
楠木杏樹のやりなおし
極道の家の娘が、東京の高校で「お嬢様」を演じ切る短編恋愛ADV。クレジットには、プログラム担当としてClaudeの名前が。
遊べる場所
このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。
- ふりーむ!で見るふりーむ!リリース済み無料
ふりーむ!からダウンロード(Windows)。
PC · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
楠木杏樹のやりなおしについて
恋愛シミュレーションにリソース管理を組み合わせた、Windows向けの無料アドベンチャーゲーム。楠木杏樹は泣く子も黙る極道一家の娘で、普通の女の子になるために東京の高校へ進学しますが、なぜか上品なお嬢様として扱われることに。「武」「雅」「緊張」の3つの値のバランスを保って素の自分がバレないようにしつつ、周りの女の子たちと距離を縮めていきます。二択でバランスを取るシステムは、開発者が『Reigns』を参考にしたもの。プレイ時間は約40分です。シナリオ、キャラクターデザイン、立ち絵は開発者自身によるもので、背景、音楽、効果音はフリー素材サイトのものを使用しています。クレジットではプログラムがClaude、動作基盤のノベルゲームフレームワーク「ヨモスガラ」がAI製とされています。HTMLとCSSが少し分かる程度の非エンジニアを自称する開発者はブログで、既存のエンジンは難しすぎたためClaudeにフレームワークを機能ごとに作ってもらい、そのうえで約2週間でゲームを書き上げたと説明しています。
制作方法
検証済みフリーム!に掲載されたゲームのクレジットでは、プログラムが「Claude (AI)」、ゲームエンジン「ヨモスガラ」がAI製とされています。開発者はブログで、ティラノスクリプトやRen'Pyといった既存のノベルゲームエンジンは自分には難しすぎたため、Claudeと方針を相談し、シナリオはMarkdownファイル、ゲームのシステムはJSONにすると決め、Claudeと短い仕様書を書いたうえで、テキスト・背景・選択肢から、セーブ/ロード、バックログ、ギャラリー、ゲーム内用語集まで段階的にClaudeに実装してもらい、自分はデバッグとフィードバックを担当したと述べています。フレームワーク作りの大半は根気のいるバグ修正だったそうです。記事では「Claude」とだけ書かれており、チャットアプリとClaude Codeのどちらを使ったかは明らかにされていません。シナリオと立ち絵は開発者自身の作品です。
- 開発者発表開発者ブログ:ノベルゲームフレームワーク「ヨモスガラ」は、Claudeと一緒に書いた仕様をもとにClaudeが構築し、開発者がデバッグを担当。ゲームはそれを使って約2週間で完成した。 — よあけのもり (blog)
- 開発者発表開発者ブログ:開発者はClaudeにヨモスガラを作ってもらい、フレームワークが機能することを証明するために本作を作った。 — よあけのもり (blog)
開発者のブログによると、制作は2段階です。まず、開発者がClaudeと一緒にまとめた仕様をもとに、ClaudeがElectronアプリとして動くノベルゲームフレームワーク「ヨモスガラ」を構築しました。シナリオはMarkdownで書き(開発者はObsidianを使用)、システムはJSONで設定します。次に、2026年7月27日から開発者がそれを使ってゲームを制作。Markdownで約40シーンを書き、立ち絵を手描きし(1枚あたり約2時間半)、フレームワークのバグのデバッグを繰り返し、4人のテスターに順番にテストプレイしてもらいました。フレームワークにかけた時間を除けば、ゲームは約2週間でほぼ完成したとのことです。
- エンジン/フレームワーク
- ヨモスガラ(開発者独自のノベルゲームフレームワーク。ClaudeがElectronアプリとして構築)
- プログラミング言語
- HTML, CSS, JavaScript
- チーム規模
- 非公開
- 初期版の制作期間
- ゲーム本体は約2週間(フレームワークの制作期間を除く)開発者発表よあけのもり (blog)
- 開発期間
- 2週間開発者発表よあけのもり (blog)
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 非公開
検証メモ: AIの使用は、フリーム!ページのクレジットと、開発者自身のブログ(4mori.chips.jp)の2本の記事に基づきます。同サイトのゲームページはフリーム!の掲載ページとBOOTHのページにリンクしており、フリーム!の作者ページも同じサイトにリンクしています。ブログによるとゲームは先にBOOTHでリリースされ(2026年8月11日付の記事)、フリーム!では8月14日に登録、8月15日にバージョン1.01へ更新されています。BOOTHは当サイトの追跡対象プラットフォームではありません。使用したClaude製品は明記されておらず、記事には「Claude」とだけあります。フレームワークの記事では、エンジンはHTML・CSS・JavaScriptで作られたElectronアプリと説明されています。クレジット:シナリオ・キャラクターデザインはあかつきあけみ、背景はきまぐれアフター、音楽は甘茶、効果音は効果音ラボ。一人で制作したかどうかは明言されていないため、チーム規模は記録していません。ゲームは実際には動かしておらず、プレイ中にAIが動作するという記述はどの情報源にもありません。フリーム!にはまだレビューがありません。
開発の歩み
8月末のリリースを目標にプロジェクト開始。この時点で、開発者はすでにClaudeにヨモスガラのフレームワークを作ってもらっていた。
開発者発表よあけのもり (blog)4人のテスターによるテストプレイを経て、BOOTHでフリーゲームとしてリリース。
開発者発表よあけのもり (blog)フリーム!でWindows向け無料ダウンロードとして公開。
フリーム!にバージョン1.01をアップロード。
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
編集部のレビューはまだありません。
現在ランクインしていません。
出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| 楠木杏樹のやりなおし (ふりーむ!) ふりーむ! (Freem!) · 日本語 | ストアページ | 2026年8月14日 | 2026年11月3日 |
| よあけのもり — Freem! creator page ふりーむ! (Freem!) · 日本語 | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| よあけのもり — game page よあけのもり · 日本語 | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| フリーゲーム『楠木杏樹のやりなおし』をリリースしました! よあけのもり (blog) · 日本語 | 開発ログ | 2026年8月11日 | 2026年11月3日 |
| ノベルゲーム制作フレームワーク『ヨモスガラ』 よあけのもり (blog) · 日本語 | 開発ログ | 2026年8月12日 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) よあけのもり | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |





