
Daemonaut
Gratuit · jouable en ligne dans le navigateur, sans téléchargement
Un jeu d'action en défilement horizontal où l'adolescent Leon se fraie un chemin à travers des paysages mentaux infestés de daemons pour sortir du coma.
Site officiel daemonaut.gkogko.app, vérifié le 3 nov. 2026. URL de la participation dans les données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026 sous le pseudo X GLongovitis ; les crédits du jeu nomment George Longovitis et @GLongovitis, et le jeu est hébergé sur gkogko.app, le domaine des applications listées sur ce profil X.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Jouer gratuitement — site officielNavigateurSortiGratuit
Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur ou mobile. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · Mobile · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
À propos de Daemonaut
Un jeu d'action gratuit en défilement horizontal pour navigateur, avec de la baston contre des daemons au programme. Le pitch du participant : « Teenager Leon fights through Daemon-filled mindscapes to wake up from his coma. » Le code du jeu comprend des actions d'attaque, de dash, de parade et de saut, des barres de vie pour les daemons et les boss, ainsi que des boutons tactiles à l'écran pour téléphone, à tenir en mode paysage. Le développeur, George Longovitis, cite comme inspirations le jeu rétro The King of Dragons et le jeu au style rétro Blasphemous, et explique que le jeu est né d'une idée de film qu'il porte depuis de nombreuses années ; il l'a réalisé seul en 10 jours. Les crédits du jeu indiquent « Made 100% with ♥ & Claude by George Longovitis » et listent les assets à part : visuels générés avec Grok, effets sonores issus de Freesound et musique de Suno, retouchés avec Audacity et 123apps ; le jeu est construit avec Three.js et Vite. Il a été conçu pour la Cursor Vibe Jam 2026, dont le règlement exigeait qu'au moins 90 % du code de chaque jeu soit écrit par l'IA ; la participation officielle indique Claude Code comme outil. Il a terminé 686e sur 945 participations. Gratuit dans le navigateur, sur le propre domaine du développeur.
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéDans la participation officielle à la Vibe Jam 2026, le participant indique Claude Code comme outil et répond Oui au champ sur le code écrit par l'IA ; sa réponse sur l'inspiration mentionne « Claude's ability to help us create anything faster and simpler than ever ». Les crédits du jeu indiquent « Made 100% with ♥ & Claude by George Longovitis ». Aucun devlog ne décrit comment Claude Code a été utilisé. Les crédits citent d'autres sources pour les assets : visuels générés avec Grok, effets sonores issus de Freesound et musique de Suno.
- DéclaréCrédits du jeu : « Made 100% with ♥ & Claude by George Longovitis », « Visuals generated with Grok », « Built with Three.js & Vite », « Made for Vibe Jam 2026 ». — George Longovitis
- OfficielRègle 3 de la jam : au moins 90 % du code doit être écrit par l'IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Réalisé en solo pour la Cursor Vibe Jam 2026 sur Three.js et Vite, avec Claude Code indiqué comme outil. Le développeur dit l'avoir fait seul en 10 jours. D'après les crédits, les visuels ont été générés avec Grok, les effets sonores viennent de Freesound et la musique a été créée avec Suno puis retouchée avec Audacity et 123apps.
“Made 100% with ♥ & Claude by George Longovitis”Notes de vérification : Outil (Claude Code), moteur (ThreeJS), genre (Action, Adventure, Platformer, Retro), pitch, inspiration et indicateurs multijoueur (Non), mobile (Oui) et portail (Oui) d'après les réponses du participant dans les données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026 (soumis le 30 avr. 2026 à 21:58 UTC ; classement final 686e sur 945 participations, sans prix), relues le 5 nov. 2026 ; la règle 3 de la page de la jam exige au moins 90 % de code écrit par l'IA. La ligne de crédits « Made 100% with ♥ & Claude » ne précise pas la part du code écrite par l'IA, donc aucune part de code IA n'est enregistrée. La taille de l'équipe et la durée de développement de 10 jours proviennent de la réponse du participant sur l'inspiration (« this was done solo in 10 days »). Développeur : les crédits nomment George Longovitis et se terminent par @GLongovitis, le pseudo de la participation à la jam ; ce profil X (consulté le 5 nov. 2026) liste des applications sur gkogko.app, le domaine qui héberge le jeu. Aucune localisation n'est enregistrée. Les détails du gameplay proviennent du script du jeu ; le jeu n'a pas été joué. Le code du jeu a été examiné à la recherche d'appels à des services d'IA et aucun n'a été trouvé. La date de sortie n'est pas indiquée ; la participation à la jam est datée du 30 avr. 2026.
Historique du développement
Soumis à la Cursor Vibe Jam 2026 (date de soumission dans les données officielles des jeux, 21:58 UTC) ; la jam exigeait au moins 90 % de code écrit par l'IA. Classement final : 686e sur 945 participations, sans prix.
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
Navigateur (site officiel)
Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.
Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.
Ventes et revenus (toutes plateformes)
Jeu sur navigateur — il n'y a aucun téléchargement à comptabiliser.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Absent des classements pour le moment.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Daemonaut — game page and script (credits screen) George Longovitis | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| George Longovitis (@GLongovitis) — X profile X | Publication sur les réseaux | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Official game page (language check) George Longovitis | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
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