
狐火かぐら
Uno sparatutto bullet hell 3D a scorrimento verticale con protagonista un'apprendista sacerdotessa volpe, tre boss yokai e spell card. Il README dice che l'ha realizzato Claude Code. 🦊
Sito ufficiale tanuu5.github.io, verificato il 3 nov 2026. Collegato come indirizzo per giocare (“PLAY” / “Play in your browser”) dal README del repository GitHub dello sviluppatore (tanuu5/foxfire-kagura); ospitato sul GitHub Pages dello sviluppatore.
Titolare dei diritti / opera originale: Clawd, the Claude Code mascot (Anthropic)
Il livello extra “Terminal in the Night Sky” presenta come avversario Clawd, la mascotte di Claude Code di Anthropic. Il README definisce il gioco un'opera di fan non ufficiale, non affiliata ad Anthropic né da essa approvata, esclude dalla licenza MIT il design di Clawd e il codice che ne costruisce il modello, e dichiara che il repository non concede alcun diritto su Clawd né sul nome Claude. Nessuna fonte attesta un'autorizzazione da parte di Anthropic. I personaggi del gioco principale sono creazioni dello sviluppatore. (GitHub)
VibeGameDB elenca questo gioco solo per documentare che è stato creato con strumenti di programmazione IA. Non lo ospitiamo, non rappresentiamo il titolare dei diritti e la sua presenza qui non significa che sia concesso in licenza.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — sito ufficialeBrowserUscitoGratis
Gira nel browser da desktop. Nessun download.
Browser (senza download) · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su 狐火かぐら
Pioggia di proiettili sotto la luna d'autunno: 狐火かぐら (FOXFIRE KAGURA) è uno sparatutto bullet hell 3D a scorrimento verticale, gratuito per browser. In una notte di luna del raccolto in cui la luna si rifiuta di sorgere, Inaho, un'apprendista miko volpe, si alza in volo sopra mille portali torii al crepuscolo, un fiume in un boschetto di bambù con lanterne galleggianti e un santuario lunare sopra un mare di nuvole, per affrontare tre boss: un tanuki, una nekomata a due code e una principessa coniglio lunare, con 14 spell card in tutto. I dialoghi con i boss usano grandi ritratti 3D, e la dichiarazione di una spell card fa partire un cut-in. La hitbox è un piccolo punto visibile in modalità focus; sfiorare i proiettili (graze) dà punti, le bombe ripuliscono lo schermo e catturare una spell card senza essere colpiti né usare bombe dà un bonus. Ci sono quattro livelli di difficoltà, la pratica dei livelli, una Music Room con ogni brano ascoltato, un'impostazione di assistenza per la visione dei colori e un livello extra, “Terminal in the Night Sky”, contro Clawd, la mascotte di Claude Code di Anthropic. Personaggi, sfondi, proiettili, musica ed effetti sonori sono tutti generati nel codice, senza file di immagini o audio. Il README attribuisce ideazione e direzione allo sviluppatore, たぬ (tanuu5), e lo sviluppo a Claude Code (Claude Opus 5.5, livello di ragionamento MAX). In giapponese e inglese, con comandi da tastiera, gamepad e touch; gratuito sul sito GitHub Pages dello sviluppatore. Il codice è sotto licenza MIT, esclusi i quattro personaggi e Clawd.
Come è stato creato
VerificatoIl README attribuisce a たぬ ideazione e direzione e lo sviluppo a Claude Code (Claude Opus 5.5, livello di ragionamento MAX). Riferisce che Claude Code ha realizzato il sistema dei proiettili, i livelli e i pattern dei tre boss, i modelli 3D dell'eroina e dei boss, i dialoghi e il finale; gli sfondi 3D, la musica e i modelli dei nemici yokai sono stati affidati ciascuno a sotto-agenti (anch'essi Claude Opus 5.5) avviati da Claude Code, che ne ha poi integrato il lavoro. I test sono stati eseguiti in Chrome headless su una GPU reale, avanzando fotogramma per fotogramma, con un bot di gioco automatico che legge in anticipo i proiettili e li schiva, su ogni livello e difficoltà. Il livello extra di Clawd, aggiunto dopo l'uscita, è stato realizzato da Claude Code con Claude Opus 5.5 al livello di ragionamento XHIGH, e la versione 1.2.0 di nuovo a MAX. In un post su note lo sviluppatore dice che questo è stato più o meno l'unico gioco in cui ha dato molte indicazioni; per le altre opere si è trattato per lo più di pochi scambi e segnalazioni di bug.
- DichiaratoPost su note dello sviluppatore del 24 ottobre 2026: otto opere per browser, prima fra tutte 狐火かぐら, sono state realizzate con Claude Code (Claude Opus 5.5) e pubblicate su GitHub tra il 9 e il 23 ottobre 2026; 狐火かぐら è stato più o meno l'unico gioco in cui lo sviluppatore ha dato molte indicazioni. — note (たぬ / tank_ai)
Diretto da un solo sviluppatore, con Claude Code (Claude Opus 5.5) che ha costruito il gioco e sotto-agenti che hanno realizzato sfondi, musica e modelli dei nemici. I personaggi sono assemblati da forme e formule di Three.js, con capelli, code, maniche e hakama piegati negli shader e le espressioni del volto ridisegnate su una texture canvas; strumenti, brani ed effetti sono sintetizzati con Web Audio. Costruito con Vite e pubblicato su GitHub Pages tramite GitHub Actions. Secondo il README, spell card e graze seguono le convenzioni del genere bullet hell, mentre personaggi (Clawd escluso), livelli, pattern e musica sono originali del gioco; i design dei quattro personaggi e il codice che li costruisce sono esclusi dalla licenza MIT.
- Engine / framework
- Three.js
- Lingue
- JavaScript
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
“弾幕の仕組み、ステージと 3 人のボスの弾幕、主人公とボスの 3D モデル、会話やエンディングは Claude Code が作りました。”- Codice sorgente su GitHub (tanuu5/foxfire-kagura, MIT; personaggi e Clawd esclusi)
- Post su note dello sviluppatore sulle otto opere realizzate in due settimane (in giapponese)
Note di verifica: Uso dell'IA, funzionalità, tecnologie, lingue, termini di licenza e data di uscita (2026-10-10, dalla cronologia degli aggiornamenti del README) provengono dal README del repository dello sviluppatore, letto tramite raw.githubusercontent.com il 4 novembre 2026; il README rimanda all'indirizzo per giocare, che quel giorno si caricava. L'osservazione sulle indicazioni dello sviluppatore proviene dal post su note del 24 ottobre 2026. Lo script incluso non contatta servizi di IA. Stelle e cronologia dei commit del repository non sono state verificate (github.com non era raggiungibile dal nostro sistema di verifica). Dimensioni del team e località non sono indicate.
Storia dello sviluppo
Pubblicato nel browser, con una Music Room nella schermata del titolo, secondo la cronologia degli aggiornamenti del README.
DichiaratoGitHubLa versione 1.1.0 aggiunge il livello extra “Terminal in the Night Sky”, uno scontro contro Clawd.
DichiaratoGitHubLa versione 1.2.0 aggiunge un'impostazione di assistenza per la visione dei colori, ridisegna gli oggetti con bordi bianchi e simboli “P” / “点” perché si distinguano dai proiettili e corregge due bug.
DichiaratoGitHub
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
Browser (sito ufficiale)
Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.
Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.
Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)
Gioco per browser: non ci sono download da conteggiare.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Al momento non è in classifica.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| tanuu5/foxfire-kagura (README) GitHub · Giapponese | Repository | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Claude Opus 5.5 が2週間で作った8つのブラウザ作品(PVつき) note (たぬ / tank_ai) · Giapponese | Devlog | 24 ott 2026 | 3 nov 2026 |
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