
Daemonaut
Gratis · si gioca online nel browser, senza download
Un action a scorrimento laterale in cui il giovane Leon si fa strada tra paesaggi mentali infestati dai daemon per risvegliarsi dal coma.
Sito ufficiale daemonaut.gkogko.app, verificato il 3 nov 2026. URL della candidatura nei dati ufficiali dei giochi del Vibe Jam 2026 con l'handle X GLongovitis; i crediti del gioco citano George Longovitis e @GLongovitis, ed è ospitato su gkogko.app, il dominio delle app elencate in quel profilo X.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — sito ufficialeBrowserUscitoGratis
Gira nel browser, da desktop o mobile. Nessun download.
Browser (senza download) · Mobile · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su Daemonaut
Un action a scorrimento laterale gratuito per browser, di quelli da menare le mani. La presentazione del partecipante: “Teenager Leon fights through Daemon-filled mindscapes to wake up from his coma.” Il codice del gioco prevede attacco, scatto, parata e salto, barre della salute per daemon e boss e pulsanti touch a schermo per i telefoni, da tenere in orizzontale. Lo sviluppatore, George Longovitis, cita come ispirazioni il retrogame The King of Dragons e il gioco in stile retrò Blasphemous e racconta che il gioco nasce da un'idea per un film coltivata per molti anni; lo sviluppatore lo ha realizzato da solo in 10 giorni. I crediti nel gioco recitano “Made 100% with ♥ & Claude by George Longovitis” ed elencano a parte gli asset: grafica generata con Grok, effetti sonori da Freesound e musica da Suno, montata con Audacity e 123apps; il gioco è costruito con Three.js e Vite. È stato realizzato per il Cursor Vibe Jam 2026, le cui regole imponevano che almeno il 90% del codice di ogni gioco fosse scritto dall'IA; nella candidatura ufficiale lo strumento indicato è Claude Code. Si è piazzato 686° su 945 candidature. Gratuito nel browser sul dominio dello sviluppatore.
Come è stato creato
Verificato in parteNella candidatura ufficiale al Vibe Jam 2026 il partecipante indica Claude Code come strumento e risponde Sì alla voce sul codice scritto dall'IA; l'ispirazione dichiarata per il jam menziona “Claude's ability to help us create anything faster and simpler than ever”. I crediti nel gioco recitano “Made 100% with ♥ & Claude by George Longovitis”. Nessun devlog descrive come sia stato usato Claude Code. I crediti indicano altre fonti per gli asset: grafica generata con Grok, effetti sonori da Freesound e musica da Suno.
- DichiaratoCrediti nel gioco: “Made 100% with ♥ & Claude by George Longovitis”, “Visuals generated with Grok”, “Built with Three.js & Vite”, “Made for Vibe Jam 2026”. — George Longovitis
- UfficialeRegola 3 del jam: almeno il 90% del codice deve essere scritto dall'IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Realizzato in solitaria per il Cursor Vibe Jam 2026 su Three.js e Vite, con Claude Code indicato come strumento. Lo sviluppatore dice di averlo fatto da solo in 10 giorni. Secondo i crediti, la grafica è stata generata con Grok, gli effetti sonori vengono da Freesound e la musica è stata creata con Suno e montata con Audacity e 123apps.
“Made 100% with ♥ & Claude by George Longovitis”Note di verifica: Strumento (Claude Code), motore (ThreeJS), genere (Action, Adventure, Platformer, Retro), presentazione, ispirazione e i flag multiplayer (No), mobile (Sì) e portale (Sì) provengono dalle risposte del partecipante nei dati ufficiali dei giochi del Vibe Jam 2026 (inviato il 30 aprile 2026 alle 21:58 UTC; posizione finale 686 su 945 candidature, nessun premio), riletti il 5 novembre 2026; la regola 3 nella pagina del jam richiede almeno il 90% di codice scritto dall'IA. La riga dei crediti “Made 100% with ♥ & Claude” non dice quale quota del codice sia stata scritta dall'IA, quindi non è registrata alcuna quota di codice IA. Dimensione del team e tempo di sviluppo di 10 giorni provengono dalla risposta del partecipante sull'ispirazione (“this was done solo in 10 days”). Sviluppatore: i crediti citano George Longovitis e si chiudono con @GLongovitis, l'handle della candidatura al jam; quel profilo X (letto il 5 novembre 2026) elenca app su gkogko.app, il dominio che ospita il gioco. Nessuna località è registrata. I dettagli del gameplay provengono dallo script del gioco; il gioco non è stato provato. Il codice del gioco è stato controllato alla ricerca di chiamate a servizi di IA e non ne sono state trovate. La data di uscita non è indicata; la candidatura al jam è datata 30 aprile 2026.
Storia dello sviluppo
Candidato al Cursor Vibe Jam 2026 (data di candidatura nei dati ufficiali dei giochi, 21:58 UTC); il jam richiedeva almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Posizione finale 686 su 945 candidature, nessun premio.
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
Browser (sito ufficiale)
Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.
Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.
Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)
Gioco per browser: non ci sono download da contare.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Al momento non è in classifica.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Daemonaut — game page and script (credits screen) George Longovitis | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| George Longovitis (@GLongovitis) — X profile X | Post social | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) George Longovitis | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
Giochi simili





