
Spot Invaders
Gratuit · jouable en ligne dans le navigateur, sans téléchargement
Votre curseur de souris, c'est votre vaisseau : évitez les obstacles et les autres joueurs dans une salle partagée.
Site officiel spot-invaders.coeurnix.party, vérifié le 3 nov. 2026. URL de la participation dans les données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026 sous le pseudo coeurnix ; l'écran titre affiche « Made by Coeurnix » et renvoie vers github.com/coeurnix/spot-invaders.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Jouer gratuitement — site officielNavigateurSortiGratuit
Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur ou mobile. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · Mobile · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
À propos de Spot Invaders
Un jeu d'action multijoueur gratuit pour navigateur dans lequel votre curseur de souris fait office de vaisseau spatial — oui, littéralement. L'écran titre donne les règles : éviter les obstacles et les autres joueurs, et cliquer n'importe où pour commencer. Les joueurs partagent une salle, un score et le nombre de joueurs s'affichent à l'écran, et une décharge d'énergie se charge en quelques secondes. Le participant le présente comme un « Cursor action game with very high-quality graphics » et explique que le vibe coding lui a permis d'explorer une nouvelle idée de rendu graphique : le jeu tire ses décors d'une vidéo pré-calculée en boucle et, d'après son code, utilise une image de profondeur intégrée aux mêmes images pour calculer les collisions. Il a été conçu pour la Cursor Vibe Jam 2026, dont le règlement exigeait qu'au moins 90 % du code de chaque jeu soit écrit par l'IA ; la participation officielle indique Cursor comme outil et précise que le moteur maison est open source sur GitHub. Il a terminé 747e sur 945 participations.
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéDans la participation officielle à la Vibe Jam 2026, le participant indique Cursor comme outil et répond Oui au champ sur le code écrit par l'IA ; sa réponse sur l'inspiration indique « Vibe coding makes a lot of hard stuff easier, freeing us to think at a higher level. » Aucun devlog ne décrit comment Cursor a été utilisé, et les sources ne disent pas comment la vidéo d'arrière-plan a été réalisée.
- OfficielRègle 3 de la jam : au moins 90 % du code doit être écrit par l'IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Développé pour la Cursor Vibe Jam 2026 sur un moteur JavaScript maison, avec Cursor indiqué comme outil. Le client dessine sur un canvas 2D par-dessus une vidéo en boucle (diffusée en AV1, en versions haute et basse qualité) ; d'après le code, chaque image contient une image couleur et une image de profondeur, cette dernière servant à tester les collisions. Les joueurs sont synchronisés via un serveur de salles WebSocket.
- Moteur / framework
- Moteur JavaScript maison (canvas 2D sur une vidéo pré-calculée)
- Langages
- Non communiqué
- Taille de l'équipe
- Non communiqué
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“Vibe coding makes a lot of hard stuff easier, freeing us to think at a higher level.”Notes de vérification : Outil (Cursor), moteur (« Custom JS engine (open-sourced at https://github.com/coeurnix/spot-invaders ) »), genre (Action), pitch, inspiration et indicateurs multijoueur (Oui), mobile (Oui) et portail (Oui) d'après les réponses du participant dans les données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026 (soumis le 1er mai 2026 à 07:16 UTC ; classement final 747e sur 945 participations, sans prix), relues le 5 nov. 2026 ; la règle 3 de la page de la jam exige au moins 90 % de code écrit par l'IA. Le dépôt GitHub lié depuis l'écran titre n'a pas pu être ouvert depuis notre environnement le 5 nov. 2026 : son contenu et sa licence ne sont donc pas enregistrés et aucune fiche GitHub n'est ajoutée. Développeur : l'écran titre crédite Coeurnix et le jeu est hébergé sur coeurnix.party ; le participant écrit à la première personne (« For me, that meant exploring a new idea… »). Aucun vrai nom, aucune localisation ni taille d'équipe ne sont enregistrés. Le participant a répondu Oui pour le mobile, et le code client déplace le vaisseau avec les pointeurs tactiles (hors souris) comme avec la souris ; la décharge d'énergie ne peut être chargée qu'à la souris. La vidéo et les collisions basées sur la profondeur sont décrites d'après le code client du jeu ; le jeu n'a pas été joué. Le code client a été examiné à la recherche d'appels à des services d'IA et aucun n'a été trouvé. La date de sortie n'est pas indiquée ; la participation à la jam est datée du 1er mai 2026.
Historique du développement
Soumis à la Cursor Vibe Jam 2026 (date de soumission dans les données officielles des jeux, 07:16 UTC) ; la jam exigeait au moins 90 % de code écrit par l'IA. Classement final : 747e sur 945 participations, sans prix.
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
Navigateur (site officiel)
Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.
Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.
Ventes et revenus (toutes plateformes)
Jeu sur navigateur — il n'y a aucun téléchargement à comptabiliser.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Absent des classements pour le moment.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Spot Invaders — game page and client script Coeurnix | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Official game page (language check) Coeurnix | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
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