
Daemonaut
Gratis · se juega online en el navegador, sin descargas
Acción de scroll lateral en la que el adolescente Leon se abre paso a golpes por paisajes mentales llenos de daemons para despertar del coma.
Web oficial daemonaut.gkogko.app, verificada el 3 nov 2026. URL de la inscripción en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026 con el usuario de X GLongovitis; los créditos del juego nombran a George Longovitis y @GLongovitis, y está alojado en gkogko.app, el dominio de las apps que enumera ese perfil de X.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Jugar gratis — web oficialNavegadorDisponibleGratis
Funciona en el navegador del ordenador o del móvil. Sin descargas.
Navegador (sin descargas) · Móvil · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
Acerca de Daemonaut
Un juego de acción de scroll lateral gratuito para el navegador. La presentación del participante: «Teenager Leon fights through Daemon-filled mindscapes to wake up from his coma.» El código del juego incluye ataque, esquiva rápida, parada y salto, barras de vida para daemons y jefes, y botones táctiles en pantalla para móviles, que deben usarse en horizontal. El desarrollador, George Longovitis, cita como inspiraciones el clásico The King of Dragons y Blasphemous, de estilo retro, y dice que el juego nace de una idea para una película que tenía desde hacía muchos años; lo hizo él solo en 10 días. Los créditos del juego dicen «Made 100% with ♥ & Claude by George Longovitis» y detallan aparte los recursos: gráficos generados con Grok, efectos de sonido de Freesound y música de Suno, editada con Audacity y 123apps; el juego está hecho con Three.js y Vite. Se hizo para la Cursor Vibe Jam 2026, cuyas reglas exigían que al menos el 90 % del código de cada juego lo escribiera la IA; la inscripción oficial indica Claude Code como herramienta. Terminó en el puesto 686 de 945 participantes. Gratis en el navegador, en el propio dominio del desarrollador.
Cómo se hizo
Verificado en parteEn la inscripción oficial de la Vibe Jam 2026, el participante indica Claude Code como herramienta y responde Sí en el campo de código escrito por IA; la respuesta sobre la inspiración menciona «Claude's ability to help us create anything faster and simpler than ever». Los créditos del juego dicen «Made 100% with ♥ & Claude by George Longovitis». Ningún diario de desarrollo explica cómo se usó Claude Code. Los créditos nombran otras fuentes para los recursos: gráficos generados con Grok, efectos de sonido de Freesound y música de Suno.
- DeclaradoCréditos del juego: «Made 100% with ♥ & Claude by George Longovitis», «Visuals generated with Grok», «Built with Three.js & Vite», «Made for Vibe Jam 2026». — George Longovitis
- OficialRegla 3 de la jam: al menos el 90 % del código debe escribirlo la IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Hecho en solitario para la Cursor Vibe Jam 2026 con Three.js y Vite, con Claude Code como herramienta declarada. El desarrollador dice que lo hizo él solo en 10 días. Según los créditos, los gráficos se generaron con Grok, los efectos de sonido proceden de Freesound y la música se hizo con Suno y se editó con Audacity y 123apps.
“Made 100% with ♥ & Claude by George Longovitis”Notas de verificación: Herramienta (Claude Code), motor (ThreeJS), género (Acción, Aventura, Plataformas, Retro), presentación, inspiración e indicaciones de multijugador (No), móvil (Sí) y portal (Sí) según las respuestas del participante en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026 (enviado el 30 abr 2026, 21:58 UTC; puesto final 686 de 945 participantes, sin premio), releídos el 5 nov 2026; la regla 3 de la página de la jam exige que al menos el 90 % del código lo escriba la IA. La línea de créditos «Made 100% with ♥ & Claude» no dice qué proporción del código escribió la IA, así que no se registra ningún porcentaje de código hecho por IA. El tamaño del equipo y los 10 días de desarrollo proceden de la respuesta del participante sobre la inspiración («this was done solo in 10 days»). Desarrollador: los créditos nombran a George Longovitis y terminan con @GLongovitis, el usuario de la inscripción en la jam; ese perfil de X (consultado el 5 nov 2026) enumera apps en gkogko.app, el dominio que aloja el juego. No se registra ninguna ubicación. Los detalles de jugabilidad proceden del script del juego; no se jugó. Se revisó el código del juego en busca de llamadas a servicios de IA y no se encontró ninguna. No se indica la fecha de lanzamiento; la inscripción en la jam es del 30 abr 2026.
Historia del desarrollo
Presentado a la Cursor Vibe Jam 2026 (fecha de envío en los datos oficiales de juegos, 21:58 UTC); la jam exigía que al menos el 90 % del código lo escribiera la IA. Puesto final 686 de 945 participantes, sin premio.
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
Navegador (web oficial)
No hay métricas públicas registradas para esta ficha.
Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.
Ventas e ingresos (todas las plataformas)
Juego de navegador: no hay descargas que contar.
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
Actualmente no aparece en ningún ranking.
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Daemonaut — game page and script (credits screen) George Longovitis | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| George Longovitis (@GLongovitis) — X profile X | Publicación en redes | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) George Longovitis | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
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