
Pure Skill
Un FPS incrémental où vous ne savez pas viser : achetez aimbots, wallhacks et pire encore dans une boutique de triche louche pour battre les bots. GG EZ.
Les liens mènent à la boutique officielle ou à la page du développeur. Dernière vérification le 8 nov. 2026.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Bientôt disponible · SteamSteamBientôt disponible · Démo gratuite sur Steam depuis le 5 nov. 2026 (application 5503090)Payant
À télécharger via l'application Steam. Un compte Steam gratuit est nécessaire.
Ordinateur · Steam
À propos de Pure Skill
Pure Skill est un jeu de tir à la première personne incrémental pour Windows, sur le thème de la triche. Vous démarrez avec un pistolet, sans triche et sans talent, enchaînez les parties contre des bots dans FRAGZONE, un jeu installé sur un bureau rétro, et dépensez les crédits gagnés à chaque partie dans N0SC0PE HAX, une boutique de triche douteuse. Il y a huit triches, chacune avec son propre arbre d'améliorations : agrandissement des hitbox, aimbot, wallhack, triggerbot, speedhack, absence de recul, munitions infinies et rage, avec des améliorations comme les touches de visée, des balles qui ricochent d'une cible à l'autre, le tir à travers les murs et des éliminations explosives. Les cartes passent d'une carte de visée en 1v1 à des salons bondés, et le chat du salon réagit à mesure que votre triche devient évidente, passant de « gg » à « REPORTED » ; il n'y a pas d'anti-triche et vous n'êtes jamais banni. Il y a des skins pour chaque arme et des réticules personnalisés. C'est un jeu solo : chaque partie se joue contre des bots. Le développeur écrit sur r/incremental_games : « Le code est écrit par Claude et tout le reste est fait par moi. » Une démo gratuite est sortie sur Steam le 5 nov. 2026 ; le jeu complet est annoncé comme bientôt disponible.
Captures et visuels
Visuel principal de Pure Skill · Steam store artwork
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéDans un message sur r/incremental_games annonçant la démo gratuite (5 nov. 2026, UTC), le développeur écrit : « Déclaration d'IA : le code est écrit par Claude et tout le reste est fait par moi. » Le développeur cite Claude sans préciser l'application. Dans une réponse sous le message, il ajoute que Steam n'exige pas de déclaration pour l'usage de l'IA dans le code ; la page Steam ne comporte aucune déclaration d'IA.
Selon le développeur, Claude a écrit le code et le développeur a fait tout le reste. Le moteur n'est pas nommé. Les bots et le chat de leur salon font partie de la conception propre au jeu (la page du magasin décrit un chat qui réagit au caractère flagrant de votre triche) ; Steam n'indique aucun contenu généré par IA et rien ne laisse penser que le jeu fait appel à des services d'IA.
- Moteur / framework
- Non communiqué
- Langages
- Non communiqué
- Taille de l'équipe
- Non communiqué
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“AI disclosure: Code is written by claude and everything else made by me”Notes de vérification : Usage de l'IA tiré du message du développeur, sous le nom u/vertiphy, sur r/incremental_games (5 nov. 2026, 20 h 08 UTC), lu dans l'archive Reddit Arctic Shift le 8 nov. 2026. Le message lui-même ne renvoie vers aucune page de magasin ; une minute plus tard (20 h 09 UTC), le même compte a répondu « Here is the link if anyone wants to try it! » avec la page Steam de l'application 5501560, ce qui relie le compte Reddit au jeu. La formule du développeur (« le code est écrit par Claude ») ne dit pas tout le code, aucune part de code IA n'est donc consignée. Steam (page et API du magasin le 8 nov. 2026) : développeur metonia, éditeur Kedy Games, sortie « Coming soon », Windows, solo, pas de prix, aucune évaluation d'utilisateur ; la démo (application 5503090) est sortie le 5 nov. 2026 et est gratuite. Les langues prises en charge diffèrent légèrement entre le jeu complet et la démo (la démo ajoute l'espagnol d'Espagne et ne mentionne pas le coréen) ; la liste du jeu complet est retenue. Dans ses réponses, le développeur indique qu'un jeu multijoueur sur la même idée existe déjà sous un autre nom, que l'accent est mis sur le PC, et donne son pseudo Discord, vertydev. Aucune taille d'équipe ni localisation n'est indiquée. Le message avait un score de 214 sur Arctic Shift (observé ; ce n'est pas une métrique). La démo n'a pas été testée.
Historique du développement
La démo gratuite sort sur Steam, et le développeur la partage sur r/incremental_games en indiquant que le code est écrit par Claude.
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
Steam
Pas de prix sur l'API du magasin Steam le 8 nov. 2026 ; la démo gratuite se joue sous Windows. Éditeur : Kedy Games.
Non disponible publiquement : Record de joueurs simultanés, Joueurs simultanés, Évaluations Steam, Évaluations Steam positives, Propriétaires estimés, Revenu brut.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Absent des classements pour le moment.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| I made an FPS incremental about cheating. Free demo is out. (r/incremental_games) Reddit (u/vertiphy) | Publication sur les réseaux | 5 nov. 2026 | 3 nov. 2026 |
| Pure Skill on Steam Steam | Page boutique | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Pure Skill Demo on Steam Steam | Page boutique | 5 nov. 2026 | 3 nov. 2026 |
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