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Cradle of Ash store artwork
Temas para adultos

Cradle of Ash

2026 · Ender Knight · En solitario

Hecho con Claude CodeDeclarado por el desarrolladormotis.games (Ender Knight) ↗TerrorAcciónSteamVerificado en parte

Survival horror cooperativo en una ciudad industrial en cuarentena donde los muertos se levantan si no los quemas, con un modo en el que otros jugadores te cazan como demonios.

Dónde jugar

Los enlaces llevan a la tienda oficial o a la página del desarrollador. Última verificación: 7 nov 2026.

Contenido para adultos

Notas de contenido de Steam: violencia frecuente y explícita contra figuras humanas y de aspecto humano (desmembramientos, cuerpos en llamas, sangre y vísceras); el juego trata el embarazo, la muerte infantil y el abuso médico y muestra cadáveres y niños en peligro, con terror psicológico sostenido, sonidos fuertes y repentinos y efectos de luz y fuego intermitentes. Steam indica clasificaciones por edad generadas de 16 años en Alemania y 14 en Brasil. (Steam)

En esta página no se muestran anuncios.

Dónde jugar

Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.

  • SteamDisponible$9.99

    Se descarga desde la app de Steam. Necesitas una cuenta de Steam gratuita.

    Ordenador · Steam

    Ver en Steam

Acerca de Cradle of Ash

Cradle of Ash es un survival horror cooperativo para Windows, donde el fuego es tu mejor aliado. Cada partida coloca a cuatro supervivientes en Ashbrook, una ciudad industrial aislada tras una cuarentena por un vertido químico: hasta cuatro jugadores pueden ocupar los puestos, y cualquier puesto vacío lo ocupa un compañero controlado por el ordenador que lucha a tu lado y te levanta cuando caes. Todo lo que derribas se vuelve a levantar uno o dos minutos después, peor que antes, a menos que quemes su cuerpo, así que el juego va en realidad de combustible, botellas y trapos; el fuego también se propaga por lo que hayas derramado y quema por igual a amigos y enemigos. Un director controla tu ruido, tu luz y tu combustible para decidir dónde aparecen las amenazas, y a los enemigos se les oye antes de verlos. La campaña tiene seis actos, desde las afueras y el hospital hasta niveles de investigación, túneles inundados, un viejo pueblo y una abadía. En el Bloodthirsty Demon Baby Mode, el anfitrión puede dejar puestos abiertos para hasta ocho jugadores más, que entran como Crawlers y cazan a los supervivientes en manada. El desarrollador, Ender Knight, dice que Claude Code está conectado a los proyectos de Unity del estudio y escribe el backend, mientras él hace el diseño, la dirección de arte y las pruebas de juego; la declaración de IA de Steam añade que las herramientas de IA ayudaron a producir algunos modelos 3D y otros recursos y que ninguna IA genera contenido mientras el juego funciona. Salió en Steam el 31 de octubre de 2026 por 9,99 $, con una demo gratuita. Contiene violencia explícita y temas perturbadores (véase el aviso de contenido).

survival horrorcooperativozombisfuegomultijugador asimétricounity

Capturas e ilustraciones

Arte principal de Cradle of Ash · Steam store artwork

Cradle of Ash store artwork
Arte principal de Cradle of Ash · 1 / 5

Cómo se hizo

Verificado en parte
Claude CodePrincipal

En la web del desarrollador (parte 3 de la página de su historia, con fecha del 21 de octubre de 2026), en el apartado “How the games actually get made”, el desarrollador escribe: “Engine: Unity 6. Code: Claude Code, Anthropic’s AI coding agent, wired into the Unity project. It writes the back end. I do the design, the art direction and the play-testing” (motor: Unity 6; código: Claude Code, el agente de programación con IA de Anthropic, conectado al proyecto de Unity; escribe el backend; yo hago el diseño, la dirección de arte y las pruebas de juego), con otros ordenadores de la red doméstica compilando, probando y depurando; la cronología de esa misma página incluye “Cradle of Ash in October”. El desarrollador dice que hace juegos “with an AI writing the code I used to think needed a team of two hundred”.

Pruebas
  • DeclaradoLa descripción del vídeo (21 de octubre de 2026) anuncia Cradle of Ash para el 31 de octubre y, en el apartado “HOW I MAKE GAMES”, repite: “Engine: Unity 6. Code: Claude Code (Anthropic's AI coding agent) wired into the Unity project”. — YouTube (Motis_GameDev)
Enfoque de desarrollo

Hecho con Unity 6 por un solo desarrollador, que dice que Claude Code escribe el código del backend mientras él hace el diseño, la dirección de arte y las pruebas de juego, con los demás ordenadores de la casa compilando, probando y depurando. La declaración de IA de Steam dice que se usaron herramientas de IA para ayudar a producir algunos modelos 3D y otros recursos durante el desarrollo, bajo la dirección del desarrollador, y que ninguna IA genera contenido mientras el juego funciona. Los compañeros que ocupan los puestos vacíos y el director que coloca las amenazas son lógica de juego, no IA generativa. Steam indica audio completo en inglés y textos de interfaz en francés, italiano, alemán y español.

Motor / framework
Unity
Lenguajes
No revelado
Tamaño del equipo
1 (en solitario)Declarado por el desarrolladormotis.games (Ender Knight)
Tiempo de desarrollo
No revelado
Coste de desarrollo
No revelado
Código escrito por IA
No revelado
“Code: Claude Code, Anthropic’s AI coding agent, wired into the Unity project. It writes the back end.”
— Ender Knight, Truck driver to Steam game dev in three months, with Claude Code and Unity (story, Part 3)

Notas de verificación: Uso de IA según la parte 3 de la página de la historia en motis.games (con fecha del 21 de octubre de 2026) y la descripción del vídeo de YouTube del desarrollador del mismo día (leída a través de los propios datos de YouTube el 7 de noviembre de 2026). La declaración se refiere a cómo se hacen en general los juegos del desarrollador y no solo a este; la misma página y el mismo vídeo citan Cradle of Ash como su segundo juego. No se indica una proporción de código escrito por IA, así que no se registra ninguna. Historia, modos y funciones, precio, fecha de lanzamiento (31 de octubre de 2026), plataforma, idiomas, notas de contenido y la declaración de IA según la página y la API de la tienda de Steam el 7 de noviembre de 2026; la app de la demo (5501870) salió el 30 de octubre de 2026. La página de la tienda no mostraba reseñas de usuarios el 7 de noviembre de 2026. Desarrollador y editor en Steam: Ender Knight y M.O.T.I.S., los mismos que en Catnip Wars. La web oficial es cradleofash.com. Las partes anteriores de la página de la historia son personales y no se usan. No hemos jugado al juego.

Historia del desarrollo

  1. El desarrollador describe cómo hace los juegos del estudio con Claude Code y Unity y anuncia Cradle of Ash para el 31 de octubre.

  2. Sale en Steam una demo gratuita.

    OficialSteam
  3. Sale en Steam.

    OficialSteam

Rendimiento del juego

Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.

Steam

9,99 $ en la API de la tienda de Steam (cc=us) el 7 de noviembre de 2026; la descripción del vídeo del desarrollador presentaba 9,99 $ como precio del fin de semana de lanzamiento con un 30 % de descuento. Solo Windows; cooperativo y JcJ en línea. Una demo gratuita (app de Steam 5501870, publicada el 30 de octubre de 2026) incluye el cooperativo y el Bloodthirsty Demon Baby Mode.

Reseñas en Steam
No revelado
Copias vendidas
No revelado
Pico histórico de jugadores simultáneos
No revelado

Sin datos públicos: Jugadores simultáneos, Reseñas positivas en Steam, Propietarios estimados, Ingresos brutos.

Reseñas y rankings

Reseña editorial

Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.

Posiciones en rankings

Actualmente no aparece en ningún ranking.

Fuentes

FuenteTipoPublicadoConsultado
Truck driver to Steam game dev in three months, with Claude Code and Unity (story, Part 3)
motis.games (Ender Knight)
Web oficial21 oct 20263 nov 2026
I Made a Steam Game in 3 Months With No Team. Here's How (Claude Code + Unity)
YouTube (Motis_GameDev)
Publicación en redes21 oct 20263 nov 2026
Cradle of Ash on Steam
Steam
Página de la tiendaSin confirmar3 nov 2026
Cradle of Ash Demo on Steam
Steam
Página de la tiendaSin confirmar3 nov 2026
Verificación: Verificado en parteÚltima verificación: 7 nov 2026OficialDeclaradoEstimaciónObservadoSin
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