跳至主要內容
VibeGameDB
Spot Invaders start screen

Spot Invaders

免費・直接在瀏覽器線上玩,免下載

Coeurnix

以 Cursor 製作開發者自述Vibe Jam ↗動作街機網頁部分驗證

滑鼠游標就是你的太空船:在共用的房間裡閃避障礙物和其他玩家。

在哪裡玩

官方網站 spot-invaders.coeurnix.party,已於 2026年11月3日 驗證。 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中、以帳號 coeurnix 填寫的參賽網址;標題畫面寫著「Made by Coeurnix」,並連結到 github.com/coeurnix/spot-invaders。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • 網頁已發布免費

    可在電腦或手機瀏覽器中執行,免下載。

    網頁(免下載) · 手機 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。

    免費遊玩(官方網站)

關於《Spot Invaders》

一款免費、在瀏覽器中遊玩的多人動作遊戲,你的滑鼠游標就是你的太空船。標題畫面列出規則:避開障礙物和其他玩家,點一下任何地方就能開始。玩家共用同一個房間,畫面上顯示分數與玩家人數,能量衝擊波需要幾秒鐘蓄力。參賽者把本作宣傳為「Cursor action game with very high-quality graphics」(一款畫面品質極高的游標動作遊戲),並表示 vibe coding 讓自己能嘗試一種繪製遊戲畫面的新方法:遊戲的場景來自一段循環播放的預先算繪影片,而依遊戲程式,同一畫格中還包了一張深度圖,用來判定碰撞。本作為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,這場活動規定每款遊戲至少 90% 的程式碼必須由 AI 撰寫;官方報名資料填寫的工具是 Cursor,並註明自製引擎已在 GitHub 開源。本作在 945 件作品中排名第 747。

游標操作閃避多人影片算繪Vibe Jam

製作過程

部分驗證
Cursor主要

在 Vibe Jam 2026 的官方報名資料中,參賽者填寫的工具是 Cursor,在「是否由 AI 撰寫」一欄填「是」;靈感一欄寫著「Vibe coding makes a lot of hard stuff easier, freeing us to think at a higher level.」(vibe coding 讓很多困難的事變簡單,讓我們能從更高的層次思考。)沒有開發日誌說明 Cursor 的使用方式,各項來源也沒有說明背景影片是怎麼製作的。

佐證資料
開發方式

以自製 JavaScript 引擎為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,填寫的工具是 Cursor。用戶端在一段循環影片(提供 AV1、高畫質與低畫質版本)上以 2D canvas 繪製;依遊戲程式,每個畫格都包含一張彩色影像和一張深度影像,深度用來判定碰撞。玩家之間透過 WebSocket 房間伺服器同步。

引擎/框架
自製 JavaScript 引擎(在預先算繪的影片上以 2D canvas 繪製)
程式語言
未公開
團隊人數
未公開
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開
“Vibe coding makes a lot of hard stuff easier, freeing us to think at a higher level.”
— Coeurnix, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

查證說明: AI 工具(Cursor)、引擎(「Custom JS engine (open-sourced at https://github.com/coeurnix/spot-invaders )」)、類型(Action)、宣傳語、靈感來源,以及多人(是)、手機(是)與傳送門(是)等標示,都取自參賽者在 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中填寫的內容(2026 年 5 月 1 日 07:16(UTC)報名;在 945 件作品中最終排名第 747 名,未得獎),於 2026 年 11 月 5 日重新查閱;活動頁面的規則第 3 條要求至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。2026 年 11 月 5 日,我們的環境無法開啟標題畫面連結的 GitHub 儲存庫,因此不記錄其內容與授權,也不另列 GitHub 平台。開發者:標題畫面署名 Coeurnix,遊戲架設在 coeurnix.party 上;參賽者以第一人稱寫作(「For me, that meant exploring a new idea…」)。不記錄本名、所在地或團隊規模。參賽者在手機一欄填「是」,而用戶端程式除了滑鼠之外,也能以觸控(非滑鼠指標)移動太空船;能量衝擊波則只能用滑鼠蓄力。影片與以深度判定碰撞的做法是依遊戲的用戶端程式描述;我們沒有實際遊玩。我們檢查了用戶端程式,沒有發現呼叫 AI 服務的內容。發布日期未說明;報名資料的日期為 2026 年 5 月 1 日。

開發歷程

  1. 報名參加 Cursor Vibe Jam 2026(官方遊戲資料中的報名時間,07:16(UTC));活動規定至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。在 945 件作品中最終排名第 747 名,未得獎。

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

網頁(官方網站)

此平台尚無公開數據紀錄。

未公開:同時在線人數(官網)、月營收、總營收。

銷量與營收(所有平台)

下載數
未公開

網頁遊戲——沒有下載數可以計算。

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

排行榜名次

目前未列入排名。

資料來源

來源類型發布日期查閱日期
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
官方網站未確認2026年11月3日
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
官方網站未確認2026年11月3日
Spot Invaders — game page and client script
Coeurnix
官方網站未確認2026年11月3日
Official game page (language check)
Coeurnix
官方網站未確認2026年11月3日
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年11月5日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證
分享LINEFacebookThreadsX

相似遊戲

依類型、玩法、AI 工具與平台找出的類似作品。