
Spot Invaders
Gratis · si gioca online nel browser, senza download
Il cursore del mouse è la tua astronave: schiva gli ostacoli e gli altri giocatori in una stanza condivisa.
Sito ufficiale spot-invaders.coeurnix.party, verificato il 3 nov 2026. URL della candidatura nei dati ufficiali dei giochi del Vibe Jam 2026 con l'handle coeurnix; la schermata del titolo recita “Made by Coeurnix” e rimanda a github.com/coeurnix/spot-invaders.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — sito ufficialeBrowserUscitoGratis
Gira nel browser, da desktop o mobile. Nessun download.
Browser (senza download) · Mobile · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su Spot Invaders
Qui il mouse diventa un'astronave, letteralmente: è un action multiplayer gratuito per browser in cui il cursore è la tua nave. La schermata del titolo spiega le regole: evita gli ostacoli e gli altri giocatori, e clicca ovunque per iniziare. I giocatori condividono una stanza, a schermo ci sono punteggio e numero di giocatori e un colpo di energia si carica nell'arco di qualche secondo. Il partecipante lo presenta come un “Cursor action game with very high-quality graphics” e dice che il vibe coding gli ha permesso di esplorare una nuova idea per il rendering della grafica di gioco: il gioco disegna lo scenario a partire da un video pre-renderizzato in loop e, secondo il suo codice, usa un'immagine di profondità inserita negli stessi fotogrammi per calcolare le collisioni. È stato realizzato per il Cursor Vibe Jam 2026, le cui regole imponevano che almeno il 90% del codice di ogni gioco fosse scritto dall'IA; nella candidatura ufficiale lo strumento indicato è Cursor e si afferma che il motore personalizzato è open source su GitHub. Si è piazzato 747° su 945 candidature.
Come è stato creato
Verificato in parteNella candidatura ufficiale al Vibe Jam 2026 il partecipante indica Cursor come strumento e risponde Sì alla voce sul codice scritto dall'IA; la risposta sull'ispirazione recita “Vibe coding makes a lot of hard stuff easier, freeing us to think at a higher level.” Nessun devlog descrive come sia stato usato Cursor e le fonti non dicono come sia stato realizzato il video di sfondo.
- UfficialeRegola 3 del jam: almeno il 90% del codice deve essere scritto dall'IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Realizzato per il Cursor Vibe Jam 2026 su un motore JavaScript personalizzato con Cursor indicato come strumento. Il client disegna su un canvas 2D sopra un video in loop (servito in AV1, in versione ad alta e bassa qualità); secondo il codice, ogni fotogramma contiene un'immagine a colori e un'immagine di profondità, e la profondità serve a verificare le collisioni. I giocatori sono sincronizzati tramite un server di stanze WebSocket.
- Engine / framework
- Motore JavaScript personalizzato (canvas 2D sopra un video pre-renderizzato)
- Lingue
- Non dichiarato
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
“Vibe coding makes a lot of hard stuff easier, freeing us to think at a higher level.”Note di verifica: Strumento (Cursor), motore (“Custom JS engine (open-sourced at https://github.com/coeurnix/spot-invaders )”), genere (Action), presentazione, ispirazione e i flag multiplayer (Sì), mobile (Sì) e portale (Sì) provengono dalle risposte del partecipante nei dati ufficiali dei giochi del Vibe Jam 2026 (inviato il 1° maggio 2026 alle 07:16 UTC; posizione finale 747 su 945 candidature, nessun premio), riletti il 5 novembre 2026; la regola 3 nella pagina del jam richiede almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Il repository GitHub linkato dalla schermata del titolo non è stato possibile aprirlo dal nostro ambiente il 5 novembre 2026, quindi contenuti e licenza non sono registrati e non è stata aggiunta alcuna scheda GitHub. Sviluppatore: la schermata del titolo accredita Coeurnix e il gioco è ospitato su coeurnix.party; il partecipante scrive in prima persona (“For me, that meant exploring a new idea…”). Non sono registrati nome reale, località né dimensione del team. Il partecipante ha risposto Sì per il mobile e il codice del client muove la nave anche con puntatori touch (non mouse) oltre che con il mouse; il colpo di energia si può caricare solo con il mouse. Il video e le collisioni basate sulla profondità sono descritti a partire dal codice del client; il gioco non è stato provato. Il codice del client è stato controllato alla ricerca di chiamate a servizi di IA e non ne sono state trovate. La data di uscita non è indicata; la candidatura al jam è datata 1° maggio 2026.
Storia dello sviluppo
Candidato al Cursor Vibe Jam 2026 (data di candidatura nei dati ufficiali dei giochi, 07:16 UTC); il jam richiedeva almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Posizione finale 747 su 945 candidature, nessun premio.
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
Browser (sito ufficiale)
Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.
Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.
Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)
Gioco per browser: non ci sono download da contare.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Al momento non è in classifica.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Spot Invaders — game page and client script Coeurnix | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) Coeurnix | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
Giochi simili





