuentes en línea, y que las frases en coreano las generó Claude, no hablantes nativos. El desarrollo continúa e incluye pedir a Claude Opus 5.5 y a GPT 6.1 Sol que jueguen los capítulos varias veces como jugadores en rondas de pulido, además de las partidas del propio desarrollador. La publicación no dice expresamente qué herramienta escribió el código del juego, ni si se escribió parte de él a mano.

Pruebas
  • SinEl repositorio tiene un archivo CLAUDE.md con normas de trabajo para agentes (qué archivos fuente editar y qué archivos generados no editar nunca a mano, comprobaciones de compilación, pruebas de juego automatizadas, un límite de dos agentes probando a la vez); no nombra la herramienta, y el desarrollador no ha dicho qué herramienta escribió el código. — GitHub (Stan-Stani)
Enfoque de desarrollo

Construido en torno a una historia que Claude escribió para enseñar el vocabulario de los cuatro primeros episodios del webtoon, un capítulo por episodio, con las observaciones del desarrollador tras jugarlo. Según el README, los capítulos, el mapa del instituto, las notas de cultura y gramática y un diccionario de palabras pulsables están en archivos fuente de JavaScript y JSON que un script de compilación en Python reúne en una única página HTML para GitHub Pages; el motor se genera a partir del motor de exploración compartido del desarrollador. Las comprobaciones incluyen un validador de mapas, puertas, palabras y citas, una comprobación de cobertura del diccionario y pruebas de juego en navegador headless que recorren cada capítulo con pulsaciones de teclas en una pantalla del tamaño de un móvil. La lista de palabras se crea a partir de recuentos locales que nunca se suben al repositorio, así que el repositorio público no contiene texto del webtoon. La lectura en voz alta usa la función de voz del navegador; el juego no llama a ningún servicio de IA mientras juegas.

Motor / framework
Sin motor propio (el motor de exploración compartido del desarrollador; un único archivo HTML)
Lenguajes
JavaScript
Tamaño del equipo
1 (en solitario)Declarado por el desarrolladorHacker News (EstanislaoStan)
Tiempo de desarrollo
No revelado
Coste de desarrollo
No revelado
Código escrito por IA
No revelado
“I had Claude come up with its own original story that teaches vocab from the webtoon's first 4 episodes, but is targeted to my intermediate-ish level.”
— Stan Stanislaus, Show HN: Vibecoded top-down game for learning vocab from a Korean webtoon

Notas de verificación: Las afirmaciones sobre la IA proceden de la publicación Show HN del desarrollador del 12 de octubre de 2026 (18:16 UTC): el título dice que el juego es vibecoded, y la publicación afirma que Claude escribió la historia, las frases en coreano y las definiciones, generó las notas de cultura y gramática, y que Claude Opus 5.5 y GPT 6.1 Sol prueban los capítulos; los nombres de los modelos se citan tal como los escribió el desarrollador. Ninguna frase nombra la herramienta que escribió el código, así que la ficha se basa en la descripción del juego como vibecoded por parte del desarrollador; el archivo CLAUDE.md solo se conserva como evidencia no verificada. La historia, los capítulos, las funciones y la nota sobre el webtoon proceden del README; el CLAUDE.md del repositorio dice que se renombró desde banghu el 10 de octubre de 2026. El nombre del desarrollador se toma de la licencia MIT («Copyright (c) 2026 Stan Stanislaus»). El webtoon solo se nombra en la publicación; el README dice únicamente «un webtoon de vida escolar». Usar la lista de palabras de un webtoon no es usar sus nombres, personajes ni dibujos, y el README dice que no se incluye nada de eso, así que no se registra nota de propiedad intelectual. No se pudo consultar el historial de commits del repositorio, por lo que no se registra fecha de lanzamiento. No se indica la ubicación. No se jugó el juego hasta el final.

Historia del desarrollo

  1. El repositorio se renombra de banghu a jeomsim-bangsong.

  2. El desarrollador publica el juego en Hacker News como Show HN; en ese momento había jugado dos de sus cuatro capítulos.

Rendimiento del juego

Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.

Navegador (web oficial)

Disponible (En desarrollo continuo; cuatro capítulos, de los que el desarrollador había jugado dos en el momento de la publicación Show HN)GratisWeb oficial

Gratis en el navegador; sin pago ni cuenta.

No hay métricas públicas registradas para esta ficha.

Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.

GitHub

Disponible (Código fuente (licencia MIT))GratisPágina de la tienda

No hay métricas públicas registradas para esta ficha.

Sin datos públicos: Estrellas en GitHub.

Ventas e ingresos (todas las plataformas)

Descargas
No revelado

Juego de navegador: no hay descargas que contar.

Reseñas y rankings

Reseña editorial

Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.

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Fuentes

FuenteTipoPublicadoConsultado
Show HN: Vibecoded top-down game for learning vocab from a Korean webtoon
Hacker News (EstanislaoStan)
Publicación en redes12 oct 20263 nov 2026
Stan-Stani/jeomsim-bangsong — README
GitHub (Stan-Stani)
RepositorioSin confirmar3 nov 2026
Stan-Stani/jeomsim-bangsong — CLAUDE.md
GitHub (Stan-Stani)
RepositorioSin confirmar3 nov 2026
Stan-Stani/jeomsim-bangsong — LICENSE
GitHub (Stan-Stani)
RepositorioSin confirmar3 nov 2026
점심 방송 · 방송부와 함께하는 한국어 RPG
Stan-Stani (GitHub Pages)
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Verificación: Verificado en parteÚltima verificación: 3 nov 2026OficialDeclaradoEstimaciónObservadoSin
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