
Mitts: Just One More Bin
アライグマになって通りのゴミ箱を荒らし、夜明け前に袋を持ち帰れ。スマホのブラウザで遊べる無料の見下ろし型ステルスゲーム 🦝 開発者1人とClaude Codeのエージェントチームによる制作です。
公式サイト playmitts.com(2026年11月3日確認)。 開発者自身のr/ClaudeAIへのReddit投稿でゲームとしてリンクされています。サイトのAboutページでゲームとその制作過程が説明されています。
遊べる場所
このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。
- 無料で遊ぶ(公式サイト)ブラウザリリース済み無料
PC・スマホのブラウザで動作。ダウンロード不要。
ブラウザ(ダウンロード不要) · スマホ · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
Mitts: Just One More Binについて
Mitts: Just One More Binは、ブラウザで動くスマートフォン向けの無料見下ろし型ステルスゲームです。あなたは夜の通りでゴミ箱を荒らすアライグマのMitts。ゴミ箱をあさり、住人の懐中電灯と犬をかわし、夜明け前に袋を担いで雨水管の巣まで持ち帰ります。数えられるのは持ち帰った戦利品だけ。欲張るほど得をするひねりがあり、アイテムを1つ余計に持つごとに強欲ボーナスが付く代わりに動きが遅くなり、誰にも気づかれずに往復するとゴーストボーナスが入ります。見つかるとハートを1つと袋の中身をすべて失います。壁は光をさえぎり、茂みは身を隠してくれ、物音を立てると住人が振り向きます。1晩は約75秒で、3つの地区にまたがる15の夜、15夜目以降のエンドレスなNight Shift、毎日全員共通の新しい通りが登場するDaily Heist、サイドジョブ、コインで買える7つのアップグレードがあります。スマートフォンではタッチスティック、PCではキーボードで操作し、進行は端末に保存されます。初めてゲームを作るバックエンドエンジニアの開発者は、デザイナー、エンジニア、アートディレクター、アーティスト、テストプレイヤー、マーケターの6つのClaude Codeサブエージェントを用意し、コードはエンジニア役の担当としたうえで、「ゲームのコードは自分では書いていない」と述べています。メニューの肖像画はGeminiで作られ、それ以外の画面上のものはすべてゲームのコードで描かれています。2026年10月24日から無料で、広告、課金、アカウント、ダウンロードはいずれもありません。英語のみ。
制作方法
一部検証済みr/ClaudeAIへの投稿(2026年10月26日、UTC)で開発者は、1つのClaude Codeセッションにすべてをやらせるのではなく、小さなスタジオのような体制を組み、自分はプロデューサーになったと述べています。.claude/agentsにある6つのサブエージェント(デザイナー、エンジニア、アートディレクター、アーティスト、テストプレイヤー、マーケター)がそれぞれの担当を持ち、コードはエンジニアの担当です。メインセッションが彼らを取りまとめ、判断は開発者が下します。「ゲームのコードは自分では書いていないけど、ずいぶん言い合いはした」。DESIGN.mdとROADMAP.mdがチームの記憶の役割を果たし、CLAUDE.mdのルールでは、ゲームプレイの変更は同じコミットでDESIGN.mdも更新しなければならないとされています。エンジニアはボットが数千回の夜を数秒でプレイしてバランスを検証するヘッドレスシミュレーションを作り、ステップモードではテストプレイヤーのエージェントが本物のゲームを1手ずつプレイできます。機能はgitワークツリー上の別々のブランチで作られるため、2〜3体のエージェントが同時に作業でき、ローンチ後にはClaudeが匿名のプレイカウンターを書き、その数値を自分で読んでいます。
- 開発者発表Aboutページ:「初めてゲームを作る1人の人間と、デザイナー、エンジニア、アーティスト、テストプレイヤーを務めるAIエージェントのチーム」 — playmitts.com
開発者のReddit投稿によると、メニューのアライグマの肖像画はGeminiで作られています。ゲームのコード内のコメントには、正面向きの肖像画は2026年10月14日にGeminiで作ったとあります。ゲーム本体のものはすべてコードで描かれています。
Reddit投稿によると、開発者がプロデューサーとなり、Claude Codeのサブエージェントたちが、ビルド工程のない素のJavaScriptでキャンバス上に作り上げました。ゲームのルールはすべて、Node上でも動く1つの決定論的なファイルにまとめられており、配信されているcore.jsでもそれが確認できます(ヘッダーには、DOM、キャンバス、音声を持たないシミュレーションコアで、すべての夜をシードから再現できると書かれています)。開発者によると、最初のコミットからローンチまで約3週間、コミット数は約400件でした。ローンチ後には匿名のイベントカウンター(Cloudflare WorkerとD1、Cookieなし)が追加され、プレイヤーはオフにできます。
- エンジン/フレームワーク
- なし(HTML5キャンバスとJavaScript、フレームワークなし)
- プログラミング言語
- JavaScript
- チーム規模
- 1人(個人開発)開発者発表playmitts.com
- 初期版の制作期間
- 最初のコミットからローンチまで約3週間開発者発表Reddit (u/ConcertTasty6181)
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 非公開
“i didn't write the game code myself, but i argued with it a lot.”検証メモ: AIに関する記述は、u/ConcertTasty6181によるr/ClaudeAIへの投稿(2026年10月26日21:02 UTC。Arctic ShiftのRedditアーカイブから閲覧)によります。投稿はplaymitts.comにリンクしています。投稿には「Claudeがコードを書いた」という一文そのものはなく、コードはエンジニア役のサブエージェントの担当であり、開発者はゲームのコードを書いていないと述べています。ゲームのAboutページ(2026年10月25日更新)では、ツール名は挙げずに、1人の人間とAIエージェントのチームによる制作であることが確認できます。機能、2026年10月24日というリリース日(最初のDaily Heistの日でもある)、言語はAboutページによります。配信されているコード(core.jsとgame.js、2026年11月1日のバージョン0.1.0、2026年11月4日確認)は圧縮されておらず、開発者をプロデューサーと呼ぶコメントが含まれています。OpenAI、Anthropic、Gemini、OpenRouter、Groqのアドレスは含まれておらず、外部アドレスはe.playmitts.comのイベントカウンターのみです。見張りや犬はゲームロジックです。投稿にあるローンチ当日の数字(夜4をクリアしたプレイヤーが6人中0人、その後6人中3人)は開発者自身によるものです。開発者の氏名と所在地は示されていません。ゲームはプレイしていません。
開発の歩み
playmitts.comで無料公開。Daily Heist #1。
開発者発表playmitts.com開発者がr/ClaudeAIでゲームを紹介し、Claude Codeのサブエージェントチームによる制作過程を説明。
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
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出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| I'm a backend dev and made my first game with a team of claude code subagents (free, runs in the browser) (r/ClaudeAI) Reddit (u/ConcertTasty6181) | SNS 投稿 | 2026年10月26日 | 2026年11月3日 |
| Mitts: Just One More Bin (game page and code) playmitts.com | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| About Mitts: Just One More Bin, the free raccoon stealth game playmitts.com | 公式サイト | 2026年10月25日 | 2026年11月3日 |
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