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フルスタック!

Gratuit · jouable en ligne dans le navigateur, sans téléchargement

2026 · kawaiy · Solo · Aussi connu sous le nom Full Stack!

Créé avec Claude CodeDéclaré par le développeurZenn (kawaiy) ↗Créé avec ChatGPTDéclaré par le développeurZenn (kawaiy) ↗Jeu de cartesStratégieNavigateurVérifié

Un roguelite de deckbuilding où vos cartes sont des compétences d'ingénieur : écrasez les bugs, remboursez la dette technique, partez à l'heure. Son code a été écrit presque entièrement par Claude Code. 💻

Où y jouer

Site officiel vannangames.com, vérifié le 3 nov. 2026. Adresse de jeu liée depuis la page du jeu sur VANNAN GAMES (vannangames.com), le site du développeur, vers lequel renvoie son article Zenn.

Où y jouer

Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.

  • NavigateurSortiGratuit

    Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur ou mobile. Aucun téléchargement.

    Navigateur (sans téléchargement) · Mobile · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.

    Jouer gratuitement — site officiel

À propos de フルスタック!

フルスタック! est un roguelite de deckbuilding gratuit pour navigateur, en japonais, qui se déroule dans le quotidien d'un ingénieur logiciel. Un questionnaire d'aptitude de six questions détermine votre deck de départ, livré avec deux cartes de dette technique laissées par votre prédécesseur. Une partie traverse un projet de formation, un projet de maintenance, un nouveau développement et une grosse mise en production, chacun avec trois combats et un événement. Les cartes coûtent de la concentration, qui se recharge à chaque tour, et proviennent de six domaines (recherche, force brute, défense, efficacité, IA et relations) : « Chercher sur Google » inflige le double de dégâts aux bugs courants, « Demander à ChatGPT » est puissant mais ment parfois avec aplomb. Les bugs se comportent comme les vrais : celui qu'on n'arrive pas à reproduire disparaît un tour sur deux tant qu'on n'ajoute pas de logs, les changements de spécification se soignent, les bugs de production uniquement percent votre garde et les tickets clos se rouvrent. Chaque combat a une estimation en tours ; terminez dans les temps et vous partez à l'heure et récupérez, dépassez et les heures sup' entament votre santé mentale. Le copier-coller glisse dans votre deck une dette « on corrigera plus tard », que vous pouvez dépenser pour emprunter de la concentration ou rembourser en refactorisant. Les connaissances acquises alimentent huit plans de carrière, et chaque partie se termine sur un diagnostic de carrière, victoire ou défaite ; une partie qui finit en burn-out est aussi rédigée en post-mortem sous forme de rapport d'incident. Les parties durent 10 à 15 minutes ; le développeur a réglé l'équilibrage en lançant des dizaines de milliers de parties simulées. C'est le seul jeu du site VANNAN GAMES du développeur qui se déroule hors de la ville commune. Selon le développeur, kawaiy, le code est presque entièrement écrit par Claude Code ; les illustrations sont générées avec ChatGPT et la musique avec Suno. Le domaine de cartes IA et la carte ChatGPT font partie du thème ; le jeu n'appelle aucun service d'IA. Gratuit dans les navigateurs d'ordinateur et de téléphone.

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Comment il a été développé

Vérifié
Claude CodePrincipal

Dans un article Zenn (23 août 2026) consacré à la création du site VANNAN GAMES et de ses huit jeux, le développeur décrit ainsi la répartition du travail : « Claude : コード、ドキュメント、シナリオの下書き、レビュー » (Claude : code, documents, brouillons de scénario, relectures) et écrit « コードはほぼClaude Codeに書かせています。 » (je fais écrire presque tout le code par Claude Code). Des scripts de vérification et de génération sont lancés par un hook Stop de Claude Code après chaque réponse de l'agent, puis à nouveau sur GitHub Actions. Le développeur note qu'un simulateur d'équilibrage à jeu automatique fournit les chiffres, mais que savoir si un jeu est amusant ne pouvait se juger qu'en y jouant.

ChatGPTSecondaire

A généré les illustrations, y compris les visuels des cartes, à partir de fichiers de demande conservés dans le dépôt ; l'article cite en exemple la demande pour la carte « ChatGPTに聞く » (Demander à ChatGPT).

Approche de développement

Du HTML, du CSS et du JavaScript simples, sans framework, servis sous forme de fichiers statiques par Tencent Cloud EdgeOne Pages ; les parties sont sauvegardées dans le localStorage du navigateur. Claude Code écrit presque tout le code, vérifié par des scripts lancés par un hook Stop ; ChatGPT génère les illustrations et Suno la musique. Équilibrage réglé avec un simulateur sur des dizaines de milliers de parties, selon la page du jeu.

Moteur / framework
Aucun (JavaScript natif)
Langages
JavaScript
Taille de l'équipe
1 (solo)Déclaré par le développeurVANNAN GAMES
Durée de développement
Non communiqué
Coût de développement
Non communiqué
Code écrit par l'IA
Non communiqué
“コードはほぼClaude Codeに書かせています。”
— kawaiy, 34日でブラウザゲーム8本のサイトを立てた。Claude・ChatGPT・Sunoの分担と、丸投げできなかったもの

Notes de vérification : Usage de l'IA et méthode de travail proviennent de l'article Zenn du développeur (23 août 2026, 02 h 03 JST), relu via l'API de Zenn le 7 nov. 2026 ; il renvoie vers vannangames.com. L'article porte sur l'ensemble du site et ne nomme pas les jeux un par un : la déclaration concernant Claude Code est donc appliquée à chacun de ses jeux. Règles, cartes, ennemis, durée des parties, méthode d'équilibrage, date de sortie (公開日 2 août 2026, dernière mise à jour le 19 août 2026) et crédits (企画・開発:kawaiy ; illustrations générées avec ChatGPT, musique avec Suno) proviennent de la page du jeu et de l'aide intégrée, lues le 7 nov. 2026. La page de l'exploitant du site désigne kawaiy (個人) comme exploitant. Le domaine de cartes « IA » et la carte « Demander à ChatGPT » sont des thèmes internes au jeu ; le script du jeu (version 1.0.0) ne contient aucune adresse de service d'IA ni aucun appel réseau autre que le chargement de sa propre musique, et le site charge Google Analytics. Le titre anglais est notre traduction ; il n'existe pas de titre anglais officiel. L'interface en japonais a été observée (lang="ja") ; aucune autre option de langue n'a été trouvée. Le jeu n'a pas été testé.

Historique du développement

  1. Sortie sur VANNAN GAMES (dernière mise à jour le 19 août 2026).

    DéclaréVANNAN GAMES
  2. L'article Zenn du développeur décrit la création du site de huit jeux, Claude Code écrivant presque tout le code.

    DéclaréZenn (kawaiy)

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

Navigateur (site officiel)

Gratuit dans les navigateurs récents d'ordinateur et de téléphone, sans installation ni compte ; les parties sont sauvegardées automatiquement dans le navigateur. Le site accepte un soutien facultatif via OFUSE.

Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.

Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.

Ventes et revenus (toutes plateformes)

Téléchargements
Non communiqué

Jeu sur navigateur : il n'y a aucun téléchargement à compter.

Avis et classements

Critique de la rédaction

Pas encore testé par la rédaction.

Positions dans les classements

Absent des classements pour le moment.

Sources

SourceTypePublicationConsulté
34日でブラウザゲーム8本のサイトを立てた。Claude・ChatGPT・Sunoの分担と、丸投げできなかったもの
Zenn (kawaiy) · Japonais
Devlog23 août 20263 nov. 2026
フルスタック!|エンジニアの技術で戦うデッキ構築ローグライト|VANNAN GAMES
VANNAN GAMES · Japonais
Site officiel2 août 20263 nov. 2026
VANNAN GAMESについて|運営者情報
VANNAN GAMES · Japonais
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Official game page (language check)
VANNAN GAMES
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vérification : VérifiéDernière vérification : 7 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon

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