Beat World 2.0
세계 각지의 도시에서 비트를 만들고, 현지 평론가에게 평가받고, 도시마다 상징적인 사운드 시스템 장비를 손에 넣는 픽셀 아트 비트 메이킹 RPG. 🎧
공식 사이트 beatworld.nicoborja.com, 2026년 11월 3일 확인. 개발자 본인의 사이트 nicoborja.com에 있는 Beatworld 2.0 프로젝트 페이지에서 “Play ↗”로 링크되며, 게임은 이 사이트의 서브도메인에 있습니다. 공식 Vibe Jam 2026 게임 데이터의 출품 URL이기도 합니다.
권리자 / 원작: Charlamagne tha God (radio host); Young Miko (recording artist); XXL and Complex (music magazines)
게임에 등장하는 평론가 중 두 명은 실존 인물의 이름을 쓰고 있습니다. 뉴욕 평론가는 XXXS라는 잡지에 글을 쓰는 CHARLAMAGNE이고, 푸에르토리코 평론가는 CORNPLEX라는 잡지에 글을 쓰는 YOUNG MIKO입니다. 이 이름들은 라디오 진행자 Charlamagne tha God, 아티스트 Young Miko, 음악 잡지 XXL과 Complex를 패러디한 것으로 보입니다. 평론가들은 픽셀 아트 스프라이트로 그려져 있으며 짧은 농담조 리뷰를 남깁니다. 이들 중 누구에게서든 허가를 받았다는 내용은 어느 출처에도 없습니다. (Nico Borja)
VibeGameDB는 이 게임이 AI 코딩 툴로 제작되었다는 사실을 기록하기 위해서만 등록합니다. 게임을 호스팅하지 않으며, 권리자를 대리하지 않고, 등록되었다고 해서 라이선스를 받았다는 뜻은 아닙니다.
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- 무료 플레이 — 공식 사이트브라우저출시됨 · 출품자의 잼 답변 기준 모바일 지원무료
PC나 모바일 브라우저에서 실행됩니다. 다운로드 필요 없음.
브라우저(다운로드 없음) · 모바일 · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.
Beat World 2.0 소개
도시를 돌며 비트를 찍는 픽셀 아트 음악 여행, 콘셉트부터 흥미롭습니다. 브라우저에서 도시마다 비트를 만들어 가는 픽셀 아트 음악 게임입니다. 공식 출품 정보는 이 게임을 비트 메이킹 RPG로 소개합니다. 세계 각지의 도시에서 진짜 비트를 만들고, 그 도시 출신 평론가들에게 평가받고, 도시마다 상징적인 사운드 시스템 장비를 얻습니다. 게임 데이터에는 도시 24곳이 들어 있으며, 뉴욕의 힙합, 푸에르토리코의 레게톤부터 보고타의 쿰비아, 베를린의 테크노, 루안다의 쿠두루까지 도시마다 고유한 장르가 있고, 장비로는 붐박스, 푸에르토리코의 피코 스피커 스택, 멕시코시티의 소니데로 장비 등이 있습니다. 평론가들은 비트마다 별점과 캐릭터에 맞는 짧은 리뷰를 남깁니다. 출품자는 자신을 건축가에서 DJ로 전향한 보고타 출신이라고 소개하며, 이 게임을 Commander Keen 같은 DOS 시절 PC 게임과 음악 프로듀싱에 바치는 러브레터라고 부르고, 초보자와 아이들이 그 뒤에 있는 문화를 배우면서 부담 없이 진짜 비트를 만들 수 있게 하는 것이 목표였다고 말합니다. 각 게임 코드의 90% 이상을 AI가 작성해야 한다는 규칙이 있는 Cursor Vibe Jam 2026을 위해 만들었으며, 공식 출품 정보에는 도구로 Claude Code가 적혀 있습니다. 출품작 945개 중 104위를 기록했습니다. 데스크톱과 모바일 브라우저에서 계정 없이 무료로 즐길 수 있습니다.
제작 방식
일부 검증됨공식 Vibe Jam 2026 출품 정보에서 출품자는 도구로 Claude Code를 적고 AI 작성 여부 항목에 Yes라고 답했습니다. 개발자의 프로젝트 페이지는 이 게임을 “Music × AI” 항목으로 분류하지만 제작 방식은 설명하지 않습니다. Claude Code를 어떻게 썼는지, 어떤 모델을 썼는지 밝힌 개발 로그는 없으며, 출품 정보는 잼 버전에만 해당합니다.
- 공식잼 규칙 3: 코드의 90% 이상을 AI가 작성해야 함. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Cursor Vibe Jam 2026을 위해 Three.js로 만들었으며, 도구로 Claude Code가 기재되어 있습니다. 음악은 Tone.js 오디오 라이브러리로 브라우저에서 합성하며, 도시별 사운드 설정은 게임 데이터에 들어 있습니다. 도시별 장르, 평론가, 리뷰, 장비는 클라이언트에 직접 작성되어 있습니다. 개발자의 프로젝트 페이지는 역할을 디자인, 개발, 음악 디렉션으로 적고 있습니다.
- 엔진 / 프레임워크
- Three.js
- 프로그래밍 언어
- JavaScript
- 팀 규모
- 비공개
- 개발 기간
- 비공개
- 개발 비용
- 비공개
- AI가 작성한 코드
- 비공개
“I wanted to give beginners and kids a frictionless way to make real beats while learning the cultures behind them — the boombox in the Bronx, the picó in Puerto Rico, the sonidero in Mexico City. Less DAW, more arcade.”검증 메모: 도구(Claude Code), 엔진, 장르(RPG, Simulation, Music / Rhythm), 소개 문구, 영감의 원천, 멀티플레이(No), 모바일(Yes), 포털(No) 항목은 공식 Vibe Jam 2026 게임 데이터에 있는 출품자의 답변(2026년 4월 30일 19:13 UTC 제출, 최종 순위 945개 중 104위, 수상 없음)에서 확인했으며 2026년 11월 4일에 다시 열람했습니다. 잼 페이지의 규칙 3은 코드의 90% 이상을 AI가 작성하도록 요구합니다. 개발자의 프로젝트 페이지는 음악 게임 부문 1위, 리듬 부문 1위, RPG 부문 8위도 주장하지만, 공식 데이터에는 종합 순위만 있으므로 부문별 순위는 기록하지 않았습니다. 개발자는 잼 핸들 nicoborja(X 프로필 El Nico Borja가 nicoborja.com을 링크함)와 해당 사이트의 프로젝트 페이지로 확인했으며, X 프로필의 소재지는 기록하지 않았습니다. 도시, 장르, 장비, 평론가, 리뷰는 게임 스크립트에서 확인했으며, 게임은 플레이해 보지 않았습니다. 제목의 “2.0”에 대한 설명은 없고, nicoborja.com에서 이전 Beat World는 찾지 못했으며, 잼은 신작만 받았습니다. Commander Keen은 영감의 원천으로만 언급되었으며, Keen의 이름이나 에셋은 발견되지 않았습니다. 게임 스크립트는 Klaviyo(이메일 구독)를 호출하고, 개발자의 El Sound System 사이트를 링크하며, 잼 위젯을 불러옵니다. AI 서비스 호출은 발견되지 않았습니다. 2026년 11월 4일 잼 페이지 위젯 카운터에는 beatworld.nicoborja.com의 플레이 182회가 표시되었습니다(관측치. 플레이어 수나 다운로드 수가 아닌 세션 수이므로 지표로 기록하지 않음). 출시일은 밝히지 않았으며, 잼 출품일은 2026년 4월 30일입니다.
개발 연혁
Cursor Vibe Jam 2026에 출품됨(공식 게임 데이터의 제출 시각 19:13 UTC). 이 잼은 코드의 90% 이상을 AI가 작성하도록 요구함. 최종 순위 945개 중 104위, 수상 없음.
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
리뷰 및 랭킹
아직 편집팀 리뷰가 없습니다.
현재 랭킹에 없습니다.
출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Beat World 2.0 — Vibe Jam 2026 (game page and script) Nico Borja | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Beatworld 2.0 | Nico Borja (project page) Nico Borja | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| El Nico Borja (@nicoborja) — X profile X | SNS 게시물 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Official game page (language check) Nico Borja | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |




