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非官方・涉及他人版權

狐火かぐら

2026 · たぬ (tanuu5) · 個人 · 又名 FOXFIRE KAGURA

以 Claude Code 製作開發者自述GitHub ↗動作街機網頁已驗證

以見習狐狸巫女為主角的 3D 縱向捲軸彈幕射擊,有三位妖怪頭目與符卡。README 表示是 Claude Code 做的。

在哪裡玩

官方網站 tanuu5.github.io,已於 2026年11月3日 驗證。 由開發者自己的 GitHub 程式碼儲存庫 README(tanuu5/foxfire-kagura)以遊玩網址(「PLAY」/「Play in your browser」)連結;架設於開發者的 GitHub Pages。

版權提示:非官方作品 · 非官方同人遊戲

權利人/原作: Clawd, the Claude Code mascot (Anthropic)

額外關卡「夜空のターミナル」以 Anthropic 旗下 Claude Code 的吉祥物 Clawd 作為對手。README 表示本作是與 Anthropic 無關、也未獲其背書的非官方同人作品,Clawd 的設計與建構 Clawd 模型的程式碼不在 MIT 授權範圍內,程式碼儲存庫也不授予 Clawd 或 Claude 名稱的任何權利。沒有任何來源顯示取得 Anthropic 的許可。本篇遊戲的角色則是開發者的原創。 (GitHub)

VibeGameDB 收錄本作,只是為了記錄它是以 AI 編程工具製作的事實。本站不代管遊戲、不代表權利人,收錄也不代表本作已獲授權。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • 網頁已發布免費

    可在電腦瀏覽器中執行,免下載。

    網頁(免下載) · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。

    免費遊玩(官方網站)

關於《狐火かぐら》

《狐火かぐら》(FOXFIRE KAGURA)是一款免費的 3D 縱向捲軸彈幕射擊網頁遊戲。中秋之夜月亮遲遲不肯升起,稻荷神社的見習狐狸巫女「いなほ」飛上夜空,穿越黃昏的千本鳥居、漂著燈籠的竹林溪流,以及浮在雲海之上的月之社,迎戰三位頭目:狸貓、雙尾貓又與月兔公主,三人共有 14 張符卡。與頭目的對話使用大尺寸的 3D 立繪,宣告符卡時會插入特寫畫面。自機的判定只有中央的一個小點,低速移動時才會顯示;擦彈可以得分,炸彈能清除畫面上的子彈,在不中彈也不放炸彈的情況下擊破符卡則有額外獎勵。遊戲有四段難度、關卡練習、可重聽遊戲中聽過的所有曲子的音樂室、色覺輔助設定,以及與 Anthropic 旗下 Claude Code 吉祥物 Clawd 對戰的額外關卡「夜空のターミナル」(Terminal in the Night Sky)。角色、背景、子彈、音樂與音效全部以程式碼生成,沒有使用任何圖片或音訊檔案。README 將企劃與指揮列為開發者たぬ(tanuu5),開發列為 Claude Code(Claude Opus 5.5,推理等級 MAX)。支援日文與英文,可用鍵盤、遊戲手把與觸控操作;在開發者的 GitHub Pages 網站上免費遊玩。程式碼以 MIT 授權公開,但四位角色與 Clawd 不在授權範圍內。

彈幕射擊射擊遊戲縱向捲軸妖怪巫女Three.js日本瀏覽器程式生成音效觸控操作遊戲手把

製作過程

已驗證

README 將企劃與指揮列為たぬ,開發列為 Claude Code(Claude Opus 5.5,推理等級 MAX)。README 表示,彈幕系統、關卡與三位頭目的彈幕、主角與頭目的 3D 模型,以及對話與結局都由 Claude Code 製作;3D 背景、音樂與道中妖怪的模型則分別交給 Claude Code 啟動的子代理(同樣是 Claude Opus 5.5)平行製作,再由 Claude Code 整合。測試時在無畫面的 Chrome(使用實體 GPU)中逐格推進遊戲,並用會預讀子彈並閃避的自動遊玩機器人跑過每一關、每一種難度。公開後才加入的 Clawd 額外關卡由 Claude Code 以 Claude Opus 5.5(推理等級 XHIGH)製作,1.2.0 版則再次以 MAX 製作。開發者在 note 文章中表示,這幾乎是唯一一款自己下了很多指示的遊戲;其他作品大多只是幾次往返,基本上只回報錯誤。

佐證資料
  • 開發者自述開發者 2026 年 10 月 24 日的 note 文章:以《狐火かぐら》為首的八款網頁作品,是在 2026 年 10 月 9 日至 23 日間用 Claude Code(Claude Opus 5.5)製作並公開在 GitHub 上;《狐火かぐら》幾乎是唯一一款開發者下了很多指示的遊戲。 — note (たぬ / tank_ai)
開發方式

由一位開發者指揮,Claude Code(Claude Opus 5.5)製作遊戲本體,子代理負責背景、音樂與敵人模型。角色以 Three.js 的圖形與數學式組成,頭髮、尾巴、袖子與袴的擺動在著色器中彎曲,表情則透過重繪 canvas 上的臉部材質來改變;樂器、曲子與音效以 Web Audio 合成。以 Vite 建置,並透過 GitHub Actions 發布到 GitHub Pages。根據 README,符卡與擦彈等機制沿用彈幕射擊類型的慣例,而角色(Clawd 除外)、關卡、彈幕與音樂都是本作原創;四位角色的設計與建構角色的程式碼不在 MIT 授權範圍內。

引擎/框架
Three.js
程式語言
JavaScript
團隊人數
未公開
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開
“弾幕の仕組み、ステージと 3 人のボスの弾幕、主人公とボスの 3D モデル、会話やエンディングは Claude Code が作りました。”
— たぬ (tanuu5), tanuu5/foxfire-kagura (README)

查證說明: AI 的使用、遊戲功能、技術架構、語言、授權條件與發布日期(2026 年 10 月 10 日,取自 README 的更新紀錄)都來自開發者程式碼儲存庫的 README,於 2026 年 11 月 4 日透過 raw.githubusercontent.com 讀取;README 附上遊玩網址,當天可正常開啟。關於開發者下指示的說法來自 2026 年 10 月 24 日的 note 文章。打包後的程式不會連到任何 AI 服務。程式碼儲存庫的星數與提交紀錄沒有檢查(我們的檢查工具無法連上 github.com)。團隊人數與所在地沒有說明。

開發歷程

  1. 根據 README 的更新紀錄,於瀏覽器公開,標題畫面附有音樂室。

    開發者自述GitHub
  2. 1.1.0 版新增與 Clawd 對戰的額外關卡「夜空のターミナル」。

    開發者自述GitHub
  3. 1.2.0 版新增色覺輔助設定,道具改為白色外框並標上「P」「点」字樣以便與子彈區分,並修正兩個錯誤。

    開發者自述GitHub

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

網頁(官方網站)

此平台尚無公開數據紀錄。

未公開:同時在線人數(官網)、月營收、總營收。

銷量與營收(所有平台)

下載數
未公開

網頁遊戲——沒有下載數可以計算。

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

排行榜名次

目前未列入排名。

資料來源

來源類型發布日期查閱日期
tanuu5/foxfire-kagura (README)
GitHub · 日文
程式碼庫未確認2026年11月3日
Claude Opus 5.5 が2週間で作った8つのブラウザ作品(PVつき)
note (たぬ / tank_ai) · 日文
開發日誌2026年10月24日2026年11月3日
驗證狀態: 已驗證最後驗證: 2026年11月4日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證
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