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Cradle of Ash store artwork
Temi per adulti

Cradle of Ash

2026 · Ender Knight · Solista

Creato con Claude CodeDichiarato dallo sviluppatoremotis.games (Ender Knight) ↗HorrorAzioneSteamVerificato in parte

Survival horror cooperativo in una città aziendale in quarantena dove i morti si rialzano se non li bruci, con una modalità in cui altri giocatori ti danno la caccia nei panni di demoni.

Dove giocare

I link portano allo store ufficiale o alla pagina dello sviluppatore. Ultima verifica: 7 nov 2026.

Contenuti per adulti

Note sui contenuti di Steam: violenza frequente ed esplicita contro figure umane e umanoidi (smembramenti, corpi in fiamme, sangue e gore); il gioco tratta i temi della gravidanza, della morte infantile e degli abusi medici e raffigura cadaveri e bambini in pericolo, con orrore psicologico prolungato, suoni forti e improvvisi ed effetti di luce e fuoco lampeggianti. Steam indica classificazioni d'età generate di 16 anni in Germania e 14 in Brasile. (Steam)

In questa pagina non viene mostrata alcuna pubblicità.

Dove giocare

Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.

  • SteamUscito$9.99

    Si scarica tramite l'app di Steam. Serve un account Steam gratuito.

    Desktop · Steam

    Vedi su Steam

Informazioni su Cradle of Ash

Cradle of Ash è un survival horror cooperativo per Windows, da giocare con le luci spente. Ogni run porta quattro sopravvissuti ad Ashbrook, una città aziendale isolata da una quarantena dopo una fuoriuscita chimica: fino a quattro giocatori possono occupare i posti, e ogni posto vuoto viene preso da un compagno controllato dal computer che combatte al tuo fianco e ti rialza quando vai a terra. Qualunque cosa abbatti si rialza un minuto o due dopo, peggio di prima, a meno che il corpo non venga bruciato, quindi il gioco ruota davvero attorno a carburante, bottiglie e stracci; il fuoco si propaga anche lungo qualunque cosa tu abbia versato e brucia amici e nemici allo stesso modo. Un director tiene traccia di rumore, luce e carburante per decidere dove compaiono le minacce, e i nemici si sentono prima di vederli. La campagna ha sei atti, dai sobborghi e dall'ospedale ai livelli di ricerca, ai tunnel allagati, a un vecchio villaggio e a un'abbazia. Nella Bloodthirsty Demon Baby Mode l'host può lasciare posti aperti per un massimo di otto giocatori in più, che entrano come Crawler e danno la caccia ai sopravvissuti in branco. Lo sviluppatore, Ender Knight, dice che Claude Code è collegato ai progetti Unity dello studio e scrive il back end, mentre lui cura design, direzione artistica e playtest; la dichiarazione sull'IA su Steam aggiunge che strumenti di IA hanno aiutato a produrre alcuni modelli 3D e altri asset e che nessuna IA genera contenuti mentre il gioco è in esecuzione. Uscito su Steam il 31 ott 2026 a 9,99 $, con una demo gratuita. Contiene violenza esplicita e temi disturbanti (vedi l'avviso sui contenuti).

survival horrorcooperativazombifuocomultigiocatore asimmetricounity

Screenshot e artwork

Key art di Cradle of Ash · Steam store artwork

Cradle of Ash store artwork
Key art di Cradle of Ash · 1 / 5

Come è stato creato

Verificato in parte
Claude CodePrincipale

Sul sito dello sviluppatore (Parte 3 della pagina con la sua storia, datata 21 ott 2026), sotto “How the games actually get made”, lo sviluppatore scrive: “Engine: Unity 6. Code: Claude Code, Anthropic’s AI coding agent, wired into the Unity project. It writes the back end. I do the design, the art direction and the play-testing”, con altri computer della rete domestica che si occupano di compilazione, test e debug; la cronologia nella stessa pagina riporta “Cradle of Ash in October”. Lo sviluppatore dice di fare giochi “with an AI writing the code I used to think needed a team of two hundred”.

Prove a supporto
  • DichiaratoLa descrizione del video (21 ott 2026) annuncia Cradle of Ash per il 31 ott e, sotto “HOW I MAKE GAMES”, ripete: “Engine: Unity 6. Code: Claude Code (Anthropic's AI coding agent) wired into the Unity project”. — YouTube (Motis_GameDev)
Approccio di sviluppo

Realizzato in Unity 6 da un solo sviluppatore, che dice che Claude Code scrive il codice back end mentre lui cura design, direzione artistica e playtest, con gli altri computer di casa che si occupano di compilazione, test e debug. La dichiarazione sull'IA su Steam dice che durante lo sviluppo sono stati usati strumenti di IA per aiutare a produrre alcuni modelli 3D e altri asset, sotto la direzione dello sviluppatore, e che nessuna IA genera contenuti mentre il gioco è in esecuzione. I compagni che occupano i posti vuoti e il director che piazza le minacce sono logica di gioco, non IA generativa. Steam indica audio completo in inglese e testi dell'interfaccia in francese, italiano, tedesco e spagnolo.

Engine / framework
Unity
Lingue
Non dichiarato
Dimensione del team
1 (solista)Dichiarato dallo sviluppatoremotis.games (Ender Knight)
Tempo di sviluppo
Non dichiarato
Costo di sviluppo
Non dichiarato
Codice scritto dall'IA
Non dichiarato
“Code: Claude Code, Anthropic’s AI coding agent, wired into the Unity project. It writes the back end.”
— Ender Knight, Truck driver to Steam game dev in three months, with Claude Code and Unity (story, Part 3)

Note di verifica: Uso dell'IA ricavato dalla Parte 3 della pagina con la storia su motis.games (datata 21 ott 2026) e dalla descrizione del video YouTube dello sviluppatore dello stesso giorno (letta tramite i dati di YouTube il 7 nov 2026). La dichiarazione riguarda in generale il modo in cui vengono realizzati i giochi dello sviluppatore, non solo questo gioco; la stessa pagina e lo stesso video indicano Cradle of Ash come il secondo gioco dello sviluppatore. Non viene indicata alcuna quota di codice scritto dall'IA, quindi non ne registriamo. Storia, modalità e funzionalità, prezzo, data di uscita (31 ott 2026), piattaforma, lingue, note sui contenuti e dichiarazione sull'IA dalla pagina e dall'API dello store Steam il 7 nov 2026; l'app della demo (5501870) è uscita il 30 ott 2026. Il 7 nov 2026 la pagina dello store non mostrava recensioni degli utenti. Sviluppatore ed editore su Steam: Ender Knight e M.O.T.I.S., gli stessi di Catnip Wars. Il sito ufficiale è cradleofash.com. Le parti precedenti della pagina con la storia sono personali e non vengono usate. Il gioco non è stato provato.

Storia dello sviluppo

  1. Lo sviluppatore descrive come realizza i giochi dello studio con Claude Code e Unity e annuncia Cradle of Ash per il 31 ottobre.

  2. Esce su Steam una demo gratuita.

    UfficialeSteam
  3. Esce su Steam.

    UfficialeSteam

Risultati del gioco

Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.

9,99 $ sull'API dello store Steam (cc=us) il 7 nov 2026; la descrizione del video dello sviluppatore definiva 9,99 $ un prezzo per il weekend di lancio con il 30% di sconto. Solo Windows; cooperativa online e PvP. Una demo gratuita (app Steam 5501870, uscita il 30 ott 2026) include la cooperativa e la Bloodthirsty Demon Baby Mode.

Recensioni Steam
Non dichiarato
Copie vendute
Non dichiarato
Picco storico di giocatori in contemporanea
Non dichiarato

Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea, Recensioni Steam positive, Possessori stimati, Ricavi lordi.

Recensioni e classifiche

Recensione della redazione

Non ancora recensito dalla redazione.

Posizioni in classifica

Al momento non è in classifica.

Fonti

FonteTipoPubblicatoConsultato
Truck driver to Steam game dev in three months, with Claude Code and Unity (story, Part 3)
motis.games (Ender Knight)
Sito ufficiale21 ott 20263 nov 2026
I Made a Steam Game in 3 Months With No Team. Here's How (Claude Code + Unity)
YouTube (Motis_GameDev)
Post social21 ott 20263 nov 2026
Cradle of Ash on Steam
Steam
Pagina dello storeNon confermato3 nov 2026
Cradle of Ash Demo on Steam
Steam
Pagina dello storeNon confermato3 nov 2026
Verifica: Verificato in parteUltima verifica: 7 nov 2026UfficialeDichiaratoStimaRilevatoNon
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