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Mitts: Just One More Bin

2026 · ConcertTasty6181 · 個人 · 又名 Mitts

為手機瀏覽器設計的免費俯視角潛行遊戲:扮演浣熊翻遍整條街的垃圾桶,在天亮前把袋子帶回家。由一個人搭配 Claude Code 代理團隊製作。🦝

在哪裡玩

官方網站 playmitts.com,已於 2026年11月3日 驗證。 開發者在 r/ClaudeAI 的 Reddit 貼文以遊戲網址連結此網站;網站的關於頁面介紹了遊戲與製作方式。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • 網頁已發布免費

    可在電腦或手機瀏覽器中執行,免下載。

    網頁(免下載) · 手機 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。

    免費遊玩(官方網站)

關於《Mitts: Just One More Bin》

《Mitts: Just One More Bin》是一款在瀏覽器中執行、專為手機設計的免費俯視角潛行遊戲。你扮演浣熊 Mitts,趁夜翻遍整條街的垃圾桶:翻找垃圾桶、躲開屋主的手電筒和他們的狗,在天亮前把袋子扛回排水溝。只有存進去的戰利品才算數,而遊戲的賭運氣之處在於:每多拿一件東西都有貪心加成,但也會讓你變慢;一趟完全沒被發現則有幽靈加成;被抓到就會失去一顆心和整袋東西。牆壁會擋住光線,草叢能讓你躲藏,聲音則會讓屋主轉頭。每個夜晚約 75 秒;三個街區共有 15 個夜晚,第 15 夜之後有無盡的 Night Shift 模式,另有每天一條、所有人都相同的 Daily Heist 街道,以及支線任務與七種用金幣購買的升級。手機上用觸控搖桿操作,電腦上用鍵盤操作,進度存在你的裝置上。開發者是一位第一次做遊戲的後端工程師,把六個 Claude Code 子代理設定為設計師、工程師、美術總監、美術、試玩員與行銷,由工程師負責程式碼,並表示「i didn't write the game code myself」(遊戲程式碼不是我自己寫的)。選單上的肖像是用 Gemini 製作,畫面上其他所有東西都由遊戲程式繪製。自 2026 年 10 月 24 日起免費遊玩,沒有廣告、內購、帳號,也不需下載。提供英文。

潛行浣熊賭運氣每日挑戰手機瀏覽器觸控操作免帳號原生 JavaScript

製作過程

部分驗證

開發者在 r/ClaudeAI 的貼文中(2026 年 10 月 26 日,UTC)表示,沒有讓單一 Claude Code 工作階段包辦一切,而是把它設定成一間小型工作室,自己擔任製作人:.claude/agents 中的六個子代理(設計師、工程師、美術總監、美術、試玩員與行銷)各自負責一部分,程式碼由工程師負責,主要工作階段負責協調,最後由開發者拍板。「i didn't write the game code myself, but i argued with it a lot.」(遊戲程式碼不是我自己寫的,但我跟它吵了很多次。)DESIGN.md 與 ROADMAP.md 是團隊的記憶,CLAUDE.md 規定修改玩法時必須在同一次提交中更新 DESIGN.md。工程師做了一個無畫面的模擬器,讓 Bot 在幾秒內玩上數千個夜晚來測試平衡;「逐步模式」讓試玩員代理能一步一步遊玩真正的遊戲;功能在 git worktree 中各自的分支開發,讓兩三個代理能同時工作;推出後 Claude 還寫了匿名遊玩計數器,並自己讀取數據。

佐證資料
  • 開發者自述關於頁面:「One person making their first game, with a team of AI agents as designer, engineer, artists and playtester.」(一個人第一次做遊戲,搭配擔任設計師、工程師、美術與試玩員的 AI 代理團隊。) — playmitts.com
Gemini次要

依開發者的 Reddit 貼文,選單上的浣熊肖像是用 Gemini 製作;遊戲程式中的註解也寫著正面肖像是在 2026 年 10 月 14 日用 Gemini 製作的。遊戲本身的畫面全部由程式繪製。

開發方式

依 Reddit 貼文,本作由 Claude Code 子代理製作,開發者擔任製作人,使用原生 JavaScript 與 canvas,沒有建置步驟。所有遊戲規則都放在一個同時能在 Node 執行的確定性檔案中,實際推出的 core.js 也證實了這一點(檔案開頭說明它是不含 DOM、canvas 與音效的模擬核心,每個夜晚都能依種子重現)。開發者表示從第一次提交到推出大約花了三週、約 400 次提交。推出後加入了匿名事件計數器(Cloudflare Worker 搭配 D1,不使用 Cookie),玩家可以關閉。

引擎/框架
無(HTML5 canvas 與 JavaScript,未使用框架)
程式語言
JavaScript
團隊人數
1 人(個人開發)開發者自述playmitts.com
首版製作時間
About three weeks from the first commit to launch開發者自述Reddit (u/ConcertTasty6181)
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開
“i didn't write the game code myself, but i argued with it a lot.”
— ConcertTasty6181, I'm a backend dev and made my first game with a team of claude code subagents (free, runs in the browser) (r/ClaudeAI)

查證說明: AI 使用的說法取自 u/ConcertTasty6181 在 r/ClaudeAI 的貼文(2026 年 10 月 26 日 21:02(UTC)),內容是從 Arctic Shift 的 Reddit 封存資料讀取,並連結了 playmitts.com。貼文中沒有一句明確的「程式碼由 Claude 撰寫」:它說的是程式碼由工程師子代理負責,而開發者沒有親手寫遊戲程式碼。遊戲的關於頁面(2026 年 10 月 25 日更新)證實由一個人搭配 AI 代理團隊製作,但沒有點名工具。遊戲內容、2026 年 10 月 24 日的推出日期(也是第一個 Daily Heist)與語言取自關於頁面。實際推出的程式碼(core.js 與 game.js,2026 年 11 月 1 日的 0.1.0 版,2026 年 11 月 4 日檢查)沒有經過壓縮,註解中把開發者稱為製作人;其中沒有 OpenAI、Anthropic、Gemini、OpenRouter 或 Groq 的位址,對外連線只有位於 e.playmitts.com 的事件計數器。屋主與狗是遊戲邏輯。貼文中推出首日的數字(6 人中 0 人通過第 4 夜,之後 6 人中 3 人通過)是開發者自己的說法。沒有提供開發者姓名或所在地。我們沒有實際遊玩。

開發歷程

  1. 在 playmitts.com 免費推出;第 1 個 Daily Heist。

    開發者自述playmitts.com
  2. 開發者在 r/ClaudeAI 分享本作,介紹如何用 Claude Code 子代理團隊製作。

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

網頁(官方網站)

可在手機、平板與電腦瀏覽器免費遊玩;沒有廣告、內購與帳號。可加入主畫面,以全螢幕遊玩。

此平台尚無公開數據紀錄。

未公開:同時在線人數(官網)、月營收、總營收。

銷量與營收(所有平台)

下載數
未公開

網頁遊戲——沒有下載數可以計算。

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

排行榜名次

目前未列入排名。

資料來源

來源類型發布日期查閱日期
I'm a backend dev and made my first game with a team of claude code subagents (free, runs in the browser) (r/ClaudeAI)
Reddit (u/ConcertTasty6181)
社群貼文2026年10月26日2026年11月3日
Mitts: Just One More Bin (game page and code)
playmitts.com
官方網站未確認2026年11月3日
About Mitts: Just One More Bin, the free raccoon stealth game
playmitts.com
官方網站2026年10月25日2026年11月3日
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年11月4日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證
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