
Astropilot VR
폰을 움직여 우주의 네온 링 사이를 조종하는, 폰 브라우저에서 돌아가는 모션 컨트롤 3D 비행 게임.
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- 공식 사이트 방문브라우저출시됨 · 폰 전용(모션 센서 사용, iOS 또는 Android의 Chrome). VR 헤드셋 불필요무료
PC나 모바일 브라우저에서 실행됩니다. 다운로드 필요 없음.
모바일 · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.
- GitHub에서 보기GitHub출시됨 · 소스 코드(MIT)무료
GitHub 릴리스 페이지에서 다운로드합니다.
모바일 · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.
Astropilot VR 소개
폰을 직접 돌려 우주에 떠 있는 링 사이를 통과하는 폰용 3D 비행 게임으로, 폰을 손에 쥐고 몸까지 기울이게 되는 타입입니다. 게임은 브라우저의 방향 센서로 움직임을 읽습니다. 이름과 달리 헤드셋은 필요 없고, 폰을 가로로 들면 그 화면이 신스웨이브 우주를 들여다보는 창이 됩니다. 속도는 일정하고, 코스는 커브나 나선 같은 구간을 무작위로 이어 붙여 만들어지며, 링을 하나라도 놓치면 그 판은 끝입니다. 튜토리얼과 쉬움·보통·어려움 난이도가 있고, 사운드트랙은 코드로 생성됩니다. 데스크톱에서는 페이지에 폰으로 열 수 있는 QR 코드가 표시되며, iOS와 Android의 Chrome에서 작동합니다. 개발자 Mike Kasberg는 이 게임을 “Flappy Bird, in 3D VR, in Space, for your phone”이라고 소개하며, 대부분 주말 하루 이틀 만에 약 5,000줄짜리 HTML 파일 하나로 바이브 코딩했고 주로 OpenCode 에이전트에서 Kimi K2.5 모델로 만들었다고 적었습니다. 각 게임 코드의 최소 90%를 AI가 작성해야 한다는 규칙이 있는 Cursor Vibe Jam 2026 출품작이며, 945개 출품작 중 341위를 기록했습니다. 폰 브라우저에서 무료이며, 소스 코드는 MIT 라이선스로 GitHub에 공개되어 있습니다.
제작 방식
일부 검증됨개발자의 블로그 글에 따르면 이 게임은 바이브 코딩으로 만들어졌으며, 주로 AI 코딩 에이전트 OpenCode에서 Kimi K2.5 모델을 사용했고 비용은 OpenCode Zen으로 지불했습니다. 공식 Vibe Jam 2026 제출 정보에는 도구로 Opencode가 적혀 있습니다. OpenCode와 Kimi는 모두 저희 도구 목록에 없습니다. 글에는 AI에게 프롬프트를 주어 프로토타입, 레벨 에디터, 로깅·디버깅 도구, 절차적 신스웨이브 사운드트랙, 비주얼 스타일을 만들게 했고, 나중에 프롬프트 하나로 게임플레이를 전면 개편했다는 내용이 담겨 있습니다. 개발자는 AI가 3D 코스 생성에 애를 먹어 그 부분은 더 꼼꼼히 확인해야 했고, 방향을 잡기 위해 코드 일부를 직접 읽었다고 말합니다.
- 개발자Vibe Jam 2026 제출 정보: 도구 “Opencode”, AI 작성 여부 항목 Yes. — Vibe Jam
- 개발자게임 페이지: “A vibe-coded game by @mike_kasberg”. — Mike Kasberg
- 공식잼 규칙 3: 코드의 최소 90%를 AI가 작성해야 함. — Vibe Jam (Pieter Levels)
JavaScript를 내장한 HTML 파일 하나(약 5,000줄, 빌드 단계 없음)에 Three.js를 사용했으며, 브라우저의 상대 방향 센서를 컨트롤러로 쓰고 음악은 코드로 생성합니다. 오디오 파일이나 3D 모델 파일은 불러오지 않습니다. 개발자는 OpenCode 에이전트에서 Kimi K2.5 모델에 프롬프트를 주어 레벨 에디터와 폰에서 노트북으로 보내는 오류 로그 같은 보조 도구를 만들게 했고, 이후 고정된 레이스 코스에서 구간을 무작위로 이어 붙이는 Flappy Bird 스타일의 엔드리스 런으로 전환했습니다.
- 엔진 / 프레임워크
- Three.js
- 프로그래밍 언어
- JavaScript
- 팀 규모
- 비공개
- 첫 빌드까지 걸린 시간
- 대부분 주말 한 번개발자 발표Mike Kasberg
- 개발 기간
- 비공개
- 개발 비용
- $20개발자 발표Mike Kasberg
- AI가 작성한 코드
- 비공개
“AI sucks at generating 3D race courses, but it's astonishingly good at generating level editors!”검증 메모: AI 사용, 단일 파일 구성, 주말 개발 일정, 비용(OpenCode 크레딧 약 $20)은 개발자의 블로그 글 “Vibe Jam 2026: Astropilot VR”(2026년 6월 4일)을 근거로 하며 2026년 11월 5일에 다시 확인했습니다. 도구(Opencode), 엔진(ThreeJS), 장르(Racing, Casual), 소개 문구, 그리고 멀티플레이(No), 모바일(Yes), 포털(No) 항목은 공식 Vibe Jam 2026 게임 데이터의 출품자 답변(2026년 4월 15일 04:49 UTC 제출, 945개 출품작 중 최종 341위, 수상 없음)을 근거로 합니다. 잼 페이지의 규칙 3은 코드의 최소 90%를 AI가 작성하도록 요구합니다. OpenCode와 Kimi K2.5 모두 저희 도구 목록에 없어 도구는 미공개로 기록했으며, AI 코드 비중은 제시되지 않았습니다. 1인칭 블로그 글을 근거로 1인 개발로 기록했으며, 그 외에 팀 규모는 밝히지 않았습니다. 거주지는 개발자의 X 프로필(Denver, CO) 기준입니다. MIT 라이선스와 vibejam-2026 태그는 글에서 링크된 GitHub 저장소에서 확인했습니다. 조작법, 난이도, 기기 요구 사항은 게임 페이지에서 확인했으며, 직접 플레이해 보지는 않았습니다. 페이지에는 디버그 조작도 있지만 기능으로 소개하지는 않았습니다. 게임 코드를 확인한 결과 AI 서비스 호출은 없습니다. 출시일은 밝히지 않았으며, 잼 제출일은 2026년 4월 15일입니다.
개발 연혁
Cursor Vibe Jam 2026에 출품됨(공식 게임 데이터상 제출 시각 04:49 UTC). 이 잼은 코드의 최소 90%를 AI가 작성하도록 요구함. 945개 출품작 중 최종 341위, 수상 없음.
개발자가 OpenCode에서 Kimi K2.5로 게임을 바이브 코딩한 과정을 다룬 블로그 글을 게시하고, 소스 코드를 MIT 라이선스로 공개.
개발자Mike Kasberg
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
리뷰 및 랭킹
아직 편집팀 리뷰가 없습니다.
현재 랭킹에 없습니다.
출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Astropilot VR (game page) Mike Kasberg | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Vibe Jam 2026: Astropilot VR Mike Kasberg | 개발 일지 | 2026년 6월 4일 | 2026년 11월 3일 |
| Mike Kasberg — personal site (Apps: Astropilot VR) Mike Kasberg | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| mkasberg/astropilot-vr GitHub | 저장소 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Mike Kasberg (@mike_kasberg) — X profile X | SNS 게시물 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Official game page (language check) Mike Kasberg | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |




