
Over the lava
Gratuit · jouable en ligne dans le navigateur, sans téléchargement
Un petit jeu de plateforme 3D où il faut tenir face à la lave qui monte : les plateformes vertes la font redescendre, les rouges l'accélèrent.
Site officiel aksen4444.itch.io, vérifié le 3 nov. 2026. La page itch.io officielle d'aksen4444, liée depuis sa participation sur la page itch.io de la jam de classe.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Jouer gratuitement — itch.ioitch.ioAccès anticipé · Indiqué « Prototype » sur itch.ioGratuit
Se joue dans le navigateur sur itch.io. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
À propos de Over the lava
Over the lava est un petit jeu de plateforme 3D gratuit pour navigateur, fait sous Unity — le sol est littéralement de la lave. La lave monte par en dessous et le but est de tenir le plus longtemps possible sans tomber dedans : marcher sur une plateforme verte la fait redescendre, alors qu'une rouge la fait monter plus vite ; le reste, dit la page, est un secret. On regarde autour de soi à la souris, on se déplace avec WASD, on court avec Maj et on saute avec Espace. Le jeu a été réalisé par 김민규 (sur itch.io : aksen4444) pour une game jam de classe sur itch.io, dans le cadre du partiel de programmation de jeux 3D du département AI Game Convergence de l'université Seoil, sur le thème de la caméra. La page du jeu indique que le code a été entièrement pris en charge par l'IA et que la vignette a été faite par IA, tandis que le personnage joueur est un asset gratuit ; l'outil d'IA n'est pas nommé. itch.io le classe comme prototype ; la page est en coréen.
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéLa page du jeu indique (en coréen) que le code du jeu a été entièrement pris en charge par l'IA, que la vignette a été faite par IA et que le personnage joueur est un asset gratuit. Aucun outil ni modèle n'est nommé. La déclaration d'usage de l'IA sur itch.io coche Code. Les critères d'évaluation de la jam demandent aux participants d'indiquer brièvement où l'IA a été utilisée.
- OfficielPage de la jam de classe, critère 3 : les participants indiquent brièvement les parties réalisées avec l'IA (par exemple la conception ou la programmation). — itch.io (gamefive)
D'après la page du jeu, le code a été entièrement écrit par l'IA et la vignette faite par IA, tandis que le personnage joueur est un asset gratuit. Réalisé sous Unity en build navigateur (WebGL) pour une jam de classe dont le cahier des charges demandait des jeux utilisant au moins deux caméras, déplaçant le point de vue de différentes manières ou exploitant un gimmick de caméra, et mettant en œuvre au moins un exemple de chaque notion vue en cours (colliders, matériaux, trois types de lumière, corps rigides, caméras, etc.).
- Moteur / framework
- Unity
- Langages
- Non communiqué
- Taille de l'équipe
- Non communiqué
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“*해당 작품의 코드는 AI가 전담하였습니다!”Notes de vérification : Gameplay, contrôles et usage de l'IA d'après la page itch.io de 김민규 (publiée le 23 oct. 2026 à 13 h 45 UTC ; statut Prototype ; HTML5 ; made with Unity ; la déclaration d'IA coche AI Assisted et Code ; note de 5,0 sur 1 évaluation) et la page itch.io de la jam de classe, relues le 6 nov. 2026. La jam (2026_2rd_AIGameJam:keyword:Multi-camera, organisée par gamefive ; 14 participations ; ouverte du 21 oct. au 1er nov. 2026 selon la page) y est décrite comme la jam de rendu du partiel 2026 (devoir) du cours de programmation de jeux 3D du département AI Game Convergence de l'université Seoil ; elle n'affiche aucun classement. Le nom 김민규 apparaît dans le titre itch.io du jeu et dans ceux des autres projets de cours du même profil ; le titre itch.io contient aussi un numéro d'étudiant, que nous ne reproduisons pas. La page ne dit pas comment le thème (les caméras) est exploité dans le jeu. Les données de la build web Unity ont été examinées à la recherche d'appels à des services d'IA, sans résultat. La taille de l'équipe n'est pas indiquée. Nous n'avons pas joué au jeu.
Historique du développement
Ouverture de la jam de classe pour le devoir de partiel de programmation de jeux 3D (thème : les caméras).
Officielitch.io (gamefive)Publication sur itch.io (13 h 45 UTC) et participation à la jam de classe.
Clôture de la jam de classe avec 14 participations ; aucun classement n'est affiché.
Officielitch.io (gamefive)
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
itch.io
Gratuit dans le navigateur (Unity WebGL) ; souris et clavier.
Non disponible publiquement : Revenu brut.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| Over the lava by aksen4444 itch.io · Coréen | Page boutique | 23 oct. 2026 | 3 nov. 2026 |
| 2026_2rd_AIGameJam:keyword:Multi-camera itch.io (gamefive) · Coréen | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| aksen4444 (itch.io profile) itch.io · Coréen | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Official game page (language check) aksen4444 | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
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