
Spot Invaders
Gratis · se juega online en el navegador, sin descargas
Tu cursor es tu nave: esquiva los obstáculos y a los demás jugadores en una sala compartida.
Web oficial spot-invaders.coeurnix.party, verificada el 3 nov 2026. URL de la inscripción en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026 con el usuario coeurnix; la pantalla de título dice «Made by Coeurnix» y enlaza a github.com/coeurnix/spot-invaders.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Jugar gratis — web oficialNavegadorDisponibleGratis
Funciona en el navegador del ordenador o del móvil. Sin descargas.
Navegador (sin descargas) · Móvil · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
Acerca de Spot Invaders
Un juego de acción multijugador gratuito para el navegador en el que el cursor del ratón es tu nave espacial. La pantalla de título explica las reglas: evita los obstáculos y a los demás jugadores, y haz clic en cualquier sitio para empezar. Los jugadores comparten sala, en pantalla aparecen la puntuación y el número de jugadores, y un disparo de energía se carga en unos segundos. El participante lo presenta como un «Cursor action game with very high-quality graphics» y dice que el vibe coding le dio libertad para explorar una idea nueva para renderizar los gráficos: el juego dibuja el escenario a partir de un vídeo prerrenderizado en bucle y, según su código, usa una imagen de profundidad empaquetada en los mismos fotogramas para calcular las colisiones. Se hizo para la Cursor Vibe Jam 2026, cuyas reglas exigían que al menos el 90 % del código de cada juego lo escribiera la IA; la inscripción oficial indica Cursor como herramienta y dice que el motor propio es de código abierto y está en GitHub. Terminó en el puesto 747 de 945 participantes.
Cómo se hizo
Verificado en parteEn la inscripción oficial de la Vibe Jam 2026, el participante indica Cursor como herramienta y responde Sí en el campo de código escrito por IA; la respuesta sobre la inspiración dice «Vibe coding makes a lot of hard stuff easier, freeing us to think at a higher level.» Ningún diario de desarrollo explica cómo se usó Cursor, y las fuentes no dicen cómo se hizo el vídeo de fondo.
- OficialRegla 3 de la jam: al menos el 90 % del código debe escribirlo la IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Creado para la Cursor Vibe Jam 2026 con un motor propio en JavaScript, con Cursor como herramienta declarada. El cliente dibuja en un canvas 2D sobre un vídeo en bucle (servido en AV1, en versiones de alta y baja calidad); según el código, cada fotograma lleva una imagen en color y una imagen de profundidad, y la profundidad se usa para comprobar las colisiones. Los jugadores se sincronizan a través de un servidor de salas por WebSocket.
- Motor / framework
- Motor propio en JavaScript (canvas 2D sobre un vídeo prerrenderizado)
- Lenguajes
- No revelado
- Tamaño del equipo
- No revelado
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
“Vibe coding makes a lot of hard stuff easier, freeing us to think at a higher level.”Notas de verificación: Herramienta (Cursor), motor («Custom JS engine (open-sourced at https://github.com/coeurnix/spot-invaders )»), género (Acción), presentación, inspiración e indicaciones de multijugador (Sí), móvil (Sí) y portal (Sí) según las respuestas del participante en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026 (enviado el 1 may 2026, 07:16 UTC; puesto final 747 de 945 participantes, sin premio), releídos el 5 nov 2026; la regla 3 de la página de la jam exige que al menos el 90 % del código lo escriba la IA. El repositorio de GitHub enlazado desde la pantalla de título no se pudo abrir desde nuestro entorno el 5 nov 2026, así que no se registran su contenido ni su licencia y no se añade ninguna ficha de GitHub. Desarrollador: la pantalla de título acredita a Coeurnix y el juego está alojado en coeurnix.party; el participante escribe en primera persona («For me, that meant exploring a new idea…»). No se registran un nombre real, una ubicación ni el tamaño del equipo. El participante respondió Sí para móvil, y el código del cliente mueve la nave tanto con punteros táctiles (que no son ratón) como con el ratón; el disparo de energía solo se puede cargar con ratón. El vídeo y las colisiones basadas en la profundidad se describen a partir del código del cliente; no se jugó. Se revisó el código del cliente en busca de llamadas a servicios de IA y no se encontró ninguna. No se indica la fecha de lanzamiento; la inscripción en la jam es del 1 may 2026.
Historia del desarrollo
Presentado a la Cursor Vibe Jam 2026 (fecha de envío en los datos oficiales de juegos, 07:16 UTC); la jam exigía que al menos el 90 % del código lo escribiera la IA. Puesto final 747 de 945 participantes, sin premio.
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
Navegador (web oficial)
No hay métricas públicas registradas para esta ficha.
Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.
Ventas e ingresos (todas las plataformas)
Juego de navegador: no hay descargas que contar.
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
Actualmente no aparece en ningún ranking.
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Spot Invaders — game page and client script Coeurnix | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) Coeurnix | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
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